Scrapy的架构太重要了,单用一篇文章再总结整合下。前两张图来自《Learning Scrapy》,第三张图来自Scrapy 1.0中文官方文档(该中文文档只到1.0版),第四张图来自Scrapy 1.4英文官方文档(最新版),是我翻译的。
这里重要的概念是单线程、NIO、延迟项和延迟链。
挂衣钩和链子
Scrapy包括以下部分:
爬虫和pipelines的代码是异步的,会包含必要的延迟,但二者不会是瓶颈。爬虫和pipelines很少会做繁重的处理工作。如果是的话,服务器的CPU则是瓶颈。
原文链接:http://scrapy-chs.readthedocs.io/zh_CN/latest/topics/architecture.html
接下来的图表展现了Scrapy的架构,包括组件及在系统中发生的数据流的概览(绿色箭头所示)。 下面对每个组件都做了简单介绍,并给出了详细内容的链接。数据流如下所描述。
引擎负责控制数据流在系统中所有组件中流动,并在相应动作发生时触发事件。 详细内容查看下面的数据流(Data Flow)部分。
调度器从引擎接受request并将他们入队,以便之后引擎请求他们时提供给引擎。
下载器负责获取页面数据并提供给引擎,而后提供给spider。
Spider是Scrapy用户编写用于分析response并提取item(即获取到的item)或额外跟进的URL的类。 每个spider负责处理一个特定(或一些)网站。 更多内容请看 Spiders 。
Item Pipeline负责处理被spider提取出来的item。典型的处理有清理、 验证及持久化(例如存取到数据库中)。 更多内容查看 Item Pipeline 。
下载器中间件是在引擎及下载器之间的特定钩子(specific hook),处理Downloader传递给引擎的response。 其提供了一个简便的机制,通过插入自定义代码来扩展Scrapy功能。更多内容请看 下载器中间(Downloader Middleware) 。
Spider中间件是在引擎及Spider之间的特定钩子(specific hook),处理spider的输入(response)和输出(items及requests)。 其提供了一个简便的机制,通过插入自定义代码来扩展Scrapy功能。更多内容请看 Spider中间件(Middleware) 。
Scrapy中的数据流由执行引擎控制,其过程如下:
Scrapy基于事件驱动网络框架 Twisted 编写。因此,Scrapy基于并发性考虑由非阻塞(即异步)的实现。
关于异步编程及Twisted更多的内容请查看下列链接:
原文链接:https://docs.scrapy.org/en/latest/topics/architecture.html
下图展示了Scrapy的架构、它的组件及数据流(红色箭头)。分别对组件和数据流进行了说明。
数据流是受执行引擎控制的,流程如下:
引擎负责控制数据流在系统中所有组件中流动,并在相应动作发生时触发事件。
调度器从引擎接受请求并将其排队,以便之后引擎请求它们时提供给引擎。
下载器负责获取页面,并提供给引擎,引擎再将其提供给爬虫。
Spider是Scrapy用户编写的用于解析请求并提取item或额外跟进的请求的类。
Item Pipeline负责处理爬虫提取出来的item。典型的任务有清理、 验证及持久化(例如存取到数据库中)。
下载器中间件是在引擎及下载器之间的特定钩子(specific hook),当请求从引擎到下载器时处理请求,响应从下载器到引擎时处理响应。
如果要做以下的工作,就可以使用下载器中间件:
爬虫中间件是在引擎及爬虫之间的特定钩子(specific hook),处理爬虫的输入(响应)和输出(items和请求)。
爬虫中间件的可以用来:
Scrapy是基于事件驱动网络框架 Twisted 编写的。因此,Scrapy基于并发考虑由非阻塞(异步)代码实现。
关于异步编程及Twisted更多的内容请查看下列链接:
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