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Golang语言社区--消息触发服务器启动基础模块分享

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李海彬
发布2018-03-21 11:16:34
7140
发布2018-03-21 11:16:34
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文章被收录于专栏:Golang语言社区Golang语言社区
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// 写入部署文本文件数据
func (this *OnlineUser) GM_SetGameFirmsAccountnfo_Of_TXT_Fun(StrServerName string, StrServerPort string) bool {
    Log_Eio.Log("Entry GM_SetGameFirmsAccountnfo_Of_TXT_Fun")

    fileName := "../server.txt"
    dstFile, err := os.Create(fileName)
    if err != nil {
        Log_Eio.Log("os.Create(fileName):", err.Error())
        dstFile.Close()
        return false
    }
    s := StrServerName + " " + StrServerPort
    dstFile.WriteString(s)
    dstFile.Close()
    Log_Eio.Log("server.txt data:", s)
    return true
}

// 启动脚本文件
func (this *OnlineUser) GM_SetGameFirmsAccountnfo_Of_Shell_Fun() bool {
    Log_Eio.Log("Entry GM_SetGameFirmsAccountnfo_Of_Shell_Fun")

    cmd := exec.Command("/bin/sh", "./server_start.sh")
    bytes, err := cmd.Output()
    if err != nil {
        Log_Eio.Log("cmd.Output:", err.Error())
        return false
    }
    Log_Eio.Log(string(bytes))
    return true
}
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原始发表:2016-05-03,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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