随着智能手机的普及,游戏已经是手机用户必不可少的娱乐项目。2017年全球游戏玩家首次突破20亿,游戏市场规模突破了1000亿美元,其中移动端是主导并成为游戏行业最大的细分市场,其规模达390亿美元。游戏行业正在以一个前所未有的市场劲头迸发前行。
但是,游戏行业在如此巨大的市场潜力下仍面临着游戏渠道寡头垄断、社群不合理激励、恶意刷评、游戏过程中交易成本高不可靠等诸多产业困局,让本身可以更加活跃创造更多价值的游戏市场尽显疲态。
使用区块链技术可以将信息安全上链,并且永久不会被篡改,其经济激励模型给了使用者以极大的动力参与其中。而随着游戏行业的演化,区块链技术将为传统游戏平台构建新型生态,新时代的区块链游戏引擎将解决传统游戏行业的顽疾,游戏行业也将面临着新一轮的行业洗牌。
IMGame为此应运而生。
什么是IMGame?
IMGame国际手游平台,是一个基于区块链的游戏孵化器+分工激励平台,核心团队来自全球顶尖的游戏和互联网公司,拥有500款以上优质游戏内容储备。IMGame为构建战略化的区块链游戏引擎整体布局,并打造健壮的区块链游戏生态做足了准备,未来将大幅度推动区块链技术落地和游戏产业的飞跃式发展。
IMGame结合区块链技术,去除中间渠道环节,维护游戏开发者与玩家的利益,并将产品版权特征信息、创作者信息、收益权等记载于区块链,进而支持产品管理与交易账簿。游戏开发者在IMGame发行产品将能获得更高的分成比例与产权保护机制,并持续从游戏中获取收益。而游戏玩家通过在IMGame上组织对战、管理社群、经营俱乐部来创建自己的专属游戏社群,并通过社群贡献获得来自IMGame奖励的Token。
IMG,是上述区块链的游戏孵化器+分工激励平台IMGame发行的通证。
▇ 从平台架构方面讲,IMGame共分成五层:
1. 应用层,是移动设备、网络界面的呈现层。
2. 接入层,用户可通过封装的SDK或者Open API使用服务层相关功能。
3. 服务层,用户通过调用智能合约实现了数据存证、数据验证、记录查询、数据查检等各项功能。
4. 智能合约层,通过过对底层区块链数据层封装以智能合约的形式,简化了底层区块链的操作过程。
5. 区块链管理层,是平台的底层核心部分,关键数据均存放在区块链的数据层,该层内部区块链的管理节点和分布式认证节点组成。
搭建无国界的去中心化游戏发行平台
▇ 游戏生态资源储备充足
随着以太坊ERC721加密猫的媒体热捧,区块链游戏行业正飞速发展,但其游戏性不足成为人们诟病的焦点。IMGame平台项目从设计伊始,即携带庞大的游戏生态资源做支撑。它不仅是一款新兴的去中心化游戏发行平台,平台自带的500款以上优质游戏是其区别于其他平台的显著特征,使其成为一款“自下而上,从应用而生”的游戏公有链项目。
▇ 没有中间商赚差价
通过IMGame,游戏开发者可直链全球海量用户,IMGame的 API 将面向所有游戏开发者开放,玩家的游戏账号信息保存在链上,游戏可直接与区块链进行通信,摆脱了对中间渠道的依赖,可省下了高额的渠道费用。
▇ 让社群KOL得到实际回报
IMGame将创建一个鼓励核心 CP 更早发布优秀产品,鼓励玩家与 KOL 开局、组局、组织战队、成立俱乐部的生态环境。
▇ 建立新的打赏机制替代传统评价手段
根据设置不同阶段玩家对游戏打赏收益的分成模式,进行有效减低水军刷评的积极性,让游戏更公平。
▇ 提供虚拟游戏内容交易功能模块
IMGame增加去中心化的虚拟游戏内容交易功能模块,允许玩家之间对游戏内的装备、服装、道具、甚至账户等进行交易转让,所有交易流程将记录在链上不可篡改,且以去中心化的方式自动执行,不受人为干预。
项目优势
IMGame具有先发优势,基于前期充分的筹备,IMGame已具备相当的成熟度,平台一期将在两个月内上线。已储备500款以上优质游戏,确保在2018年 Q3开始进入充足产品供应节奏,引发游戏创意领域的规模化关注,满足更多用户的需求。
IMGame未来将承载众多各类主题游戏,相应的有大量玩家涌入平台,他们在游戏过程中不但会消耗大量IMG,同时也会持有IMG。IMG将是平台上唯⼀的通⾏通证,随着平台⽤户数的不断增长以及⽣态经济的持续发展,IMG的价值将持续提升,也即所有用户将享受娱乐之外资产增值的收益。
未来规划
2018年4月 -接入虚拟钱包
2018年5月 -首款萌宠游戏,兔子大作战上链
2018年7月 -完成平台的构架与开发;对接游戏上链运营
2018年9月 -玩家激励确权
2018年10月-公链上线
IMGame致力于成为全球领先的去中心化游戏孵化+分工激励平台,凭借其身后强大的产品技术团队以及丰富的产业经验,使游戏驾乘区块链技术,加以新的商业模式,为游戏生态提供了新生机。
团队介绍
• CEO Shark,曾为联众移动游戏第一人,CGOGO搜索创始人(移动垂直搜索发明者),12年游戏行业经验。
• CTO 游育睿,13年的联众游戏开发经验,主导过近数十款游戏开发。
• 技术创新负责人 Mac,中国香港理工大学信息工程硕士、SiJiong Tech.Inc CEO,多年互联网及移动互联网从业经验。
• COO 姜春植,曾任JJ比赛运营经理,竞赛部经理,先后负责上百场线下赛事。
• 游戏社群运营负责人 孔悦 ,网络游戏虚拟交易公司SwagVault创始人,德州扑克平台Pokerist中国代理公司CEO。
• 主程 薛世举,十年移动棋牌游戏开发,包含开发斗地主、中国扑克大赛、麻将、德州、赢三张等移动棋牌游戏。六年联众互动移动客户端主程序员经验。
• 顾问 朱波,深圳创新谷投资管理有限公司创始人兼首席执行官,曾担任华为互联网业务总裁。