现实中图像经常出现划伤或者被噪声腐蚀或者有污渍点,对于这类图像可以通过修复(inpainting)相关的算法来说恢复损害的图像。一般情况下这些算法都是基于污染区域的周围已知的颜色和结构,通过繁殖和混合重新生成填充污染区域。OpenCV中实现的图像修复算法有两种。
对应的两个枚举类型分别如下:
在OpenCV3.1.0中对应的API方法为inpaint
#include <opencv2/opencv.hpp>#include <iostream>#include <math.h>using namespace cv;using namespace std;int main(int argc, char** argv) { Mat src = imread("D:/gloomyfish/topstar.png"); if (src.empty()) { printf("could not load image...\n"); return -1; } namedWindow("污染图像", CV_WINDOW_AUTOSIZE); imshow("污染图像", src); // 获取mask Mat mask; inRange(src, Scalar(0, 0, 250), Scalar(0, 0, 255), mask); imshow("mask image", mask); // 修复 Mat dst; inpaint(src, mask, dst, 3, CV_INPAINT_TELEA); namedWindow("修复图像", CV_WINDOW_AUTOSIZE); imshow("修复图像", dst); waitKey(0); return 0;}
效果演示
应用实战 - 图像去水印
随便从天涯上面找了一张图像,显示如下:
提取水印文字【天涯社区】四个字得到结果如下:
这样的水印区域作为模板如果直接去修复的话,效果不是很好,原因在于【天涯社区】四个水印文字是雕刻体,除了白色区域外,它周围还有一圈灰度区域,所以通过图像形态学操作膨胀得到如下结果:
然后直接调用修复API即可实现去水印,得到无水印图像显示如下:
水印文字【天涯社区】已经不见啦!
对应的演示代码如下:
// 获取水印mask图像 Mat wm; // 水印文字 imshow("文字水印", src); inRange(src, Scalar(240, 240, 240), Scalar(255, 255, 255), wm); // 形态学操作 Mat kernel = getStructuringElement(MORPH_RECT, Size(3, 3), Point(-1, -1)); morphologyEx(wm, wm, MORPH_DILATE, kernel, Point(-1, -1), 2); imshow("mask22", wm); // 去水印结果 Mat tywwm; inpaint(src, wm, tywwm, 3, CV_INPAINT_TELEA); imshow("去水印结果", tywwm);