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任天堂:VR远未普及 成为主流为时尚早

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李海彬
发布2018-03-21 16:37:28
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发布2018-03-21 16:37:28
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文章被收录于专栏:Golang语言社区

当每一家大型技术公司都想在虚拟现实中插一脚的时候,还有一位游戏巨头却坚持认为,虚拟现实距离成为主流还早得很。Facebook、谷歌、HTC、索尼、微软以及其他公司都迫不及待地在虚拟现实中大把投资,并且还有传言认为,任天堂将在明年带着他们的新主机NX正式进军虚拟现实领域,但是任天堂自己却似乎暂时并不看好这个行业。

“早在‘虚拟男孩’(Virtual Boy)时代我们就开始留心虚拟现实领域。”任天堂美国分公司总裁雷吉·菲尔斯-埃米(Reggie Fils-Aime)在接受媒体访问时说道,“对我们而言,我们希望确保我们接下来推出的内容可以成为大众主流,被广大的用户所接纳,而当虚拟现实成为这样的主流技术的时候,任天堂一定也会推出这样的产品。市面上曾经有很多陀螺技术,但直到Wii主机与Wii Remote控制器推出后,它们才成为主流技术。即便是任天堂的DS掌机,它也是第一个将触摸屏技术进行广泛应用的电子设备。”

菲尔斯·埃米认为,现阶段VR内容的用户群体仍然太小了,但有反对者认为任天堂可能将此作为自己错过机会的借口,这样就能解释他们为什么迟迟不肯发布任何VR计划。虚拟现实领域现阶段的用户群体的确很小,这是因为价格适中的硬件与头戴式显示器的匮乏所造成的。市场需求是有的,只是没有市场供给。不过,我们也不能责怪任天堂在对虚拟现实进行的尝试中太过保守。毕竟,他们当年推出的“虚拟男孩”在上个世纪九十年代遭遇了大范围的失败。也可能任天堂是与苹果采取了相同的策略,他们都在观察市场的发展情况,并且最终将会推出一款远远优于其他同类的产品。

本月初就有报道称,任天堂NX的大规模生产从2016年年中延期到了2017年年初,原因是任天堂想要为NX增加VR功能,然而这个消息并没有得到进一步的证实。而早在去年的6月份,雷吉就曾表示VR技术“一点也不有趣”,“马里奥之父”宫本茂也表达了类似的看法,他认为VR理念和任天堂家庭同乐的理念不相符。如今一年过去了,看来任天堂的高管对VR的看法并没有多少改变。

本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划,分享自微信公众号。
原始发表:2016-06-18,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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