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链接 Dapp 时代-区块链线下技术沙龙全国行(成都站)完美收官

3 月 25 日,由 OracleChain 团队主办的链接 Dapp 时代-区块链线下技术沙龙全国行 (成都站) 正式启动。

此次链接 Dapp 时代-区块链线下技术沙龙会议由 OracleChain 团队主办,北京易口袋科技有限公司 承办,硬币资本、未来版权、BTC123、币乎、3U 区块链俱乐部、EOS 佳能社区、影达科技、Lemonchain 团队 协办,金色财经、万点财经、BABI 财经、共享财经、币须说、金塔 Quintar、路可比特、区块链研习社、币圈金马奖、耳朵财经、哔哔 News、币探索、手里有币、区块方舟、区块链技术指北、币问、币知道小助手、CoinTCK、深度区块链、深链财经、独角金融、每日币读、比特币之家、圆方圆链圈等 多家媒体莅临沙龙现场,共同探讨区块链行业发展的未来,一同推进 Dapp 应用,打造 Dapp 生态。

本次链接 Dapp 时代-区块链线下技术沙龙会议 (成都站) 上,EOS 佳能社区创始人楷书做了暖场演讲,欧链科技 CEO Harvey 老狼、未来版权项目创始人赵聆言、成都影达科技 CEO 姜疆、Fish.One 项目创始人蔡云程、VA Studio 创始人黄皓在会议现场发表了主题演讲,现场还有以 “2018 区块链行业发展的风口和契机” 为主题的圆桌讨论,自由讨论 & 合作洽谈等环节。现场分享内容干货满满,气氛活跃,让成都的行业伙伴及投资者们看到了深耕区块链领域的各种项目。

暖场:与 EOS 一起,迎接 Dapp 时代


EOS 佳能社区创始人楷书作为特邀嘉宾,在开场为大家聊了聊他眼中的 EOS 和 Dapp。楷书向大家介绍,区块链很火,知道的人很多,但是真正知道的人又很少。很多人认为区块链没有实际应用价值,楷书认为,原因主要有两点。一是区块链的开发难度大,目前的成熟应用少;二是使用门槛高,并且使用体验差。

谈及区块链应用趋势,楷书预测,未来可能出现的杀手级应用领域应该会在社交、金融、游戏等领域。而所谓 EOS,就是 Enterprize Operation System(企业级区块链操作系统)。此系统具有超高性能,交易速度 (Transcation Per Second) 快;基于 DPOS 共识机制,可实现转账、智能合约的执行免费;同时,EOS 的开发者友好,升级、迭代难度低,且可私钥找回等。

关于目前的 EOS 生态,楷书表示,佳能社区目前是全球 EOS 数量最多的社区,楷书本人就是币乎 EOS 区的管理员,已经有全世界 50 多的团队在进行开发,拥有 30 万 + 持仓地址,实际持仓 60 万 +,且拥有 10 亿美金 EOS VC 官方孵化器。

专注于服务分布式应用 (DAPP) 的数据公司---北京欧链科技


欧链科技 CEO Harvey 老狼很早就接触到区块链,算是行业内的先行者。OracleChain 是一个多区块链的去中心化 Oracle 技术平台,采用自主的 PoRD 机制,将现实世界数据引入区块链,并将此作为基础设施为其他区块链应用提供服务。

据老狼介绍,OracleChain 将在区块链内提供现实世界数据的 Oracle 服务,同时还可以提供跨链数据的 Oracle 服务。基于 OracleChain 除了能实现 Augur、Gnosis 等预测市场(Prediction Market)应用的功能之外,还能支撑对链外数据有更高频率访问需求的智能合约业务,比如智能投顾等场景。

老狼表示,OracleChain 要让每一条数据、每一个观点都产生价值。OracelChain 是 EOS 生态里的一个数据预言机,而预言机是智能合约获取外部信息的唯一途径,智能合约逻辑的触发需要信息源,没有提供外部信息的预言机,智能合约的实用性大打折扣,他认为,智能合约有多重要,OracelChain 就有多重要。

目前,欧链科技主要在四大领域发力,首先是欧链与天算的合作,OracleChain 将向天算项目提供全球各大数字货币交易所实时交易数据、各大体育赛事预言机服务;第二,欧链推出了 PocketEOS,据介绍,区别于目前市面上钱包单一的资产管理功能,PocketEOS 将对接 EOS 上丰富的分布式应用,让用户直接迈入区块链 3.0 时代。第三,欧链的 “Dapp-有问币答” 是基于区块链上的 “知识付费”,用户通过悬赏数字货币可获得问题答案,老狼认为这是真正的让每一条数据、每一个意见获得价值的项目。第四,欧链还致力于 EOS 出块节点,目前 OracleChain 也是 EOS 测试公网的出块节点(Block Producer)。此外,欧链还推出了 “OracleChain 每日早报”,每天早上向用户推送区块链最新消息与各类活动动态。

基于 EOS 的文娱版权智能交易平台---未来版权项目


UnlimitedIP (UIP) 是基于 EOS 打造的一款文娱版权智能交易平台。据未来版权创始人赵聆言介绍,这个交易平台是 藉由区块链的可溯源、分布式、难篡改等特性以及哈希算法、非对称加密和时间戳等技术,并且结合 EOS 操作系统的支持百万级商业交易、低延迟和免费等特性,未来版权致力于为全球泛娱乐 IP 版权持有者提供包括极低成本的版权存证、版权认证、版权登记、版权交易、在线维权、内容孵化等于一体的一站式文娱版权智能服务。

赵聆言用 P2P 下载和音乐版权巨头的冲突为例,深入浅出的介绍了版权的去中心化。2000 年,P2P 下载技术出现,实现了点对点的内容分享,Grokster 提供了 P2P 的音乐下载软件并从中盈利,随后 Grokster 被美国米高梅、日本索尼等七家巨头告上法庭。Grokster 当场败诉,各家巨头似乎大获全胜。在 Grokster 之后,新的 P2P 下载纷纷现世:eDonkey、eMule 等这些软件依然提供 P2P 下载方式,而巨头们再也找不到对手是谁。现如今,音乐版权巨头业务萎缩,米高梅等公司均已破产,索尼音乐业务严重萎缩,数次激烈冲突后,以中心化力量的失败而告终。

赵聆言认为,规范的去中心化组织,将是版权行业的趋势。中心化组织,类似蜘蛛,存在一个数据和控制中心,一旦中心遭受严重损失,组织将难以修复。而去中心化的模式,类似海星,一旦被市场接纳和认可,就不会被轻易消灭,反而愈发茁壮。

区块链对传统行业带来了巨大的冲击。在区块链上,人们不仅可以自由的传递信息,还可以传递公平、透明、可塑性、去中心的价值。未来版权最关注的是区块链对文娱行业的改变,赵聆言判定,区块链将改变文娱创造者的创作和交易习惯。互联网正在老去,现在的文娱产业就是商业,从而降低版权保护成本成为刚需,未来版权便应运而生。

谈及为什么要做未来版权,赵聆言表示,版权的价值正在大涨,版权在过去十年间的增值已经到了 7000 倍,IP 的价值已经超过 GDP。其次,她认为,传统的版权交易是抵押版权方的过去,而未来版权是在挖掘版权者的未来。至于为何选取 EOS,赵聆言介绍,EOS 的特性决定了它可以免支付手续费,易于推广;也提供了账户遗失和被盗解决方案;此外,账户体系友好,易于开发;处理速度有保证,契合未来版权的需求。

致力于提升商业数据流通效率的区块链项目---LemoChain


LemoChain 是致力于提升商业数据流通效率的区块链项目,隶属于新加坡非盈利基金会 Lemo Foundation LTD。其团队由来自硅谷、新加坡、伦敦、成都等科技人士组成。Lemo 通过为不同行业开发者和服务商提供去中心化的用户账户系统、数据流通服务、数字资产确权及用户诚信协议,来构建智能商业的基础设施。

LemoChain 团队联合创始人 Dylan Sutton 来到现场进行了主题分享。Dylan 分享了一个说法,很多人认为 数据是新时代的石油。Dylan 认为,数据和石油存在三个不一样的特征。首先,石油不一定每个商家都需要,但是数据是每个企业都必须的;第二,石油是有限的,但是 数据是无限的。第三,个人可以拥有数据,并且可以利用数据赚钱,但是石油不一定。

数据的重要性是不言而喻的,但目前数据的拥有权往往集聚在大平台上,商家及个人很难通过数据有任何收益。Dylan 认为,区块链的介入,可以很好的解决这个问题。区块链具有集体维护、分布式记录、数据不可篡改等特性,这有助于数据确权,数据变现。但是在现有的商业模式情况下,传统的商家很难踏入区块链,一是因为缺乏相应的渠道,二是缺乏相应的技术,三是开发成本较高。

基于此,LemoChain 针对既有数据的商家,提供传统商家进入区块链的中间媒介和工具,帮助商家快速低成本实现数据确权和数据变现。据 Dylan 介绍,LemoChain 的治理生态架构是通过新加坡基金会对代码管理、财务管理、薪酬管理、更新迭代管理和特权操作范围等事务进行管理,从而布局全球市场,吸引美国、英国、中国等国家人员参与进来,共同维护 LemoChain 的生态。

区块链时代的个体医疗革命---成都影达科技


成都影达科技 CEO 姜疆是链圈的老人了,他从 2014 年就开始接触区块链。公司的 HealthWallet 项目,是 用区块链 + 存储的底层技术,实现去中心化的医疗信息与患者数据管理系统,从而实现个体医疗革命。而基于 EOS+IPFS 的底层技术,还可延伸到其他行业领域做相关应用。

随着科技发展,医疗数据在容量、种类、数量等多个维度上都将快速扩张。例如,X 线、3D 核磁、乳腺 X 线、3DCT 扫描分别对应 30M、150M、120M 和 1G 的数据量,而基因测序更是达到上百 GB 的数据量。在新的医疗关系下,患者应该如何掌握自身的医疗数据呢?姜疆结合多年医疗行业与数据存储行业的从业经验认为,结合区块链的去中心化思想与技术,能够推动医疗关系的重心从医院转移到患者身上。可以说区块链是推动医疗关系转变的催化剂。

IBM 前几年就斥资逾 40 亿美元收购了若干家拥有大量医疗数据,比如帐单记录、病历、X 射线和 MRI 图像等的企业,以 “喂养” 沃森机器人。医疗 AI 比下围棋估计还要难 1000 倍,沃森喂了很久还是很笨,姜疆认为,“喂养” 沃森的事情,应该交给老百姓,这样效率更高。基于大众建立 “患者数据交易市场”,大公司才能有效获得 AI 的数据源,并且能够发展 AI 的客户,并评估 AI 的效果。

但是,消费者不愿意将健康信息分享给科技公司。那么问题来了,如何在平衡隐私性和安全性的同时,进行大范围医疗数据共享呢?

姜疆表示,基于区块链 3.0 的健康数字资产和数据共享网络平台,HeathWallet 本质上就是要做 “自己掌控数据” 及 “医疗健康数据共享” 这点事,他说,健康数据是人一生中最重要的资产之一,健康数据必须要有一个 “钱包” 来保管。

谈及 HeathWallet 项目的模块化开发,姜疆介绍,HeathWallet 前期主要侧重在区块链的激励层和中间层。

FHIR( Fast Healthcare Interoperability Resources,FHIR )快速医疗保健互操作性资源将松散,非结构化的数据变成被认证的数据 dada(certified),满足 FHIR 的通讯协议。按照 token 经济学的设计, FHIR Transform 算法有一个挖矿的奖励。HealthWalletCore 是医疗数据的区块链激励层,就像 Filecoin 和 IPFS 的关系。

HealthWalletCore 带来的应用场景是去信任化的,如患者数字身份的分布式框架(Distributed Master Patient Index,DMPI);(基于区块链的 PHR)永久持续在线的病历记录;健康数据资产交易(自己掌控数据交易);PHR market (健康数据集市)等。

姜疆表示, HeathWallet 在 2018 年只做两件事,第一,完成 HeathwalletStorage 中间件,IPFS 基因大数据存储解决方案,现已经正式发布,poc 测试及推广节点,此节点有营收计划 ;第二,医生 DAO 互助合约(有营收计划),6 月份在广州黄埔区落地;预计在 2019 年,项目将涉足区块链电子病历 + 线下线上具体应用场景的细分服务,打造区块链医疗的闭环服务,例如:精神类疾病防治 + 区块链 + 保险等。

最后,姜疆提出,在医疗 AI 尚不能为人类大规模有效服务的时候,可以用区块链技术重构医疗体系的生产关系,激活现有的资源,促进信任关系,解决现实中的困难;这就是 HeathWallet 项目的使命!

致力于打造区块链游戏梦工厂—Fish.One


Fish.One 项目创始人蔡云程首先介绍了传统游戏的发展情况,随着计算机和互联网的快速发展,全球网络游戏市场规模已经从 2012 年的 376 亿美元增长至 2016 年的 830 亿美元。但是,传统游戏的痛点也是客观存在的,比如,数值不公开、暗箱操作,指向性强、道具资产贬值等。

而区块链下的游戏又是怎样的呢?博弈游戏数值概率透明不可篡改;虚拟世界中的道具资产全部以及行为全部上链,由区块链演变成一个高度自由的游戏世界。随着用户体量和需求增大,用户在游戏内产出的道具也会逐步体现价值。

蔡云程介绍,区块链 + 游戏的现状存在着同质化严重、Gas 费用导致游戏成本过高、TPS 不高导致不能深度挖掘游戏玩法、缺少社区互动等。FISH.ONE 是一个渔场游戏,团队出售总量固定的渔场。由购买渔场的渔场主去经营管理。获得的收益全部归渔场主所有。

哪些人适合成为渔场主?蔡云程表示,传统游戏资源汇集者、区块链社群组建者、区块链自媒体、数字资产投资者都适合成为渔场主。游戏中的数字资产是渔场,渔场是基于区块链发行 ERC721 类型的数字资产资产,渔场主可以自由交易。区块链的特性保证了该资产唯一性。玩家可以在游戏内自发创建工会,每个工会将会产生对应的热度、忠诚度以及贡献度排行。排行靠前的工会及其成员将会获得对应的奖励。

区块链游戏性的探索---VA Studio 创始人 黄皓


VA Studio 创始人黄皓从区块链游戏行业背景、区块链游戏核心玩法迭代、制约游戏数据上链因素、游戏项目示例、前景展望五方面进行了分享。

他谈到,2017 年 11 月 28 日,区块链游戏以太猫 CryptoKitties 横空出世,短短几周的时间,吸引了全球的关注。在 CryptoKitties 火爆之后,迅速爆发了一波区块链游戏狂潮。短短几个月时间里,每天至少出一款新的区块链游戏。而玩法也经历了四次主要迭代,数十次小的变化。

黄皓介绍,区块链游戏核心玩法进行了四次迭代。区块链游戏 1.0 时代,关键词是 “收藏 + 交易”,代表游戏 CryptoKitties、CryptoPunks;区块链游戏 2.0 时代,关键词是 “类 Ponzi”,以 Etheremon 为代表;区块链游戏 3.0 时代的关键词是 “固定售价、强制涨价”,代表作有 CryptoCelebrities、CryptoCountries;区块链游戏 4.0 时代的关键词是 “多种机制结合”,代表作有 World.Mycollect, CryptoCities 以及博彩,RPG,对战,二次元等多种玩法。

黄皓说,制约游戏数据上链的因素主要有以下三点: 1、处理速度:区块链的数据处理速度比中心化服务器的处理速度慢,现阶段区块链根本无法满足游戏用户和服务器的巨量数据交互。 2、手续费:上链数据需要支付 GAS,戏中所有中的操作是非常多的,比如升级、获取装备等等,如果都要上链的话,那手续费将是一笔庞大的支出。 3、版本迭代:基于区块链开发的游戏一旦游戏规则设定之后就无法修改,不能做版本迭代。好的游戏都是不断的调整出来的,而不是一上线这些数值都是没有问题的,如果你发现之前的设定有问题,那你只能重新开发一款了。

正因为区块链本身存在的问题,所以才出现了游戏数据部分上链,也就是所谓的伪区块链游戏,而现阶段 VA Studio 也倾向于做伪区块链游戏。游戏资产上链,而游戏逻辑等大部分数据不上链,这首先解决了频繁交互的问题,同时也解决了上链费用的问题。此外,黄皓表示,只将核心资产放到链上去,也能解决版本的迭代问题。

谈及未来前景,黄皓说,区块链技术和去中心化应用,毫无疑问将在游戏行业有着更广泛的应用并带来更深远的影响。在具体应用中,由于数据处理速度以及交易需要支付高额的 GAS 费用,因此目前大多数游戏选择将游戏资产上链,而游戏逻辑等大部分不上链。而在未来,支持去中心化应用的平台将更加成熟,交易费用也将更低。相信到时候游戏的所有部分都可以在链上进行,用户就可以玩到更具有娱乐性的区块链游戏。

嘉宾主题分享结束之后,进行了圆桌讨论。现场观众异常活跃,提出了许多关于区块链的前瞻性问题。

后记


区块链在 2018 年迎来了爆发式的发展,本月 “中国两会” 期间,区块链成为热议话题。G20 峰会上各国领导人共同探讨加密货币以及区块链相关话题,区块链的火爆成为行业发展的风口,同时也带来了契机,OracleChain 举办 Dapp 区块链线下沙龙会议目的就是为大家提供一个抓住 Dapp 时代的发展契机。

OracleChain 团队在全国范围内举办 “链接 Dapp 时代-区块链技术线下沙龙全国行”,目前已经走过北京、上海、深圳、成都,系列活动在成都收官。作为一个 Dapp 生态建设者,OracleChain 团队在全国范围内举办 “链接 Dapp 时代-区块链技术线下沙龙全国行”。每场活动都邀请了所在城市的智能合约应用开发团队,邀约一线技术实践者共同探讨整个行业的风起云涌,并向社区分享各自的应用实践。

据介绍,同时 OracleChain Lab(欧链实验室) 会在开展对智能合约开发框架和去中心化业务模式的探索的同时,对第三方 Dapp 项目进行孵化。预计于 2018 年 5 月,OracleChain 团队还将举办 “链接 Dapp 时代-区块链黑客马拉松比赛”。大家拭目以待。

本文分享自微信公众号 - 区块链技术指北(BlockchainAge)

原文出处及转载信息见文内详细说明,如有侵权,请联系 yunjia_community@tencent.com 删除。

原始发表时间:2018-03-29

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