directui

DirectUI

DirectUI意为直接在父窗口上绘图(Paint on parent dc directly)。即子窗口不以窗口句柄的形式创建(windowless),只是逻辑上的窗口,绘制在父窗口之上。微软的“DirectUI”技术广泛的应用于Windows XP,Vista,Windows 7,如浏览器左侧的TaskPanel,控制面板导航界面,Media Player播放器,即时通讯工具MSN Messager等。   

DirectUI好处在于可以很方便的构建高效,绚丽的,非常易于扩展的界面。国外如微软,国内如腾讯,百度等公司的客户端产品多采用这种方式来组织界面,从而很好的将界面和逻辑分离,同时易于实现各种超炫的界面效果如换色,换肤,透明等。

DirectUI 旨在满足客户端界面快速开发的需要,同时融入业界前沿的皮肤技术,为用户创建更加高效,专业的界面。   

2.1 DirectUI 主要特性   

◆ 支持皮肤对象的布局   

◆ 支持皮肤脚本(JavaScript)控制,可以让界面与逻辑彻底分离   

◆ 支持bmp、png、jpg、gif、tga等图片格式   

◆ 支持多图层Alpha混合特效   

◆ 提供界面设计工具DirectUI Builder,支持拖拽式界面设计,让界面开发所见即所得   

◆ 开放式开发平台,所有控件均为插件方式管理,支持用户自定义控件开发,与DirectUI平台无缝兼容   

◆ 支持Windows平台所有的开发工具(VC++、VB6、VS.Net、PowerBuilder、Delphi、C++Builder、E语言)   

◆ 支持所有标准控件的换肤   

◆ 支持皮肤对象的导出与导入   

◆ 支持Windows主题导入,让标准界面皮肤的制作简单快捷   

◆ 让客户端代码简洁明了

要想学习DirectUI技术,到网上查了一下,得先学习好Skin++技术,所以,先看一下什么是Skin++吧

Skin++,系统软件,采用独特的软件界面开发技术,让原本复杂繁琐的界面编程变得轻松自如,随着换肤技术的不断进步,Skin++不仅是功能强大的换肤控件,而且是一款非常通用的换肤插件。只需要在您的程序中添加一句代码,Skin++就能让您的界面焕然一新,并拥有多种主题风格和色调的动态切换功能。

Skin++ 特性  

◆ 换肤彻底,支持Windows系统对话框与控件换肤;   

◆ 换肤全面,支持所有的Windows标准控件;   

◆ 支持所有Win32/Win64平台,包括.Net应用程序;   

◆ 使用简单,只需一行代码实现整体换肤;   

◆ 可视设计,提供皮肤设计工具,所见即所得的设计开发环境;   

◆ 色调变换,支持皮肤色调变换,每一套皮肤都拥有N种色调风格;   

◆ 支持广泛的开发工具, VC/VB/Delphi/C++Builder/VS. Net/PowerBuilder/E;   

◆ 支持流行的Windows操作系统;   

◆ 皮肤资源海量,提供方便的皮肤转换工具,可以将目前主流的皮肤主题转换成Skin++格式;   

◆ 支持Unicode,提供多种编码格式;   

◆ 支持静态库链接,与客户程序可以进行无缝整合;   

◆ 支持第三方控件;   

◆ 界面与业务逻辑彻底分离;

Skin++ 实现原理  

Skin++属于第二代的外挂式的界面库。   

Skin++ 提供了SkinBuilder 工具将所有控件的资源全部设计成为一个独立的文件,便于在应用程序外部独立地进行增删改操作。   

Skin++ 主要采用Hook与子类化技术来实现应用程序的自动换肤。

Skin++换肤的大致流程  

1、应用程序启动,加载Skin++库;   

2、执行Skin++加载皮肤文件API函数;   

3、Skin++ 安装窗口过程等类型Hook,准备截获应用程序所有窗口的创建事件;   

4、Skin++ 收到窗口创建等消息,根据类名、风格等一些条件来判断是否对该窗口进行子类化;   

5、窗口子类化即可以收到该窗口所有的消息;   

6、根据不同的消息进行相应的处理。如:WM_PAINT消息,Skin++对其进行绘图的操作;   

7、绘图中需要用到图片、文字、字体等资源即根据ID、名称等条件到皮肤文件中去查找;   

8、控件运行过程中,各种界面行为的变化均可通过处理消息与API函数来进行;   

9、控件销毁时,Skin++即对其进行反子类化,将Skin++换肤前的消息过程地址重新设成当前的消息过程;   

10、控件所有的消息不再经过Skin++消息处理函数。控件执行其默认的窗口消息处理函数;   

11、应用程序退出,Skin++库被卸载,在卸载之前Skin++获得通知,Skin++便在内部执行Hook的反初始化与资源文件的清理。

Skin++ 支持的开发工具  

支持VC++各种版本:VC6,VC2003,VC2005,VC2008;   

支持VisualStudio. Net各种版本:VisualStudio. Net 2003, VisualStudio. Net 2005, VisualStudio. Net 2008;   

支持 PowerBuilder 各种版本:PowerBuilder 6.0,7.0,8.0,9.0,10.0,10.5,11.0;   

支持 Delphi各种版本:Delphi 4,5,6,7,8,2005,2006;   

支持C++ Builder 各种版本:C++ Builder 4,5,6,2006;   

支持E语言各种版本。

本文参与腾讯云自媒体分享计划,欢迎正在阅读的你也加入,一起分享。

我来说两句

0 条评论
登录 后参与评论

相关文章

  • 博客群发(2)--实现登陆

    模板方法 python也是一种面向对象的语言,所以在实现群发的时候,会登陆不同的网站,但是登陆的方法什么的不尽相同,所以这里想到的是模板方法。 模板方法模式: ...

    cloudskyme
  • 跟我一起数据挖掘(19)——什么是数据挖掘(2)

    什么是数据仓库? 数据仓库是一个面向主题的( Subject Oriented) 、集成的( Integrate) 、相对稳定的(NonVolatile) 、反...

    cloudskyme
  • Ubuntu--tar命令

    tar zxvf ut6410-android2.1.tgz tar zcvf ut6410-android2.1.tgz ut6410-android2.1/...

    cloudskyme
  • 【小试身手】几个自定义控件的组合应用,实现简单的“增删改查”功能(有源码)

         分页控件、查询控件、显示数据的控件和表单控件,终于把这几个控件结合在一起了,和在一起之后就可以让“增删改查”变的非常的简单和容易了,当然还需要数据访问...

    用户1174620
  • .net firamework 框架里面的控件的继承关系。

         记得当初学习VB6.0的时候,入门的书,一上来就是控件的介绍,控件的属性、事件的使用,拖拽一个文本框、一个按钮,然后再双击按钮,在按钮的事件里面给文本...

    用户1174620
  • OEA 中 WPF 树型表格整体重构

    为什么要重构     上两个月主要做了一件事情,那就是把 OEA 框架中的 TreeGrid 控件,从结构上重新设计,并大量重构现有代码。而花较大精力做这件事的...

    用户1172223
  • Java交互界面实现计算器开发设计【附函数源码】

    之前在博客上和大家分享了一篇关于使用C#开发winform计算器的文章“C#还能这么玩?[“诺基亚大屏独显计算器”来咯!”,所以最近在用Java做GUI编程的时...

    灰小猿
  • c#实时显示时间 C#-WinForm-Timer控件

    =======================================================

    vv彭
  • 微信公众号支付开发全过程(java版)

    因为微信支付需要较高的权限,只有认证了得服务号才有使用微信支付接口的权限,我们个人很难申请到,所以需要向其他朋友借用账号。

    好好学java
  • PyTorch vs. TensorFlow月度使用体验总结

    日前,英伟达深度学习项目实习生Dominic Monn在medium上发文总结了他使用PyTorch和TensorFlow的一些体会,在文章中,他从安装、使用、...

    AI研习社

扫码关注云+社区

领取腾讯云代金券