workspace、project、target、scheme,这些基本概念非常容易混淆,特别是经常使用Xcode编译和打包的开发者,往往会忽视这些基础知识。
最近开始用xcodebuild,Xcode的可视化操作带来的便利就是对命令行的生疏,特写一篇文章来回顾下。
了解这四个基本概念,有利于理解用命令行编译的参数设置。
LearnAnimationTests就是依赖LearnAnimation。

scheme和target
Build、Run、Test、Profile、Analyze、Archive**相关的信息(见下图),同时可以指定运行的目标(如图中是iPhone 7 Plus)
我们可以定义多个scheme,但是只能使用一个。

这三个文件都是Xcode直接产出的运行相关文件,通过指令同样可以生成这三个文件。



xcodebuild是命令行构建工具,接下来尝试用xcodebuild产生上面所说的.app、.xcarchive 和 .ipa文件。(通过在命令行输入man xcodebuild同样可以看到)
如果工程设置的Mach-O Type设置是Executable,编译产生的就会是.app文件。
例如,我们使用Debug的configuration设置来编译Live的target,命令是xcodebuild -target Live -configuration Debug,结果如下:

类似,如果使用Release也可以产生.app文件,命令是:
xcodebuild -target Live -configuration Release,结果如下

image.png
xcodebuild的archive 动作(action)可以产生.xcarchive文件,下面是一个普通的archive指令:
xcodebuild archive -project "LearnAnimation.xcodeproj" -scheme "LearnAnimation" -configuration Release -archivePath archive/learn.xcarchive
xcodebuild的-exportArchive参数可以用来打包.ipa文件,下面是一个普通的打包指令:
xcodebuild -exportArchive -archivePath archive/learn.xcarchive -exportPath App -exportProvisioningProfile "provisioning file name"
PlistBuddy支持修改plist,下面是一个修改指令:
/usr/libexec/PlistBuddy -c "Set :TestVersion ${TestVersion}" ${infoplist_path} ${infoplist_path} 替换为自己的plist的路径。
PlistBuddy简单使用,简书上也有详细介绍的文章。
xcodebuild编译project,可添加-project projectName参数,也可以不添加
xcodebuild编译xcworkspace,需要添加-workspace workspaceName参数
如果对于缺省的参数,xcodebuild会优先使用xcode工程内的设置,再使用默认值。
library not foundld: library not found for -lAFNetworking
clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)报错是链接时AFNetworking找不到,检查工程设置中是否有引入AFNetworking;如果工程设置正常,那么检查AFNetworking是否为pod方式引入,如果是则xcodebuild的目标需要是xcworkspace。
打包出来的ipa配合下面的上传指令,可以把ipa包直接发到蒲公英上。
curl -F "file=@Live.ipa" -F "uKey=key12345" -F "_api_key=key54321" http://www.pgyer.com/apiv1/app/upload
在真机的代码覆盖率测试的背景驱动下,我强行对Xcode基础知识进行一遍回顾,同时也要复习bash脚本语言,然后用xcodebuild对以前的工程进行编译、打包,加深理解。
如果再有必要,搭建自动化构建的环境,应该不是难题。