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关于ARkit

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沙因Sign
发布2018-04-18 10:23:37
7810
发布2018-04-18 10:23:37
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文章被收录于专栏:Sign

又到了要推送的时候,总觉得昨天刚刚推送过文章一样……

聊一下ios11里的一些AR吧。

这个公众号的文章推送一般都有一个月左右的滞后期,也就是说推送的内容一般都是一个月以前接触和思考的。

我比较喜欢作者与读者不同步的感觉。就像一些漫画的连载,当读者在杂志上看到第3话时,作者已经在绘制第7话的内容了。这么做的原因当然是最大程度的排除其他因素的影响,比如在郁闷的时候依然可以正常的推送一些欢乐的东西。

之前有提过,ARKit由于刚出来,而且有着一定的的门槛,所以暂时还没有普及。

但是在第一时间更新到ios11,并体验了AR游戏应用后,很容易产生一种,『哇,这就是未来的感觉』

但是实际上冷静下来以后,就会发现其实大部分AR应用只是在以往的『图像识别』的基础上,进行『无图像识别』的操作。

大部分AR是这样的,在已经成熟的加入ARkit的功能,然后,就没有然后了。

这样的效果,就算说是基于他们所处于的平面上的一张图片进行识别的效果,又有谁会觉得奇怪呢?

当然,在技术上这是重大的突破,在体验上,makerless也比makerbase强上太多。

但是,作为一个可以改变世界的……『技术』(?),这样显然是不够的吧。

相对而言,我更喜欢ARkit所展示出来的另一个效果:『空间检测』。

不过缺少了酷炫的模型,这个逆天的能力反而没有太让人产生惊艳的感觉。

其他的AR效果就不贴图了。这种东西毕竟需要自己体验才能感知到,只看演示那还不如去看合成视频……

第一种,超级酷炫的能力,其实对于游戏应用来说,制作成本其实很低。和以往的『在模型后面拉起个摄像头』难度差不太多。

而第二种,是真正让人感觉到AR未来的技术点。然而由于门槛性以及平台性,现阶段其实也只能看个热闹。


为啥你觉得AR可以改变世界的?是因为你自己做这个才这么想么?

为啥会有这么奇怪的逻辑?难道不是因为AR可以改变世界,所以才会想接触这个神奇的东西么?

很多人会拿VR做示例,说这些不过是一时的科技热点,蹭个热度就好了。『你看,过了VR元年,热潮过去以后不就冷却了?这种东西只能吃一波利好,见好就收。』

首先,AR VR AI这些东西从来没有过气不过气这么一说。AI是电脑诞生以来,一直在依赖的东西,VR是人类永远的梦想,AR是构建虚拟现实的桥梁(平台)。

每天都有许许多多的棋士在对弈,只是alpha go的出现,让平时不关心围棋也不关心AI的人忽然接触了这些概念,于是开始关注这一领域,然而他们关心的其实并不是围棋,也不是AI的本身。

人们认为遇冷,是因为他们关心的不是AR VR AI,而仅仅只是它的『变现能力』。这些东西的『变现能力』现阶段还远没有达到商人预期,但是,这却是人类一直在追求的东西,永远不可能停息。

驱动人类科技的,永远是人类的想象。除了现在被暂时搬上台面被其他人看到的这些,还有很多隐藏在日常生活中的人类的追求:比如时空穿越,比如宇宙边界。

VR AR AI的发展,如果认真算起来,其实可以推到几十年前,人类从没有停止过对这些东西的想象,甚至有些很了不起的家伙,因为推动这些不属于那个时代的东西,而身败名裂。


回到现在,前面提到过,现阶段的AR还是有门槛在,但其实那也是暂时的,很明显,从上面的示例我们可以看到很多东西。

比如仅仅『空间检测』+『大型的网络信息连接』就可以构建出基于现实世界的MMORPG。

至于AR版的MMORPG的商用价值,挺难估的,大概可以和VR版模拟驾驶差不多吧。

现阶段的VR其实很适合『模拟驾驶』类的游戏。比如在『EVA』中驾驶初号机与使徒战斗~

话说,天朝有什么地方有这种比较新潮玩法的地方么?很想去玩一玩……


最后提一下web端的AR吧,总的来说就是,web端有自己的『点开即玩』的优势,但是web3D起步比客户端慢很多。

前面提到的都是ios的ARkit,不过对web端来说,谷歌才是大佬,苹果简直……

『你听说过IE6吗?』

『啊?你说苹果是移动端的IE6?』

『没有,我没这么说。』

……有时候无法想象,仅仅是参与制定web标准的苹果可以弄死在web端叱咤风云的flash,把中间各种过程和flash自己的因素排除,很容易得出一个结论——苹果用自身切实的证明了,客户端和web端谁才是大佬……

好在谷歌大佬是web起家的,而且谷歌当年也急着要有自己的系统:chrome笔记本。不过似乎有了android后就安分多了。

web端有着得天独厚的『随时随地』打开的优势,其他方面还落后世界版本很多进度。但是抱紧google大佬的大腿应该不会有什么错。


下次推送小故事。

DOLO还在玩命制作中,现在依然还处于我自己觉得蛮好玩的阶段-___,-

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原始发表:2017-10-23,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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