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【编程课堂】海龟作图

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Crossin先生
发布2018-04-17 11:01:25
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发布2018-04-17 11:01:25
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文章被收录于专栏:Crossin的编程教室
0、前言

turtle 是 python 内置的一个比较有趣味的模块,俗称 海龟作图,它是基于 tkinter 模块打造,提供一些简单的绘图工具,海龟作图最初源自 20 世纪 60 年代的 Logo 编程语言,之后一些很酷的 Python 程序员构建了 turtle 库,让其他程序员只需要 import turtle,就可以在 Python 中使用海龟作图。

1、基本功能介绍

在海龟作图中,我们可以编写指令让一个虚拟的(想象中的)海龟在屏幕上来回移动。这个海龟带着一只钢笔,我们可以让海龟无论移动到哪都使用这只钢笔来绘制线条。通过编写代码,以各种很酷的模式移动海龟,我们可以绘制出令人惊奇的图片。使用海龟作图,我们不仅能够只用几行代码就创建出令人印象深刻的视觉效果,而且还可以跟随海龟看看每行代码如何影响到它的移动。这能够帮助我们理解代码的逻辑。所以海龟作图也常被用作新手学习 Python 的一种方式。

1.1 Turtle motion (运动控制)

本节中包含了运动控制中常用的一些函数

turtle.goto(x,y) 画笔定位到坐标(x,y) turtle.forward(distance) 向正方向运动 distance 长的距离 turtle.backward(distance) 向负方向运动 distance 长的距离 turtle.right(angle) 向右偏 angle 度 turtle.left(angle) 向左偏 angle 度 turtle.home() 回到原点 turtle.circle(radius, extent=None, steps=None) 画圆形 radius 为半径,extent 为圆的角度 turtle.speed(speed) 以 speed 速度运动

看到这么多函数肯定已经头大了,我们以例题来讲解。

首先画一个边长为100的正方形,然后再以半径为50画出其3/4圆。

代码语言:javascript
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# 控制画笔的速度
turtle.speed(5)
# 将画笔定位到原点
turtle.goto(0,0)
# 从原点开始,画出一个边长为100的正方形
for i in range(4):
    # 正向运动 100 的距离
    turtle.forward(100)
    # 向右偏 90 度
    turtle.right(90)
# 将画笔定位到原点
turtle.home()
# 画出一个半径为100,占3/4的圆
turtle.circle(50,270)

最后得到以下结果:

1.2 Pen control (画笔控制)

本节包含了对画笔的控制函数,常用的如下:

turtle.pendown() 落笔,在此状态下会画出运动的轨迹 turtle.penup() 起笔,在此状态下不会画出运动的轨迹 turtle.pensize(width=None 画笔粗细 turtle.pencolor(*args 画笔颜色 turtle.fillcolor(*args) 填充颜色 turtle.begin_fill() 开始填充 turtle.end_fill() 结束填充 turtle.write(arg, move=False, align=”left”, font=(“Arial”, 8, “normal”)) 写文字

同样,我们以一个例题来讲解。

画一个正方形并填充,最后写一些文字

代码语言:javascript
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# 控制画笔颜色
turtle.pencolor('red')
# 落笔
turtle.pendown()
# 设置填充颜色
turtle.fillcolor('blue')
# 开始填充
turtle.begin_fill()
# 从原点开始,画出一个边长为100的正方形
for i in range(4):
    # 正向运动 100 的距离
    turtle.forward(200)
    # 向右偏 90 度
    turtle.right(90)
    # 结束填充turtle.end_fill()
turtle.penup()
turtle.goto(100,-100)
turtle.write('Crossin编程教室')

最后的结果是这样

同时,我们还可以设置画笔打粗细、画笔的速度等属性。

1.2 Window control (视窗控制)

这里有两个常用的函数

turtle.bgcolor(*args) 设置背景颜色 turtle.bgpic(picname=None) 背景图片填充

设置代码如下

代码语言:javascript
复制
turtle.bgcolor('red')
turtle.bgpic(r'yourpic.png')
2、海龟作图实例

我们用几个简单的例子讲解海龟作图的用法。

2.1 用正方形画圆
代码语言:javascript
复制
import turtle
for i in range(360):
    turtle.setheading(i)
    for i in range(4):
        turtle.forward(100)
        turtle.left(90)

360 个正方形每隔 1 度排列,短短几行代码可以生成一个漂亮规则的图形。

2.2 红色的五角星

使用填充功能画出一个大红星

代码语言:javascript
复制
import turtle
turtle.color('red','red')
turtle.begin_fill()
for i in range(5):
    turtle.forward(100)
    turtle.right(144)
turtle.end_fill()

结果如图:

2.3 更多案例

讲的再多也不如自己动手做一做,我们在网上挑选了几张使用 turtle 做的有意思的图片,大家可以欣赏并试着做一下。

3、后记

更丰富详细的功能及知识可以参考:

官方文档:https://docs.python.org/3/library/turtle.html 海龟作图—用 Python 绘图:http://www.epubit.com.cn/book/onlinechapter/37788 Simple drawing with turtle:https://opentechschool.github.io/python-beginners/en/simple_drawing.html Hello, little turtles!:http://openbookproject.net/thinkcs/python/english3e/hello_little_turtles.html Turtle examples:https://michael0x2a.com/blog/turtle-examples Easy Designs - Turtle Graphics Python:http://www.instructables.com/id/Easy-Designs-Turtle-Graphics-Python/

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原始发表:2017-03-31,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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  • 0、前言
  • 1、基本功能介绍
    • 1.1 Turtle motion (运动控制)
      • 1.2 Pen control (画笔控制)
        • 1.2 Window control (视窗控制)
        • 2、海龟作图实例
          • 2.1 用正方形画圆
            • 2.2 红色的五角星
            • 2.3 更多案例
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