Q1 : 今天看redis代码 普通的函数都添加static 修改 static int aeApiCreate(aeEventLoop *eventLoop) 我想这不是画蛇添足吗?普通函数为啥用static修饰
在c++中 声明静态函数和静态变量 很容易理解 在c语言中声明静态函数 有啥作用 ?
所有未加static前缀的全局变量和函数都具有全局可见性
其它的源文件也能访问
static修饰函数作用: 1 禁止在其他文件中引用该函数,作用范围 2 另外在其他函数中声明的同名函数不会与该文件中的static函数相互冲突。
简单理解 在不同.c文件中 可以声明相同的函数 因为c语言没有多态特点
在c++中为了避免重复 命名空间和类的作用于来 修饰相同的函数
Q2 如何快速判断一个数字a是偶数
a&1 来判断
可以参考redis代码中 epoll中 事件类型的判断
#define AE_READABLE 1
#define AE_WRITABLE 2
if (mask & AE_READABLE) ee.events |= EPOLLIN;
if (mask & AE_WRITABLE) ee.events |= EPOLLOUT;