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【真相】DARPA机器人挑战赛的机器人并没有那么差

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机器人网
发布2018-04-13 16:34:56
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发布2018-04-13 16:34:56
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文章被收录于专栏:机器人网

上周末,我去加州波莫纳参加2015DARPA机器人挑战赛总决赛,这场挑战赛的主要是机器人(通常是人形机器人)面对各种灾难和救援任务的竞争。本次大赛受到了新闻媒体的广泛关注,但更多的是展示机器人在执行任务过程中摔倒的视频…… 你在这些视频中听不到的是现场成千上万的观众同情的呼喊声,类似于花样滑冰运动员要摔倒的时候的声音,或者是每个机器人完成一个简单任务获得分数时的欢呼声。这些欢呼声和同情心不仅是为人类团队成员,也是以一种拟人化的方式为机器人呼喊。大多数媒体对此视频的解读是,我们不需要担心机器人未来会统治世界。更好的方式是观看DARPA的官方视频,其中有一小段是现场观众的反应。 不要被鲜为人知的事实所愚弄,有很多参与比赛的远程遥控机器人都很棒。 在那个视频中,你也看不到有多少机器人远道而来参加2013年12月的初赛。那在场比赛中,远程人工操控的机器人数量非常多,那时候有更多机器人摔倒的视频,因为那时候的机器人身上有线缆,如果他们倒下的话,操作员会抓住他们。(这些机器人非常重,如果摔倒的话,可能会造成很严重的损坏,因此,几乎所有的测试中,如果机器人即将倒下,都会用起重机、提升机或线缆拽住。) 我们还没有在任何地方近距离接触能自主完成这些任务的机器人,所以目前的研究就是让机器人能越来越自主地完成任务,但更高层次的决定还要依靠远程操作员。本次大赛的任务包括以下几个部分: ● 从一辆车里开始,驾驶它下一个需要转几道弯的坡,并停在一扇门前; ● 下车,这被认为是一个更难的任务,也更需要机器人具备人形; ● 走到门前,抓住并旋转把手,并打开|房门; ● 穿过门进入房间 ● 在房间里,将红色的圆形阀门旋转360度 ● 拿起位于墙上搁板上的电钻,并在旁边的木头墙上钻出一个大洞 ● “惊喜(吓)任务”——第一天是让机器人拉下一个手柄,第二天是将一个插头拔出来,插到另一个插座上 ● 通过一堆坍塌物散落的高低不平的地面 ● 爬楼梯 机器人有一个小时的时间完成这些任务,所以他们往往非常慢,然而最惊讶的是,成千上万的观众沉醉于比赛中,当机器人花一分钟前进一小步,或在一个任务上暂停几分钟,或在某个地方卡壳,需要技术人员修复一下,这样会被罚10分钟,观众都会响起一片欢呼声。

四个轮子比两条腿要好? 机器人领域存在的一大争议是人形机器人是否有意义。当然,这在科幻中很流行,但实际上很难实现。它需要平衡,能用一只脚站立,重心要比较高,要真正像一个人走路,它还需要在脚趾上实现平衡。将需要更多的能量来行走,并且比较慢。尽管两条腿可以适应多种类型的地形,但四条腿的机器人,例如大狗,会具有更强的适应性。滚轮更容易实现,也更有效,但它不能用在很多地方,尽管轨道滚轮能够适应很崎岖的地形,甚至爬楼梯。 本次参赛的许多机器人都采用混合模式。他们大致上是人形(或猿形),但有轨道或轮子在他们的脚上,也有些是在手上或膝盖上。当机器人在平面上移动时,就可以切换成4轮模式。这会让他们更快,尤其是因为有跌倒的风险,目前走路都非常慢。 奇怪的是,轮式机器人在经过瓦砾堆时也具有优势。虽然他们在大多数情况下无法使用轮子跨过瓦砾堆,另一种选择是,将瓦砾推到一边,这些大型机器人就能强行通过(尽管有一个机器人陷在了里面)。理论上,大赛是支持机器人用他们的手臂来清理这些瓦砾的。获胜团队甚至抱怨着太简单了,因为他们疯狂地花时间去研究了更难得任务。 除了第二名的IHMC外,大部分顶级团队都在某种方式上采用了轮子。当然,DARPA为多个团队提供了波士顿动力的人形机器人Atlas,在一定程度上阻止了使用轮子。成本昂贵的Atlas机器人让团队可以把精力集中在软件上,而不需要担心硬件,但这也制约了他们的想法。来自韩国的冠军(KAIST)拥有自己的硬件部门,做出了自己的机器人,还有少数团队也是如此。部分团队合作开发硬件平台。做一个定制的机器人非常昂贵,因此,大家合作就变得非常有意义。正是因为如此昂贵,即使你活得200万美元的奖金,要自己做一个机器人,依然很可能会亏本。

第一天最快的机器人Nimbro,是四个轮子/腿的结合体,完全不像人形。 小部分顶级机器人也不像人形。第三名的Tartan Rescue的机器人名叫Chimp,以及第五名来自JPL的Robosimian更像类人猿,用四条腿走路或滚动,并这样爬楼梯和下车。甚至有一些观点认为,我们不应该是如让机器人太像人,因为这会让大家把他们当作人类的替身,而不是工具。

更少远程操控和更多自主性 对于一些非常基础的任务,例如走路或滚动,或旋转手臂,或抓东西,机器人都具有自主权,但所有高等级的决定,都由位于赛场另一边的团队成员做出。他们看不到视频,这样会迫使他们让他们的机器人具有更高的自主性,一旦他们打开门进入房间,他们与机器人之间的数据联系就变得非常弱。在哪里,他们的连接速度降低到9600bps,再加上每30秒有随机1秒的高速连接。这就意味着他们不可能使用无线去控制机器人。 大多数情况下,利用短时间的脉冲高速连接,团队成员会看到高清晰度的图像和3D画面,然后可以告诉机器人移动到某一点,或把他们的手放在一个给定的点。然后他们又要等待下一个30秒的脉冲,以指导机器人做什么。有些机器人就好得多。例如在墙上钻孔的任务,有些机器人,一旦被告知在哪里钻孔,就能自己做。 因为涉及到人的循环反馈,大部分的延迟让进展很缓慢。随着比赛的进展,并有更多的自主权,机器人将更快,更具可看性。我想,即使是9600bps信道,对于实际应用来说也太多了,因为几乎所有时间都这样。有些团队还能回想起我们认为9600bps是很快的日子,并构建适应它的接口。其他人的死活似乎取决于短时间的高速脉冲。 为了达到这个目的,他们使用网络应力设备来建立降级连接,他们也在比赛中禁止所有5GHz WIFI,以确保他们真的遇上了人为的网络问题,而不是真实的。 再次,这个消息对于远程控制的量来说不至于太失望,但从趋势来看,在决赛中仅能用到如此少的远程控制,仅仅在初赛过后的18个月。同样的,看看移动,由于经常摔倒,因此需要一跟绳子牵着,到现在,机器人完全自己行走,摔倒风险大大提高。机器人摔倒导致线路损坏,并推出比赛。另一方面,获得第三名的来自卡内基梅隆大学的Tartan Rescue,他们的四脚机器人CHIMP真的在摔倒后重新爬起来,避免了10分钟的罚时,他们是比赛第一天里唯一一个获得8分的团队。

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原始发表:2015-06-12,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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