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石头剪刀布是常见的猜拳游戏。石头胜剪刀,剪刀胜布,布胜石头。如果两个人出拳一样,则不分胜负。
一天,小A和小B正好在玩石头剪刀布。已知他们的出拳都是有周期性规律的,比如:“石头-布-石头-剪刀-石头-布-石头-剪刀……”,就是以“石头-布-石头-剪刀”为周期不断循环的。请问,小A和小B比了N轮之后,谁赢的轮数多?
输入输入包含三行。 第一行包含三个整数:N,NA,NB,分别表示比了N轮,小A出拳的周期长度,小B出拳的周期长度。0 < N,NA,NB < 100。 第二行包含NA个整数,表示小A出拳的规律。 第三行包含NB个整数,表示小B出拳的规律。 其中,0表示“石头”,2表示“剪刀”,5表示“布”。相邻两个整数之间用单个空格隔开。输出输出一行,如果小A赢的轮数多,输出A;如果小B赢的轮数多,输出B;如果两人打平,输出draw。样例输入
10 3 4
0 2 5
0 5 0 2
样例输出
A
提示对于测试数据,猜拳过程为: A:0 2 5 0 2 5 0 2 5 0 B:0 5 0 2 0 5 0 2 0 5 A赢了4轮,B赢了2轮,双方打平4轮,所以A赢的轮数多。
1 #include<iostream>
2 #include<cmath>
3 #include<cstdio>
4 #include<cstring>
5 #include<algorithm>
6 using namespace std;
7 int a[10001];
8 int b[10001];
9 int now_a[100001];
10 int now_b[100001];
11 int ying_a;
12 int ying_b;
13 int ping;
14 int main()
15 {
16 int n;//总共进行了n轮
17 int a_z,b_z;//a,b的出拳周期
18 cin>>n>>a_z>>b_z;
19 for(int i=1;i<=a_z;i++)
20 {
21 cin>>a[i];
22 now_a[i]=a[i];
23 }
24 for(int i=1;i<=b_z;i++)
25 {
26 cin>>b[i];
27 now_b[i]=b[i];
28 }
29 int now=1;
30 for(int i=a_z+1;i<=n;i++)
31 {
32 a[i]=now_a[now];
33 if(now==a_z)
34 {
35 now=1;
36 }
37 else now++;
38 }
39 for(int i=a_z+1;i<=n;i++)
40 {
41 a[i]=now_a[now];
42 if(now==a_z)
43 {
44 now=1;
45 }
46 else now++;
47 }
48 for(int i=b_z+1;i<=n;i++)
49 {
50 b[i]=now_b[now];
51 if(now==b_z)
52 {
53 now=1;
54 }
55 else now++;
56 }
57 for(int i=1;i<=n;i++)// 0石头 2剪刀 5布
58 {
59 if(a[i]==0&&b[i]==0)
60 ping++;
61 if(a[i]==0&&b[i]==2)
62 ying_a++;
63 if(a[i]==0&&b[i]==5)
64 ying_b++;
65 if(a[i]==2&&b[i]==0)
66 ying_b++;
67 if(a[i]==2&&b[i]==2)
68 ping++;
69 if(a[i]==2&&b[i]==5)
70 ying_a++;
71 if(a[i]==5&&b[i]==0)
72 ying_a++;
73 if(a[i]==5&&b[i]==2)
74 ying_b++;
75 if(a[i]==5&&b[i]==5)
76 ping++;
77 }
78 if(ying_a>ying_b)
79 {
80 cout<<"A";
81 }
82 else if(ying_a<ying_b)
83 {
84 cout<<"B";
85 }
86 else cout<<"draw";
87 return 0;
88 }