如何更好的定义枚举

枚举虽然是一个比较基础的东西。但如果你能在具体的开发中,更优雅的定义枚举的话会让你的代码看起来清新脱俗,本文将介绍枚举的各种用法,特别后面的通过构造函数传参以后,让你在开发中,遇到枚举与int value之间切换时变得更优雅。

用法一:常量

在JDK1.5 之前,我们定义常量都是: public static fianl.... 。现在好了,有了枚举,可以把相关的常量分组到一个枚举类型里,而且枚举提供了比常量更多的方法。

public enum Color {  
  RED, GREEN, BLANK, YELLOW  
} 

用法二:switch

JDK1.6之前的switch语句只支持int,char,enum类型,使用枚举,能让我们的代码可读性更强。

enum Signal {
        GREEN, YELLOW, RED
}    
 
public class TrafficLight {
        Signal color = Signal.RED;        
        public void change() {            
           switch (color) {            
               case RED:
                   color = Signal.GREEN;
                   break;        
               case YELLOW:
                   color = Signal.RED;
                   break;         
               case GREEN:
                   color = Signal.YELLOW;
                   break;
            }
        }
    }

用法三:向枚举中添加新方法

如果打算自定义自己的方法,那么必须在enum实例序列的最后添加一个分号。而且 Java 要求必须先定义 enum 实例。

public enum Color {
        RED("红色", 1), GREEN("绿色", 2), BLANK("白色", 3), YELLO("黄色", 4);             // 成员变量
        private String name;
        private int index;        
 
        // 构造方法
        private Color(String name, int index) {
             this.name = name;
             this.index = index;
        }
        // 普通方法
        public static String getName(int index) {
             for (Color c : Color.values()) {
                 if (c.getIndex() == index) {
                      return c.name;
                   }
              }
              return null;
        }        

        // get set 方法
        public String getName() {
              return name;
        }
        public void setName(String name) {
              this.name = name;
        }
        public int getIndex() {
              return index;
        }
        public void setIndex(int index) {
              this.index = index;
        }
}

用法四:覆盖枚举的方法

下面给出一个toString()方法覆盖的例子。

public class Test {    
    public enum Color {
        RED("红色", 1), GREEN("绿色", 2), BLANK("白色", 3), YELLO("黄色", 4);        // 成员变量
        private String name;        
        private int index;        // 构造方法
        private Color(String name, int index) {
              this.name = name;
              this.index = index;
        }        // 覆盖方法        
        @Override
        public String toString() {
              return this.index + "_" + this.name;
        }
    }    

    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(Color.RED.toString());
    }
}

用法五:实现接口

所有的枚举都继承自java.lang.Enum类。由于Java 不支持多继承,所以枚举对象不能再继承其他类。

public interface Behaviour {        
     void print();
     String getInfo();
}    
     
public enum Color implements Behaviour {
     RED("红色", 1), 
     GREEN("绿色", 2), 
     BLANK("白色", 3), 
     YELLO("黄色", 4);        // 成员变量
     private String name;
     private int index;        // 构造方法
     private Color(String name, int index) {
         this.name = name;
         this.index = index;
     }        // 接口方法
      @Override
      public String getInfo() {
         return this.name;
      }        // 接口方法
      @Override
      public void print() {
         System.out.println(this.index+":"+this.name);
      }
}

用法六:使用接口组织枚举

public interface Food {        
    enum Coffee implements Food {
        BLACK_COFFEE, DECAF_COFFEE, LATTE, CAPPUCCINO
    }
    enum Dessert implements Food {
        FRUIT, CAKE, GELATO
    }
}

用法七:关于枚举集合的使用

java.util.EnumSet和java.util.EnumMap是两个枚举集合。EnumSet保证集合中的元素不重复;EnumMap中的 key是enum类型,而value则可以是任意类型。关于这个两个集合的使用就不在这里赘述,可以参考JDK文档

枚举和常量定义的区别

一、 通常定义常量方法

我们通常利用public final static方法定义的代码如下,分别用1表示红灯,3表示绿灯,2表示黄灯。

public class Light {
        /* 红灯 */
        public final static int RED = 1; 
        /* 绿灯 */       
        public final static int GREEN = 3;  
        /* 黄灯 */
        public final static int YELLOW = 2;
}

二、 枚举类型定义常量方法

枚举类型的简单定义方法如下,我们似乎没办法定义每个枚举类型的值。比如我们定义红灯、绿灯和黄灯的代码可能如下:

public enum Light {
     RED, GREEN, YELLOW;
}

我们只能够表示出红灯、绿灯和黄灯,但是具体的值我们没办法表示出来。别急,既然枚举类型提供了构造函数,我们可以通过构造函数和覆写toString方法来实现。首先给Light枚举类型增加构造方法,然后每个枚举类型的值通过构造函数传入对应的参数,同时覆写toString方法,在该方法中返回从构造函数中传入的参数,改造后的代码如下:

public enum Light {    // 利用构造函数传参
    RED(1), GREEN(3), YELLOW(2);    // 定义私有变量
    private int nCode;    // 构造函数,枚举类型只能为私有
    private Light(int _nCode) {
        this.nCode = _nCode;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return String.valueOf(this.nCode);
    }

}

四、 通常定义常量方法和枚举定义常量方法区别

以下内容可能有些无聊,但绝对值得一窥

1. 代码:

public class State { 
     public static final int ON = 1;
     public static final Int OFF= 0;
}

有什么不好了,大家都这样用了很长时间了,没什么问题啊。

首先,它不是类型安全的。你必须确保是int

其次,你还要确保它的范围是0和1

最后,很多时候你打印出来的时候,你只看到 1 和0 ,

但其没有看到代码的人并不知道你的企图,抛弃你所有旧的public static final常量

2. 可以创建一个enum类,把它看做一个普通的类。除了它不能继承其他类了。(java是单继承,它已经继承了Enum),可以添加其他方法,覆盖它本身的方法

3. switch()参数可以使用enum了

4. values()方法是编译器插入到enum定义中的static方法,所以,当你将enum实例向上转型为父类Enum是,values()就不可访问了。解决办法:在Class中有一个getEnumConstants()方法,所以即便Enum接口中没有values()方法,我们仍然可以通过Class对象取得所有的enum实例

5. 无法从enum继承子类,如果需要扩展enum中的元素,在一个接口的内部,创建实现该接口的枚举,以此将元素进行分组。达到将枚举元素进行分组。

6. 使用EnumSet代替标志。enum要求其成员都是唯一的,但是enum中不能删除添加元素。

7. EnumMap的key是enum,value是任何其他Object对象。

8. enum允许程序员为eunm实例编写方法。所以可以为每个enum实例赋予各自不同的行为。

9. 使用enum的职责链(Chain of Responsibility) .这个关系到设计模式的职责链模式。以多种不同的方法来解决一个问题。然后将他们链接在一起。当一个请求到来时,遍历这个链,直到链中的某个解决方案能够处理该请求。

10. 使用enum的状态机

11. 使用enum多路分发

原文发布于微信公众号 - ImportSource(importsource)

原文发表时间:2016-10-29

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