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平行世界生成器

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沙因Sign
发布2018-04-18 10:17:51
6990
发布2018-04-18 10:17:51
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文章被收录于专栏:SignSign

上次发了篇dolo的最新进度,大意就是『DOLO的核心玩法我又又又改了,下次应该不会再改了……』发完后看了眼,发现碎碎念太多了,所以就删了。

这次没啥可发的,就介绍以前又又又又又弃的一个坑吧:

链式问答

#chain 链式问答是一种以“强上下文”关系对一个问题进行“核爆式”展开

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  • 问答

github地址,要的自取,应该不会再更新了:

https://github.com/ccx01/chain

这个东西可以做什么:

这个东西基本上就是个传统的脑图dom版。不过里面的js可以稍微处理一下,然后导出这种json。

这种json可以放到这个游戏里,游戏的代码并没有上传github,需要的同学可以自己扒一下,无图无压缩,拉下就是完整版:

http://ccx01.com/game/hood/

直接替换代码部分就行了:

阅读原文可以玩到这个游戏。

看了眼某个装满弃坑的文件夹……真希望dolo不会步他们后尘。

简单提一下游戏思维技术思维的区别吧。

很多人认为游戏制作者就是他自己制作的游戏世界里的神,对游戏里所有角色具有生杀大权。不知道其他人具体是怎么想的,我制作游戏的过程中,一直是把自己定位为这个游戏世界里的一个NPC,不管是主角还是boss,他们需要什么东西,制作者只是起着辅助引导的作用。

在游戏里,游戏人是通过不停的给玩家示范来引导玩家自己去探索游戏的世界。玩家会在努力之后发现了游戏里的新大陆,新连招,甚至看起来是bug的一些过关技巧,这些东西游戏制作者是不会直接告诉玩家。

但是技术思维的时候,你要把所有东西事无巨细的讲清楚,如果你只是以demo示范为主,受众反而觉得你其实自己都没搞懂原理,质疑你的水平。

我个人是偏游戏思维,技术思维对我来说太无趣了。

在一个游戏思维的人眼里,web是什么呢?

简单的把web等价与html+css+js感觉非常狭隘。这样的话,flash算什么?unity web算什么?

其实用一个问题很容易解释这东西:

『当你拿到一台新电脑时,你用什么东西去下载软件呢?』

这就是web —— 网络世界的入口。

也就是这个特性,在移动端的时候这个问题变得很尴尬:

『你新买的手机用什么去下载app?』

『应用商店啊』

『………………』

所以,二维码+微信而产生的h5某种程度上是一把『枪刃』,近战远程的威力都无可挑剔。

所以web本身是一种形态,『入口』+『高流通性』这样一个东西,很明显它不只是代码而已。

讲这些,主要是为了解释我不打算进一步详细介绍『链式问答』实现以及使用方法是因为我没有技术思维……

感兴趣的同学可以自己看看源码,就是简单的sql+简单的js………………

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原始发表:2017-09-10,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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