我们先来看下面这个简单的例子,然后运行她:
class
Person{
private
String name;
private
int
age;
public
Person(String name,int
age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public
void
setAge(int
age){
this.age = age;
}
@Override
public
boolean
equals(Object obj) {
return
this.name.equals(((Person)obj).name) && this.age== ((Person)obj).age;
}
}
public
class
Main {
public
static
void
main(String[] args) {
Person p1 = new
Person("Hezhuofan", 29);
System.out.println(p1.hashCode());
HashMap<Person, Integer> hashMap = new
HashMap<Person, Integer>();
hashMap.put(p1, 1);
System.out.println(hashMap.get(new
Person("Hezhuofan", 29)));
}
}
运行结果:
911511966 null
在这里我们只override了equals方法,也就是说如果两个Person对象,如果他们的姓名和年龄相等,则认为是同一个人。
这段代码本来的意愿是希望输出“1”,但最后输出的是“null”。为什么呢?原因就在于override equals方法的同时没有 override hashCode方法。
虽然通过重写equals方法使得逻辑上姓名和年龄相同的两个对象被判定为相等的对象(跟String类类似),但是要知道默认情况下,hashCode方法是将对象的存储地址进行映射。那么上述代码的输出结果为“null”就不足为奇了。原因很简单,p1指向的对象和
System.out.println(hashMap.get(new Person("Hezhuofan", 29)));这句中的new Person("Hezhuofan", 29)生成的是两个对象,它们的存储地址肯定不同。下面是HashMap的get方法的具体实现:
public
V get(Object key) {
if
(key == null)
return
getForNullKey();
int
hash = hash(key.hashCode());
for
(Entry<K,V> e = table[indexFor(hash, table.length)];
e != null;
e = e.next) {
Object k;
if
(e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k)))
return
e.value;
}
return
null;
}
所以在hashmap进行get操作时,因为得到的hashcdoe值不同(注意,上述代码也许在某些情况下会得到相同的hashcode值,不过这种概率比较小,因为虽然两个对象的存储地址不同也有可能得到相同的hashcode值),所以导致在get方法中for循环不会执行,直接返回null。
因此如果想上述代码输出结果为“1”,很简单,只需要重写hashCode方法,让equals方法和hashCode方法始终在逻辑上保持一致性。
@Override
public
int
hashCode() {
return
name.hashCode()*37+age;
}
这样一来的话,输出结果就为“1”了。
“设计hashCode()时最重要的原则就是:无论什么时候,对同一个对象调用hashCode()都应该产生同样的值。如果在将一个对象用put()添加进HashMap时产生一个hashCode值,而用get()取出时却产生了另一个hashCode值,那么就无法获取该对象了。所以如果你的hashCode方法依赖于对象中易变的数据,你就要小心了,因为此数据发生变化时,hashCode()方法就会生成一个不同的散列码”。
总之,设计hashCode一定要依赖于不易变的数据!
有关本文的源码君可以移步“阅读原文”git或在线阅读:
https://github.com/importsource/util/tree/master/src/main/java/com/importsource/util/hash
本文分享自 ImportSource 微信公众号,前往查看
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