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社区首页 >专栏 >[Go 语言社区]服务器游戏用户登陆数据读取函数

[Go 语言社区]服务器游戏用户登陆数据读取函数

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李海彬
发布2018-03-20 14:08:47
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发布2018-03-20 14:08:47
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文章被收录于专栏:Golang语言社区
代码语言:javascript
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     简单说下这个函数大家可以在玩家登陆的时候,返回玩家的结构体数据:玩家的基本的属性信息(玩家的名字,等级,性别等)
在返回值中我已经返回,主要在逻辑上稍加修改就可以

func Login(strName, strPwd string) (pd *PlayerData.Plyerdata, iRes int64) {
    // 用户名密码验证
    var strSql string
    strSql = "select id from t_Firmlogin where loginName = '" + strName + "' and loginPw = MD5('" + strPwd + "')"
    Log_Eio.Log(strSql)
    Rows, err := GSeverdb.Query(strSql)
    if err != nil {
        Log_Eio.Log("Login Fail!")
        return nil, 0
    }
    // 获取到查询出来的用户id
    var strId string
    var RowNum int
    RowNum = 0
    for Rows.Next() {
        Rows.Scan(&strId)
        RowNum++
    }
    // 如果查找出来的结果有两个则返回nil
    if RowNum > 1 {
        return nil, 0
    } else if RowNum <= 0 {
        return nil, 0
    }
    iRoleUID, _ := strconv.Atoi(strId)
    return nil, int64(iRoleUID)
}
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原始发表:2016-03-19,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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