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这场 DeepMind 赞助的通用视频游戏 AI 挑战赛,能让你一边玩游戏一边玩 AI

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AI研习社
发布2018-03-28 09:36:09
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发布2018-03-28 09:36:09
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文章被收录于专栏:AI研习社AI研习社AI研习社
通用视频游戏 AI 竞赛(GVGAI)旨在探索在电子游戏里创建游戏控制器的相关问题,该竞赛由 Google 的 AI 研究机构 DeepMind 赞助。

如何创建一个可以玩任何游戏的单一 Agent?如何创建一个预先不知道游戏类型却能够玩各种游戏的 Agent?如何创建一个可以设计任何给定游戏的关卡的自动关卡生成器?这些问题都会在此次竞赛中涉及到。开发者参加此次通用视频游戏 AI 挑战赛后,可在官方网站下载初级套件,用于开发和提交视频游戏 Agent。

开发者需要创建一个 core.player.AbstractPlayer.java 继承的 Java 类来为 GVG-AI 挑战赛开发控制器。这个类必循命名为 Agent.java,而且它的包必须和官网注册的用户名相同(这是方便服务器在你提交之后运行你的控制器)。

详细信息请查看挑战赛的官方页面:

http://www.gvgai.net/

如果开发者有兴趣考取该领域的博士学位,可以看看主办方的博士培训中心:

http://www.iggi.org.uk/

2018 RoadMap

流程

创建一个 GVGAI 控制器:

  1. 获取 java-vgdl 框架代码和文件
  2. 按如下指导创建控制器: http://www.gvgai.net/cont.php
  3. 查看示例获取开发灵感
  4. 确定框架文件和竞赛规则

提交和排名:

  1. 在官方网站上注册并提交作品
  2. 评估开发者创建的游戏控制器
  3. 对结果进行排名
  4. 加入官方的 Google Group 获取最新信息并参与讨论

资料

查询 GVGAI 论文:

http://www.gvgai.net/papers.php

往期 GVGAI 代码:

http://www.gvgai.net/software.php

官方 Google Group:

http://groups.google.com/group/the-general-video-game-competition

相关的框架代码和文档可以在官方 Github 库上找到:

https://github.com/EssexUniversityMCTS/gvgai

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原始发表:2018-03-07,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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