作者:
腾讯OMG视频产品技术部 简伟华
腾讯OMG视频产品技术部 张璐
为适应国际科技形势、把握中国创新机遇、深入探讨VR/AR/MR产业发展方向、研究布局战略模式,由中国科学院大学、美国斯坦福大学、中国电子学会、中国电子视像行业协会、硅谷中关村数字创新联盟联合主办的“2016中美虚拟现实大会”,于2016年12月1日至2日在中国科学院大学雁栖湖校区举行。来自全球VR/AR/VR领域的顶尖专家、企业领袖、媒体和投资机构500余人共聚北京,交流行业观点、发布领军企业动态。腾讯视频技术负责人舒军作了“腾讯在VR视频的应用探索”的分享报告, 对VR视频的行业发展趋势,腾讯对VR视频应用的战略打法,VR视频商业化等进行了详细的阐述。
依托IP,发力直播,在VR直播及影视领域双管齐下
舒军首先对VR视频的发展趋势进行了分享:主要视频网站都已入局独立的VR视频播放APP,硬件头显逐渐变为手机大厂竞逐的战场,创业公司越来越转型为内容制作团队。
接着阐述了腾讯对VR视频应用的战略打法:腾讯的直播一直是国内领先的,腾讯早在14-15年的真人秀节目《我们十五个》上,就在国内最早进行了VR直播的探索,但目前VR视频仍处于相对早期,硬件还不太成熟,一般用户使用时间不到10分钟。在VR直播点播内容上,腾讯会更多依托于已有的大IP在优势的项目上进行转化,我们的演唱会直播国内是排第一的平台,去年10月Big Bang直播是国内最早在演唱会的尝试,体育赛事也是我们的强项,奥运会我们已有尝试,NBA我们独家签订了五年的合同,大家很快就会看到VR多机位的直播。我们在VR直播的探索中遇到了不少问题,比如硬件集成度不高,我们自研解决了拼接压缩等问题,对用户侧的带宽码率要求高,我们也进行了优化。舒军还对未来VR直播的发展方向提出了展望,看好3D和移动的VR直播。在点播内容上我们也会利用优势渠道和合作完善我们的内容,比如中国新歌声。
建立VR开放平台,与广大自媒体共同促进行业发展
另外腾讯已建立图文到视频到直播的开发平台,推送到视频,新闻,快报,QQ等平台,对自媒体和用户进行分成和补贴,扶持原创作者,未来这一平台也会接入VR视频
在商业化方面,腾讯判断基于粉丝的付费内容会是VR较好的转化形式,我们在Big Bang上获得了超过400万的收入,我们也会对VR和广告的结合,内容定制等进行探索,年底让人瞩目的王菲演唱会将会采用VR付费进行尝试。
舒军最后提到,腾讯不仅在视频内容布局,游戏和硬件部门也在尝试自研和投资等,希望能和行业一起共同发展。
分享得到了很好的反响,峰会的多个参会单位进行了线下联络,希望后续进一步合作。