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社区首页 >专栏 >厚土Go学习笔记 | 03. 数学运算的随机数

厚土Go学习笔记 | 03. 数学运算的随机数

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李海彬
发布2018-03-28 11:18:32
1.3K0
发布2018-03-28 11:18:32
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文章被收录于专栏:Golang语言社区

总是要有使用随机数的情况。这就需要使用math包。

代码语言:javascript
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package main

import(
    "fmt"
    "math/rand"
)

func main(){
    fmt.Println("My random number is",  rand.Intn(190))
}

如果你运行这个程序,就会发现每次返回的随机数是不变的。因为运行环境是没有发生变化的。

为了每次得到不同的随机数,就需要一个随机数种子。

代码语言:javascript
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package main

import(
    "fmt"
    "math/rand"
    "time"
)

func main(){
    r := rand.New(rand.NewSource(time.Now().UnixNano()))
    fmt.Println("My random number is", r.Intn(190))
}

时间是不停的在发生变化的,利用time.Now().UnixNano()获得一个带纳秒的时间戳,形成一个新源。然后随机数就可以有想要的效果了。

当然也可以再简单一点点

代码语言:javascript
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package main

import(
    "fmt"
    "math/rand"
    "time"
)

func main(){
    rand.Seed(time.Now().UnixNano())
    fmt.Println("My random number is", rand.Intn(190))
}

随机数是由一个Source生成的,而Float64和Int这样的顶级函数默认是使用共享的Source的,Seed函数用来初始化默认的Source。

对于多Go程并发来说,默认的Source是安全的。

【注意】rand.Intn(190)是要生成一个[0-190)之间的整数。190的圆括号表示不包含190这个数字。

本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划,分享自微信公众号。
原始发表:2017-11-21,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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