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解读一下一次性订阅消息

话说,微信的消息触达功能又“多”一项了---一次性订阅消息,也可以称她为“被动触达消息”,“被动”指的是开发者是被动的,因为这个消息必须由用户主动触发,而昨晚的这个功能一次性兼顾到了原生app以及公众号(h5)。

所以,你应该猜到为啥我给“多”字打引号了?

因为这个功能早在小程序里就有用到,在小程序里,这个功能叫“模板消息”。

至此,原生app、公众号(h5)、小程序三方的“被动触达消息”都成型了,这是在构造一整套的一次性订阅消息体系。

用意何在?

花叔也不敢猜测,起码,无论是原生app,还是公众号h5或者小程序,又多了一个重复访问的入口。

反正,你的用户更容易变成回头客了。

那么问题来了,三个渠道的一次性消息提醒机制有啥区别呢?接下来,花叔开始扯蛋了。

  1. 交互的区别 渠道 交互方式下发方式公众号H5简单描述就是:跳转到一个统一授权页面,授权完返回相关信息,公众号h5的后台拿着这些信息去调用官方的接口实现消息提醒授权一次发一条, 如有关注公众号,则在公众号聊天框提醒,否则,在“服务通知”提醒原生APP(跟公众号h5的方式差不多,不过拉起的是微信APP的一个授权页) 从自身app里拉起微信app里的一个授权页进行授权,授权后返回自身app,自身app拿着这些信息去调用官方的接口实现消息提醒授权一次发一条, 在“服务通知”提醒 小程序(跟上述两者不一样,这个更直接 小程序内表单或者支付产生form_id,与别的参数一起传递给后台,后台调用微信接口实现模板消息发送7天内下发(表单类最多1条,支付类最多3条) 在“服务通知”提醒
  2. 权限的区别 渠道 使用范围公众号H5认证的服务号原生APP认证的第三方应用号小程序只要是小程序号都行,不管个人还是企业

花叔只想说,个人范畴,怎么只有小程序能玩?个人开发者惹谁了?

接下来再扯扯,这东西能干嘛。

很显然,这个一方面是给用户提供更方便的消息提示(或者流程记录)功能,另一方面是给产品侧拉回流的。

拿成型的小程序案例来说说吧:

王者荣耀赛事小程序里面有一个“观赛日历”,在里面可以预约提醒某个节点的赛事,所用的功能就是这个“一次性订阅提醒”功能,借助此功能,用户可以很好地再次回到小程序中来。

然后,我们熟悉的微信支付流程提示、公众号卡券提醒等其实都是类似的机制,只不过以前这些操作都是微信默默帮开发者做了。

现在这块也放开了,开发者可以更灵活地在不同平台,不同位置去调起这个机制,想象一下,你在某个h5上面点击某个按钮(需要用户授权),微信的“服务通知”号就给你发个信息,是不是有点酷?

至于能做啥?

鬼知道。

本文分享自微信公众号 - MinProgram(gh_0d2d5abccc20),作者:股票又清仓的花叔

原文出处及转载信息见文内详细说明,如有侵权,请联系 yunjia_community@tencent.com 删除。

原始发表时间:2017-07-25

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