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盘点 | 2017年第二季度(Q2)移动游戏市场数据盘点

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灯塔大数据
发布2018-04-04 17:01:27
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发布2018-04-04 17:01:27
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2017年第二季度(Q2)移动游戏市场盘点

移动游戏行业稳健发展,开发者积极布局细分市场

2017年第二季度,网易、完美世界、软星、银汉游戏、掌趣、哔哩哔哩、芒果互娱、都玩网络和互爱互动等企业发布了多款新游戏,游戏类型既包括角色扮演、动作、策略等偏重度作品,也涵盖卡牌、模拟养成、休闲益智等轻度作品;移动游戏市场整体保持稳定的发展趋势,更多细分市场开始得到布局。

从具体形态看,中重度类型作品仍旧维持较高的热度,例如网易的《勇士X勇士》、《秘宝猎人》,完美世界的《神鬼传奇》,互爱互动的《胡莱三国2》等,同时,轻度休闲类型作品也在不断推陈出新,例如哔哩哔哩的《碧蓝航线》、ustwo的《纪念碑谷2》等;

从Benchmark数据表现看,角色扮演、卡牌和棋牌类移动游戏的付费率相对较高,成为吸引开发者不断挖掘其市场价值的重要因素之一,而休闲、智力和模拟类移动游戏在用户活跃方面保持较高水平,移动游戏行业参与者亦在其中有所布局。

2017年6月移动游戏Benchmark解读

付费率:2017年6月,移动游戏在Android和iOS平台的付费率总体保持稳定,其中,角色扮演类移动游戏的付费率在Android和iOS平台环比上月有所下降;

用户活跃度:2017年6月,Android和iOS平台的移动游戏用户活跃情况有所提升,其中,棋牌类移动游戏在Android平台的周活跃率环比增长6.3%,月活跃率环比增长3.0%;

用户留存率:2017年6月,整体上移动游戏用户在Android和iOS平台的一日玩家比例略有下降,其中,iOS平台角色扮演类移动游戏的一日玩家比例环比下降0.2%,而其次日留存率和7日留存率则分别环比提升5.4%和12.0%;

使用时长&次数:2017年6月,移动游戏用户的日均游戏次数和平均每次游戏时长在Android和iOS平台总体有所提升,其中,iOS平台动作类移动游戏的日均游戏次数环比上月增长2.3%,平均每次游戏时长环比上月增长6.0%。

Benchmark数据:付费率(%)

Benchmark数据:DAU/MAU

Benchmark数据:周活跃率(%)

Benchmark数据:月活跃率(%)

Benchmark数据:一日玩家比例(%)

Benchmark数据:次日留存率(%)

Benchmark数据:7日留存率(%)

Benchmark数据:日均游戏次数(次)

Benchmark数据:平均每次游戏时长(秒)

文章来源:TalkingData 文章编辑:柯一

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原始发表:2017-07-25,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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