前往小程序,Get更优阅读体验!
立即前往
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
社区首页 >专栏 >TCP的长连接与短连接的含义与区别(附Java代码实现)

TCP的长连接与短连接的含义与区别(附Java代码实现)

作者头像
用户1257393
发布2018-03-21 17:26:21
9.7K0
发布2018-03-21 17:26:21
举报
文章被收录于专栏:精讲JAVA精讲JAVA

关于连接

TCP/IP通信方式分为连接与非连接型通讯方式

TCP:TCP是一种可靠通信,每次通信需要建立一个专门的通信链路

UDP:UDP通信是一种无连接方式,也称为Stateless,无需建立专门的连接链路,连接消耗成本低,但是数据传输并不可靠

经典的三次握手示意图:

经典的四次握手关闭图:

TCP连接

  • TCP长连接是指再建立完成连接链路的时候,在链路空闲的时候并不结束这条线路,而是一直维持这条链路的连接
  • TCP短连接则是每次通信结束后,连接中断,下次通信时重新建立连接

TCP长连接应用场景

  • TCP长连接多应用与保持通信的场景,例如消息推送,链路复用等
  • TCP短连接应用于HTTP技术,HTTP在向服务器交互信息时在一段时间内也会保持长连接

长连接与连接池

由于需要保存与维持链路,所以程序要维护一堆建立了的链路,而这种技术延伸出来的就是连接池技术,程序建立一个连接池队列,将建立连接了的链路一并存到一个池子中

长连接实现原理

长连接的维持,是要客户端程序,定时向服务端程序,发送一个维持连接包的。如果,长时间未发送维持连接包,服务端程序将断开连接。

服务端

由于客户端会定时(keepAliveDelay毫秒)发送维持连接的信息过来,所以,服务端要有一个检测机制。 即当服务端receiveTimeDelay毫秒(程序中是3秒)内未接收任何数据,则自动断开与客户端的连接。 ActionMapping的原理与客户端相似(相同)。

客户端

Client通过持有Socket的对象,可以随时(使用sendObject方法)发送Massage Object(消息)给服务端。 如果keepAliveDelay毫秒(程序中是2秒)内未发送任何数据,则自动发送一个KeepAlive Object(心跳)给服务端,用于维持连接。 由于,我们向服务端,可以发送很多不同的消息对象,服务端也可以返回不同的对象。所以,对于返回对象的处理,要编写具体的ObjectAction实现类进行处理。通过Client.addActionMap方法进行添加。这样,程序会回调处理。

心跳Demo

代码语言:javascript
复制
package socket.keepalive.test;  


import java.io.Serializable;  
import java.text.SimpleDateFormat;  
import java.util.Date;  

/**  
 *   
 * 维持连接的消息对象(心跳对象)  
 */  
public class KeepAlive implements Serializable{  

    private static final long serialVersionUID = -2813120366138988480L;  

    /* 覆盖该方法,仅用于测试使用。  
     * @see java.lang.Object#toString()  
     */  
    @Override  
    public String toString() {  
        return new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss").format(new Date())+"\t维持连接包";  
    }  

}

Client Demo

代码语言:javascript
复制
package socket.keepalive.test;  

import java.io.IOException;  
import java.io.InputStream;  
import java.io.ObjectInputStream;  
import java.io.ObjectOutputStream;  
import java.net.Socket;  
import java.net.UnknownHostException;  
import java.util.Collections;  
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;  

/**  
 *  C/S架构的客户端对象,持有该对象,可以随时向服务端发送消息。  
 * <p>  
 * 创建时间:2010-7-18 上午12:17:25  
 * @author HouLei  
 * @since 1.0  
 */  
public class Client {  

    /**  
     * 处理服务端发回的对象,可实现该接口。  
     */  
    public static interface ObjectAction{  
        void doAction(Object obj,Client client);  
    }  

    public static final class DefaultObjectAction implements ObjectAction{  
        public void doAction(Object obj,Client client) {  
            System.out.println("处理:\t"+obj.toString());  
        }  
    }  


    public static void main(String[] args) throws UnknownHostException, IOException {  
        String serverIp = "127.0.0.1";  
        int port = 65432;  
        Client client = new Client(serverIp,port);  
        client.start();  
    }  

    private String serverIp;  
    private int port;  
    private Socket socket;  
    private boolean running=false; //连接状态  

    private long lastSendTime; //最后一次发送数据的时间  

    //用于保存接收消息对象类型及该类型消息处理的对象  
    private ConcurrentHashMap<Class, ObjectAction> actionMapping = new ConcurrentHashMap<Class,ObjectAction>();  

    public Client(String serverIp, int port) {  
        this.serverIp=serverIp;  
        this.port=port;  
    }  

    public void start() throws UnknownHostException, IOException {  
        if(running)return;  
        socket = new Socket(serverIp,port);  
        System.out.println("本地端口:"+socket.getLocalPort());  
        lastSendTime=System.currentTimeMillis();  
        running=true;  
        new Thread(new KeepAliveWatchDog()).start();  //保持长连接的线程,每隔2秒项服务器发一个一个保持连接的心跳消息  
        new Thread(new ReceiveWatchDog()).start();    //接受消息的线程,处理消息  
    }  

    public void stop(){  
        if(running)running=false;  
    }  

    /**  
     * 添加接收对象的处理对象。  
     * @param cls 待处理的对象,其所属的类。  
     * @param action 处理过程对象。  
     */  
    public void addActionMap(Class<Object> cls,ObjectAction action){  
        actionMapping.put(cls, action);  
    }  

    public void sendObject(Object obj) throws IOException {  
        ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream());  
        oos.writeObject(obj);  
        System.out.println("发送:\t"+obj);  
        oos.flush();  
    }  

    class KeepAliveWatchDog implements Runnable{  
        long checkDelay = 10;  
        long keepAliveDelay = 2000;  
        public void run() {  
            while(running){  
                if(System.currentTimeMillis()-lastSendTime>keepAliveDelay){  
                    try {  
                        Client.this.sendObject(new KeepAlive());  
                    } catch (IOException e) {  
                        e.printStackTrace();  
                        Client.this.stop();  
                    }  
                    lastSendTime = System.currentTimeMillis();  
                }else{  
                    try {  
                        Thread.sleep(checkDelay);  
                    } catch (InterruptedException e) {  
                        e.printStackTrace();  
                        Client.this.stop();  
                    }  
                }  
            }  
        }  
    }  

    class ReceiveWatchDog implements Runnable{  
        public void run() {  
            while(running){  
                try {  
                    InputStream in = socket.getInputStream();  
                    if(in.available()>0){  
                        ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(in);  
                        Object obj = ois.readObject();  
                        System.out.println("接收:\t"+obj);  
                        ObjectAction oa = actionMapping.get(obj.getClass());  
                        oa = oa==null?new DefaultObjectAction():oa;  
                        oa.doAction(obj, Client.this);  
                    }else{  
                        Thread.sleep(10);  
                    }  
                } catch (Exception e) {  
                    e.printStackTrace();  
                    Client.this.stop();  
                }   
            }  
        }  
    }

服务端Demo

代码语言:javascript
复制
package socket.keepalive.test;  


import java.io.IOException;  
import java.io.InputStream;  
import java.io.ObjectInputStream;  
import java.io.ObjectOutputStream;  
import java.net.ServerSocket;  
import java.net.Socket;  
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;  

/**  
 * C/S架构的服务端对象。  
 * <p>  
 * 创建时间:2010-7-18 上午12:17:37  
 * @author HouLei  
 * @since 1.0  
 */  
public class Server {  

    /**  
     * 要处理客户端发来的对象,并返回一个对象,可实现该接口。  
     */  
    public interface ObjectAction{  
        Object doAction(Object rev, Server server);  
    }  

    public static final class DefaultObjectAction implements ObjectAction{  
        public Object doAction(Object rev,Server server) {  
            System.out.println("处理并返回:"+rev);  
            return rev;  
        }  
    }  

    public static void main(String[] args) {  
        int port = 65432;  
        Server server = new Server(port);  
        server.start();  
    }  

    private int port;  
    private volatile boolean running=false;  
    private long receiveTimeDelay=3000;  
    private ConcurrentHashMap<Class, ObjectAction> actionMapping = new ConcurrentHashMap<Class,ObjectAction>();  
    private Thread connWatchDog;  

    public Server(int port) {  
        this.port = port;  
    }  

    public void start(){  
        if(running)return;  
        running=true;  
        connWatchDog = new Thread(new ConnWatchDog());  
        connWatchDog.start();  
    }  

    @SuppressWarnings("deprecation")  
    public void stop(){  
        if(running)running=false;  
        if(connWatchDog!=null)connWatchDog.stop();  
    }  

    public void addActionMap(Class<Object> cls,ObjectAction action){  
        actionMapping.put(cls, action);  
    }  

    class ConnWatchDog implements Runnable{  
        public void run(){  
            try {  
                ServerSocket ss = new ServerSocket(port,5);  
                while(running){  
                    Socket s = ss.accept();  
                    new Thread(new SocketAction(s)).start();  
                }  
            } catch (IOException e) {  
                e.printStackTrace();  
                Server.this.stop();  
            }  

        }  
    }  

    class SocketAction implements Runnable{  
        Socket s;  
        boolean run=true;  
        long lastReceiveTime = System.currentTimeMillis();  
        public SocketAction(Socket s) {  
            this.s = s;  
        }  
        public void run() {  
            while(running && run){  
                if(System.currentTimeMillis()-lastReceiveTime>receiveTimeDelay){  
                    overThis();  
                }else{  
                    try {  
                        InputStream in = s.getInputStream();  
                        if(in.available()>0){  
                            ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(in);  
                            Object obj = ois.readObject();  
                            lastReceiveTime = System.currentTimeMillis();  
                            System.out.println("接收:\t"+obj);  
                            ObjectAction oa = actionMapping.get(obj.getClass());  
                            oa = oa==null?new DefaultObjectAction():oa;  
                            Object out = oa.doAction(obj,Server.this);  
                            if(out!=null){  
                                ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(s.getOutputStream());  
                                oos.writeObject(out);  
                                oos.flush();  
                            }  
                        }else{  
                            Thread.sleep(10);  
                        }  
                    } catch (Exception e) {  
                        e.printStackTrace();  
                        overThis();  
                    }   
                }  
            }  
        }  

        private void overThis() {  
            if(run)run=false;  
            if(s!=null){  
                try {  
                    s.close();  
                } catch (IOException e) {  
                    e.printStackTrace();  
                }  
            }  
            System.out.println("关闭:"+s.getRemoteSocketAddress());  
        }  

    }  

}

代码参考自:http://blog.csdn.net/zmx729618/article/details/54378259

本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划,分享自微信公众号。
原始发表:2018-02-01,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

本文分享自 精讲JAVA 微信公众号,前往查看

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划  ,欢迎热爱写作的你一起参与!

评论
登录后参与评论
0 条评论
热度
最新
推荐阅读
领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档