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微软推出AI打游戏大赛:比的是在Minecraft里合作

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量子位
发布2018-03-22 10:53:07
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发布2018-03-22 10:53:07
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文章被收录于专栏:量子位量子位
李林 编译整理 量子位·QbitAI 出品

微软举办了一项比赛,想借此让研究人工智能的PhD们开发一个乐于合作的AI出来。具体的比赛形式呢,就是给AI随机分配几个队友,让AI和队友们合作,在Minecraft的小游戏里得高分。

这个竞赛名叫The Malmo Collaborative AI Challenge,名字里的Malmo是微软的一个人工智能开源系统,让研究人员能用Minecraft来训练和测试人工智能算法,指导人工智能学习并完成一些复杂任务。

竞赛面向全球的博士生开放,2017年4月14日之前都可以报名。参赛者可以组成1-3人的小队参赛,报名注册后,每支队伍会收到一个由小游戏组成的任务,参赛队伍需要开发能与其他随机分配的玩家合作,在游戏中拿到高分的AI解决方案。

参赛队伍开发完成后,需要在2017年5月15日之前通过男性交友网站GitHub提交自己的解决方案,包括:

1) 一段1分钟视频,来展示自己的人工智能Agent、概述自己方法的亮点;

2) 参赛的全部代码;

3) 一个Readme文档,用来说明参赛者所选择的方法、设计决策和运行代码的指南。

微软会通过解决方案的原创性、性能、代码质量和GitHub星标数量(受欢迎程度)进行评判,最后选出三支获胜队伍。这三支队伍将获得20000美元的Azure研究奖金和参加微软研究院AI暑期班的资格。

研究人员对合作AI的兴趣,大多是为了开发出能与人类合作,协助人类达成目标的AI。微软认为,合作AI的研究有三个独特的挑战:

人工智能Agents怎样才能学会辨识他人意图,也就是说,AI怎么知道要达到的目标是什么?

怎样让AI Agents知道哪些行为有利于达到共同目标?

他们如何与其他Agent协调、沟通,来制定解决问题的共同策略?

想要模仿人类精细、复杂的学习和决策过程,来开发通用AI,合作能力也是关键。这次竞赛就是为了鼓励研究者解决合作AI领域各种挑战。

本文参与 腾讯云自媒体分享计划,分享自微信公众号。
原始发表:2017-03-15,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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