【JS游戏编程基础】关于js里的this关键字的理解

this关键字在c++,java中都提供了这个关键字,在刚开始学习时觉得有难度,但是只要理解了,用起来就方便多了,下面通过本篇文章给大家详解js里this关键字的理解。

关于this,是很多前端面试必考的题目,有时候在网上看到这些题目,自己试了一下,额,还真的错了!在实际开发中,也会遇到 this 的问题(虽然一些类库会帮我们处理),例如在使用一些框架的时候,例如:knockout,有时候不明白为什么不直接使用this,而要把 this 作为参数传入。

接下来你谈谈我对它的理解,也作为一个笔记,方便以后参阅。有不对的地方,欢迎指出批评。

1. 不像C#,this一定是指向当前对象。

js的this指向是不确定的,也就是说是可以动态改变的。call/apply 就是用于改变this指向的函数,这样设计可以让代码更加灵活,复用性更高。

2. this 一般情况下,都是指向函数的拥有者。

这一点很重要!这一点很重要!这一点很重要!

这也是一道常见的面试题,如下代码:

<script type="text/javascript">
  var number = 1;
  var obj = {
     number: 2,
    showNumber: function(){
      this.number = 3;
      (function(){          
        console.log(this.number);
      })();
      console.log(this.number);
    }
  };
  obj.showNumber();
</script>

由于showNumber方法的拥有者是obj,所以this.number=3; this 指向的就是 obj 的属性 number。

同理,第二个 console.log 打印的也是属性 number。

为什么第二点说一般情况下this都是指向函数的拥有者,因为有特殊情况。函数自执行就是特殊情况,在函数自执行里,this 指向的是:window。所以第一个 console.log 打印的是 window 的属性 number。

所以要加一点:

3. 在函数自执行里,this 指向的是 window 对象。

扩展,关于this,还有一个地方比较让人模糊的是在 dom 事件里,通常有如下3种情况:

如下:

1. 使用标签属性注册事件,此时this 指向的是 window 对象。

<input id="test" type="button" value="按钮" onClick="test()"/>
  function test(){alert(this)}

2. 对于1,要让 this 指向 input,可以将 this 作为参数传递。

3. 使用 addEventListener 等注册。此时this 也是指向 input。

document.getElementById("test").addEventListener("click",test);

在面向对象编程语言中,对于this关键字我们是非常熟悉的。比如C++、C#和Java等都提供了这个关键字,虽然在开始学习的时候觉得比较难,但只要理解了,用起来是非常方便和意义确定的。JavaScript也提供了这个this关键字,不过用起来就比经典OO语言中要"混乱"的多了。

下面就来看看,在JavaScript中各种this的使用方法有什么混乱之处?

1、在HTML元素事件属性中inline方式使用this关键字:

// 可以在里面使用this  
">division element 
 // 可以在里面使用this
 ">division element

我们一般比较常用的方法是在此使用:javascirpt: EventHandler(this),这样的形式。不过这里其实可以写任何合法的JavaScript语句,要是高兴在此定义个类也可以(不过将会是个内部类)。这里的原理是脚本引擎生成了一个div实例对象的匿名成员方法,而onclick指向这个方法。

2、用DOM方式在事件处理函数中使用this关键字:

division element
 
 var div = document.getElementById('elmtDiv');  
 div.attachEvent('onclick', EventHandler);  
  
 function EventHandler()  
 {  
 // 在此使用this  
 }  
   
// --> 
  
division element
 
 var div = document.getElementById('elmtDiv');
 div.attachEvent('onclick', EventHandler);
 
 function EventHandler()
 {
 // 在此使用this
 }
  
// -->

这时的EventHandler()方法中的this关键字,指示的对象是IE的window对象。这是因为EventHandler只是一个普通的函数,对于attachEvent后,脚本引擎对它的调用和div对象本身没有任何的关系。同时你可以再看看EventHandler的caller属性,它是等于null的。如果我们要在这个方法中获得div对象引用,应该使用:this.event.srcElement。

3、用DHTML方式在事件处理函数中使用this关键字:

division element
   
lt;mce:script language="javascript">
var div = document.getElementById('elmtDiv');  
div.onclick = function()  
{  
 // 在此使用this  
};  
  
/ --> 
  
division element
 
 var div = document.getElementById('elmtDiv');
 div.onclick = function()
 {
 // 在此使用this
 };
  
// -->

这里的this关键字指示的内容是div元素对象实例,在脚本中使用DHTML方式直接为div.onclick赋值一个EventHandler的方法,等于为div对象实例添加一个成员方法。这种方式和第一种方法的区别是,第一种方法是使用HTML方式,而这里是DHTML方式,后者脚本解析引擎不会再生成匿名方法。

4、类定义中使用this关键字:

function JSClass()  
{  
var myName = 'jsclass';  
this.m_Name = 'JSClass';  
}  
  
JSClass.prototype.ToString = function()  
{  
alert(myName + ', ' + this.m_Name);  
};  
  
var jc = new JSClass();  
jc.ToString(); 
 function JSClass()
 {
 var myName = 'jsclass';
 this.m_Name = 'JSClass';
 }
 
 JSClass.prototype.ToString = function()
 {
 alert(myName + ', ' + this.m_Name);
 };
 
 var jc = new JSClass();
 jc.ToString();

这是JavaScript模拟类定义中对this的使用,这个和其它的OO语言中的情况非常的相识。但是这里要求成员属性和方法必须使用this关键字来引用,运行上面的程序会被告知myName未定义。

5、为脚本引擎内部对象添加原形方法中的this关键字:

function.prototype.GetName = function()  
{  
var fnName = this.toString();  
fnName = fnName.substr(0, fnName.indexOf('('));  
fnName = fnName.replace(/^function/, '');  
return fnName.replace(/(^\s+)|(\s+$)/g, '');  
}  
function foo(){}  
alert(foo.GetName());  
 function.prototype.GetName = function()
 {
 var fnName = this.toString(); 
 fnName = fnName.substr(0, fnName.indexOf('(')); 
 fnName = fnName.replace(/^function/, ''); 
 return fnName.replace(/(^\s+)|(\s+$)/g, '');
 }
 function foo(){}
 alert(foo.GetName());

这里的this指代的是被添加原形的类的实例,和4中类定义有些相似,没有什么太特别的地方。

6、结合2&4,说一个比较迷惑的this关键字使用:

?

view plaincopy to clipboardprint?
function JSClass()  
{  
this.m_Text = 'division element';  
this.m_Element = document.createElement('DIV');  
this.m_Element.innerHTML = this.m_Text;  
   
this.m_Element.attachEvent('onclick', this.ToString);  
}  
   
JSClass.prototype.Render = function()  
{  
document.body.appendChild(this.m_Element);  
}   
  
JSClass.prototype.ToString = function()  
{  
alert(this.m_Text);  
};  
  
var jc = new JSClass();  
jc.Render();  
jc.ToString(); 
 function JSClass()
 {
 this.m_Text = 'division element';
 this.m_Element = document.createElement('DIV');
 this.m_Element.innerHTML = this.m_Text;
   
 this.m_Element.attachEvent('onclick', this.ToString);
 }
   
 JSClass.prototype.Render = function()
 {
 document.body.appendChild(this.m_Element);
 } 
 
 JSClass.prototype.ToString = function()
 {
 alert(this.m_Text);
 };
 
 var jc = new JSClass();
 jc.Render(); 
 jc.ToString();

我就说说结果,页面运行后会显示:"division element",确定后点击文字"division element",将会显示:"undefined"。

7、CSS的expression表达式中使用this关键字:

height: expression(this.parentElement.height);">  
 division element  
   
 height: expression(this.parentElement.height);">
 division element

这里的this看作和1中的一样就可以了,它也是指代div元素对象实例本身。

8、函数中的内部函数中使用this关键字:

?

view plaincopy to clipboardprint?
function OuterFoo()  
{  
this.Name = 'Outer Name';  
  
function InnerFoo()  
{  
var Name = 'Inner Name';  
alert(Name + ', ' + this.Name);  
}  
return InnerFoo;  
}  
OuterFoo()(); 
 function OuterFoo()
 {
 this.Name = 'Outer Name';
  
 function InnerFoo()
 {
 var Name = 'Inner Name'; 
 alert(Name + ', ' + this.Name);
 }
 return InnerFoo;
 }
 OuterFoo()();

运行结果显示是:"Inner Name, Outer Name"。按我们在2中的讲解,这里的结果如果是"Inner Name, undefined"似乎更合理些吧?但是正确的结果确实是前者,这是由于JavaScript变量作用域的问题决定的,详细了解推荐参看"原来JScript中的关键字'var'还是有文章的"一文及回复。

归纳起来,JavaScript中的this用法有以下3种(详细用法参原文):

1.在HTML元素事件属性 或 CSS的expression表达式 中inline方式使用this关键字——对应原文的1、7

2.在事件处理函数中使用this关键字——对应原文的2、3

其中可分为两种方式

(1)DOM方式——此种方式的结果是this指向窗口(window)对象

(2)DHTML方式——此种方式的结果是this指向div元素对象实例

3.在类定义中使用this关键字并在其 内部函数 或 成员函数(主要是prototype产生)中使用——对应原文的4、5、8

需要说明的是,在函数也是个对象,因此需要区分 变量定义 和 成员变量定义,如下:

view plaincopy to clipboardprint?
 
var variableName;    //变量定义  
//作用域:函数定义范围内  
//使用方法:直接使用variableName  
this.varName;      //成员变量定义  
//作用域:函数对象定义范围内及其成员函数中  
//使用方法:this.varName 
var variableName;    //变量定义
//作用域:函数定义范围内
//使用方法:直接使用variableName
this.varName;      //成员变量定义
//作用域:函数对象定义范围内及其成员函数中
//使用方法:this.varName

以上归纳出的三类this的使用方法中,第一种比较容易理解,这里对原文中第6点提到的程序进行了测试和改进如下,以说明上述后两种使用方法:

?

view plaincopy to clipboardprint?
 
    function JSClass()  
    {  
      var varText = "func variable!";                 //函数中的普通变量  
      this.m_Text = 'func member!';                    //函数类的成员变量  
      this.m_Element = document.createElement('DIV');   //成员变量,创建一个div对象  
      this.m_Element.innerHTML = varText;             //使用函数的普通变量  
      this.m_Element.attachEvent('onclick', this.ToString);  //给这个对象的事件连上处理函数  
      this.newElement = document.createElement('DIV');  
      this.newElement.innerHTML = "new element";   
      this.newElement.m_Text = "new element text!";      //给创建的对象建个成员  
      this.newElement.onclick = function()  
      {  
        alert(this.m_Text);                       //指向div对象的成员  
      };  
    }  
    
    JSClass.prototype.Render = function()  
    {  
      document.body.appendChild(this.m_Element);       //把div对象挂在窗口上  
      document.body.appendChild(this.newElement);  
    }    
  
    JSClass.prototype.ToString = function()  
    {  
      alert(this.m_Text);                         //指向窗口(window)对象  
    };  
  
    function initialize(){  
      var jc = new JSClass();  
      jc.Render();  
      jc.ToString();                             //里面的this指向JSClass类的实例,里面有m_Text成员  
    }  
     
// -->  
 
    initialize();  
     
// -->  
   
 function JSClass()
  {
   var varText = "func variable!";     //函数中的普通变量
    this.m_Text = 'func member!';     //函数类的成员变量
    this.m_Element = document.createElement('DIV'); //成员变量,创建一个div对象
    this.m_Element.innerHTML = varText;    //使用函数的普通变量
    this.m_Element.attachEvent('onclick', this.ToString); //给这个对象的事件连上处理函数
    this.newElement = document.createElement('DIV');
    this.newElement.innerHTML = "new element"; 
    this.newElement.m_Text = "new element text!";  //给创建的对象建个成员
    this.newElement.onclick = function()
   {
     alert(this.m_Text);      //指向div对象的成员
   };
  }
   
  JSClass.prototype.Render = function()
  {
    document.body.appendChild(this.m_Element);  //把div对象挂在窗口上
    document.body.appendChild(this.newElement);
  }   
 
  JSClass.prototype.ToString = function()
  {
    alert(this.m_Text);       //指向窗口(window)对象
  };
 
 function initialize(){
   var jc = new JSClass();
   jc.Render(); 
   jc.ToString();        //里面的this指向JSClass类的实例,里面有m_Text成员
  }
   
// -->
 
   initialize();
   
// -->

上面的代码执行结果是:

页面加载时,弹出对话框,输出func member!

页面上显示

func variable!
new element

单击func variable时,弹出对话框,显示undefined

——因为这时toString函数里的this指针指向window

单击new element时,弹出对话框显示new element text!

——因为这时toString函数里的this指针指向div元素,而该元素已经定义了m_Text成员(this.newElement.m_Text = "new element text!")

原文发布于微信公众号 - Golang语言社区(Golangweb)

原文发表时间:2017-05-26

本文参与腾讯云自媒体分享计划,欢迎正在阅读的你也加入,一起分享。

发表于

我来说两句

0 条评论
登录 后参与评论

相关文章

来自专栏Pythonista

Golang之匿名函数和闭包

 基本概念 闭包是可以包含自由(未绑定到特定对象)变量的代码块,这些变量不在这个代码块内或者 任何全局上下文中定义,而是在定义代码块的环境中定义。要执行的代码块...

2771
来自专栏Pythonista

Go 语言常量

在每一个const关键字出现时,被重置为0,然后再下一个const出现之前,每出现一次iota,其所代表的数字会自动增加1。

711
来自专栏每周一脱topic

彻底搞懂golang中的数组和切片slice

通过了解数组array和切片slice的使用和底层原理,可以更透彻的理解他们的使用场景,里面有什么坑。这对我们平时编写程序是极有裨益的,后面我会继续深入,有时间...

1.5K4
来自专栏Golang语言社区

go语言json操作指南

1、Go语言的JSON 库   Go语言自带的JSON转换库为 encoding/json 1.1)其中把对象转换为JSON的方法(函数)为 json.Mar...

4318
来自专栏Golang语言社区

Go语言的fmt包中文教程

Fmt包 import "fmt" 简介 ▾ Package fmt包含有格式化I/O函数,类似于C语言的printf和scanf。格式字符串的规则来源于C但更...

2486
来自专栏deepcc

javaScript创建无边框iframe兼容ie

3465
来自专栏老马寒门IT

06-老马jQuery教程-jQuery高级

jQuery里面的大部分API都是在jQuery的原型对象上定义的。jQuery源码中对原型对象做了简写的处理。也就是说:jQuery.fn === jQuer...

2210
来自专栏我的博客

Go函数知识

1.函数格式 func funcName(input1 type1, input2 type2) (output1 type1, output2 type2) ...

3498
来自专栏老司机的技术博客

人人都能学会的python编程教程7:元祖(tuple)

为什么报错呢?因为元祖的一大特点就是不可更改,字符串和数字也是一样。虽然可以通过变量让它指向不同的字符串、数值或元祖内,但是不能改变数字本身。

4598
来自专栏Golang语言社区

Go Reflect 理解

最近在看一些go语言标准库以及第三方库的源码时,发现go的reflect被大量使用,虽然反射的机制大多数语言都支持,但好像都没有go一样这么依赖反射的特性。个人...

1411

扫码关注云+社区

领取腾讯云代金券