【犀牛鸟·视野】现场报道 | SIGGRAPH Asia 2017 (DAY 1):AR/VR让空间变得更智能

SIGGRAPH(Special Interest Group for Computer GRAPHICS)是由ACM SIGGRAPH(美国计算机协会计算机图形专业组)组织的计算机图形学和交互方向的顶级年度盛会,参加人数众多。自2008年起特开设了一个也是唯一的一个分会SIGGRAPH Asia,每年11月份左右在亚洲城市举行。今年我有幸首次参加了在泰国曼谷举行的SIGGRAPH Asia 2017。SIGGRAPH Asia包罗万象,我作为一个CG方向的小白,主要从Artificial Inteligence在AR/VR/MR和Image/Video中的应用的角度来管中窥豹。

SIGGRAPH Asia 2017为期四天(从2017/11/27-2017/11/30),地点是在曼谷BITEC的二楼BHIRAJ 1-3号大厅。BITEC位于班纳一条稍显破旧的街道旁,现代化的建筑和较为冷清的会展现场与周边的破旧棚户区和不断发出的摩托车轰鸣声形成显明对比。

今天是会展的第一天,参展的人没有特别多,少了想象中热闹与盛会的感觉。但是今天的一场主题为“Artificial Intelligence MEETS Virtual and Augmented Realities”的Workshop很令我们期待。于是乎,我和小伙伴们领取了参会牌之后就直奔Amber1会议厅。由于今年的论文电子档要后天才能发到我们手中,因此今天的论文纪要主要是凭笔记和记忆来记录。

在VR的论坛分享环节,来自juant china、life VR和pelagic life的嘉宾们,分别就VR在中国的发展和前景、VR制作的内容选取及设计、海洋VR科普教育与环保等问题展开了一系列的介绍,即反映了VR技术正在不断深入日常生活,也指出了VR技术的前景目标和困难。

在人工智能遇见虚拟以及增强现实的workshop上,来自澳大利亚科廷大学的Artur Lugmayr总结了目前AI在AR和VR应用上的一些问题,例如AI如何让AR和VR变得不同了,AI是如何改变AR和VR的,AR和VR中AI是如何创造商业价值的,什么是AI-VR/AI内容,以及技术和理论的瓶颈等。

由于工作性质原因,我个人比较关心的是AI能给AR/VR带来哪些改变以及AI+AR/VR的一个发展趋势。从早上九点一直到下午四点(原计划是到下午六点),与我当初预想的一样,大部分的分享和演讲都多多少少会提及AI。

接下来我将分享我印象比较深刻的两篇文章,第一篇是东北大学北村喜文教授进行了“设计交互式内容”的演讲,主题是《Designing Interactive “Content”》,指出“空间变得越来越智能”,同时他用墙壁和桌子自动拼接和变形的例子来说明这种智能空间的优势。

喜文教授的PPT展示了一个未来十年后的室内场景:墙壁可以根据人的物理位置和情景自动调节颜色、文理甚至形状;桌子和椅子可以根据人的习惯从墙壁或者地板中生成;一扇窗户可以当做显示屏来观看电影;墙壁或者地板可以用来展示所有相关的信息;通信可以通过全息投影来进行,等等。其中有DEMO实际展示的主要有三方面应用:

1)密密麻麻的照片“墙”可以利用AI自动进行人物、风景和地区归类和跟随等特效,同时这面“墙”是一个立体的空间,不同的照片可能处于不同的平面中。

2)Dynamic Aware Interiors,我姑且翻译为室内动态感知。通过对人体姿态和手势的动态识别,可以赋予室内物体动态感知的能力。比如,可以根据手势来进行位置的移动和内容的更新等。

3)IM6D,一种具有6-DOF被动标记的三维交互磁跟踪系统,这种系统是通过无线传递信息并且小巧,可以灵活地带在手指甲或者绑到小动物身上来进行三维模型的建立和跟踪。

第二篇是来自于纽约大学未来现实实验室的Chalktalk项目,该项目目前已经在github上开源,传送门:

https://github.com/kenperlin/chalktalk。

Chalktalk是一个基于WEB的跨平台程序,可以结合WebAR/WebVR能力来进行交互设计。演示视频是如下图所示的一个数字化和图形化连接到一起展示的复杂的逻辑连接和行为,其中也采用了简单的AI来进行输入模式的识别,未来可以考虑设计成一套自学习的系统添加进整个框架。

会议第一天先记录到这里,明天更多有趣精彩的内容再分享给大家。

END

原文发布于微信公众号 - 腾讯高校合作(Tencent_UR)

原文发表时间:2017-11-28

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