2017年就这样在几声倒数声中过去,生活里工作内容都做了好多事情,咱们这个公众号讲的大多是小程序的事情,那么就来盘点一下花叔这一年参与过的小程序项目吧:
一.王者荣耀赛事小程序
微信小程序2017年1月9日发布,这个小程序是首批50个小程序中的唯一一个直播类赛事小程序。
因为这个开始接触小程序,然后就一发不可收拾地迷恋小程序,找回了一点当年刚到腾讯时大货对新技术狂热而欣喜的感觉,我们从简单demo做起到做出成型作品,没有人指导,一步一步摸索,享受着这样解决问题的成就感。
借此也带领了相关的同学支援了更多的小程序项目。
偷偷告诉大家,花叔给你们的印象像是一直迷恋小程序,而真实情况是花叔还搞了好多不一样的研究。
二.Nodes思维导图小程序
在忙碌的工作中,花叔偶尔会抽出时间来练手自己的代码和技术能力,一般是习惯于定一个小目标,然后量化成一个作品,然后边做边学,而Nodes就是这个作品,而目标是快速掌握小程序开发技术。
显然,这目标2017年算是完成了,从被称为“宇宙第一PHP”变成了“宇宙第一小程序”(我说那边敷衍我的人,你们够了!!来年叫我“宇宙第一酒鬼”可以不?),技术深度不是特别深,但广度还是有一丢丢。
Nodes是小程序中首个可视化的思维导图创建工具,用户不多,4.5万,除了常规的思维导图功能外,花叔遇到什么想玩的技术点都会让Nodes里去堆,与其说Nodes是一个产品还不如说它是一个Demo,什么摇一摇、AI带帽子、股票快查、捐献打赏、红包,这些功能对于一个专业的思维导图产品来说,可能都是不必要的。
但在我看来,Nodes就是需要这些,因为它的出现就是我对小程序技术掌握程度的演变。
三.腾讯嘉联华小程序
应该是首个结合智能印章的、对接线下大型活动的小程序,作为技术架构设计者,花叔还到现场充当了工作人员,体验棒棒的,是个难忘的经历。
四.小游戏
2017年12月28日,微信小游戏发布,花叔跟几个小伙伴们一如既往地冲在前方,在首发17款小游戏中,参与了其中两款小游戏的研发,分别是“拳皇KO不服”以及“纪念碑谷2x给自己的成长语录”:
这又是冲着脸的项目,早在三个月前就开始准备,新产品、新技术模型,欣喜中又带点担心,好在顺利上线。
除此之外,
其实花叔还做了很多小研究:
都是自己闹着玩的项目。
来年,不管是小程序还是别的,希望还是能坚持初心,不断钻研。
最后,
祝大家新年快乐!万事顺心!