/*
* import关键字 引用包 用于在不同的包下面去调用其他包里面的对象
* package定义包
* this与super()的方法
*
* this表示该类本身。super是一个方法,表示调用父类的构造方法,super();必须放在构造函数的第一行
* 通过super调用父类的成员或方法。 所有的构造函数中都会默认调用super();
权限修饰符
* 权限的分类
* public 公有的 权限最大 所有创建对象的地方都可以使用
* private 私有的 权限最小 类自身中使用
* default 默认权限 其他包不可访问
* protected 受保护的 其他包的子类可以访问
*
* 在访问中:
* 在其他地方调用时只有私有的成员不可调用。
* 私有权限只能在本类自身中使用。
* 公共权限可以在任意地方。
*
* default 不必写出,这个是访问修饰符缺省的情况下。
* 默认的访问权限,表示只可以被该类自身或同一个包中的类访问,其他的包中的类,即使是他的子类也不能访问。
* 这种访问权限相当于把同一个包中的类当作是自己的朋友。默认的构造函数表示该类的实例只能在现在包中实例化,
* 其他的包中则不能使用 protected在其他的包中也是不可访问的,能够在其他包中访问的只有public
*
* 在继承中:
* 除了private的,其他的都可以被继承
* protected只能在子类中调用
*
* protected与default的区别
* default在不同的包下面无法访问,即使是其他包中的子类也不能访问。
* protected在子类里面可以访问,即使是在其他的包里面的子类。
*
*
* public 权限最大。
* private权限最小。
* default 在其他包中不可访问。
* protected在其他包中子类可以
* (忘掉C++ 在C++中 访问上protected与private是一样的,继承上protected与public是一样的
* 在java中protected的功能与public相比只在于继承他的类可以访问。
* )
多态
* 方法的重写
*
* 父类的方法不合适,可以在子类中重写
*
* 就近原则,我们在子类重写父类方法,调用该方法的时候就会调用子类的方法。但是父类的方法并没有消失,
* 仍是存在与父类当中的
*
* 方法的重载 同名方法 根据参数个数或是参数的类型来判断调用具体的方法。
*
*
* 多态
*
* 方法多态
* 构造方法的多态
* 成员方法的多态
* 引用多态
* 创建出子类的对象,可以用子类的引用去指向它,也可以用父类的引用去指向它。
* worker 与 student 继承 person.
* eg: person stu1=new worker();
* person stu1=new student();
*
* 构造函数没有返回值
*
*
*
*
*
* */
/*
* 引用范围的概念:
* 使用父类的引用指向子类的对象是不能调用父类的自身具有的成员,而不能使用子类扩展的成员
*
* 自动类型转换:
* 使用父类的引用指向子类的对象。子类转换成父类对象是自动转换的。
* 强制类型转换则是与上面的情况相反的。
*
* 判断我们需要转换的对象的本质是什么
* instanceof 关键字是用来判断前面的对象是不是由后面的类创建出来的。
*
* */
package com.company;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
people p1 = new worker();
if (p1 instanceof worker){
worker w1=(worker)p1;
System.out.println("转换成功");
}else{
System.out.println("转换失败");
}
}
}
抽象
/** abstract 关键字
* 如果一个类是抽象的,它是不可以创建出来对象的。
* 通过关键字abstract将一个类声明成抽象的
*
* 抽象类相当于一个规范,凡是继承抽象类的子类都必须实现抽象类中方法。
* 意思就是我们可以写出来N个抽象方法,这些方法就是规范,所有的子类,只要继承该抽象类
* 那么他就必须实现这些抽象方法。
* 抽象类可以有N(N>=0)个抽象方法,也可以有普通的成员方法
抽象方法
描述是:统一规范
作用是:要求该类的子类必须实现所有的抽象方法。
格式 访问修饰符 abstract [static] 返回类型 方法名(参数列表);
public abstract class people {
public String Name;
public String Address;
public abstract void SetName(String Name);
}
public class worker extends people {
public int Age;
public void SetName(String Name){
this.Name=Name;
}
}
接口
抽象类只能约束他的子类
对于不同类的约束,我们使用接口完成
接口中的量都是常量
接口里面的方法都是抽象方法(必须用abstract关键字描述,不能够有方法体{},必须以分号结尾)
接口中的修饰符描述性信息都是一样的。所以可以不写抽象方法描述信息。
package com.company;
/**
* Created by Administrator on 2016/8/23.
*/
public interface Standard {
public final static int a=5; //前面的都可以省略
int b=5;
public abstract void USBStandard();
void CableStandard();
void PowerStandard();
}
package com.company;
/**
* Created by Administrator on 2016/8/23.
*/
public class Sever implements Standard{
@Override
public void USBStandard() {
}
@Override
public void PowerStandard() {
}
@Override
public void CableStandard() {
}
}
接口是常量值和方法定义的集合。接口是一种特殊的抽象类。
java类是单继承的。classB Extends classA
java接口可以多继承。Interface3 Extends Interface0, Interface1, interface……
不允许类多重继承的主要原因是,如果A同时继承B和C,而b和c同时有一个D方法,A如何决定该继承那一个呢?
但接口不存在这样的问题,接口全都是抽象方法继承谁都无所谓,所以接口可以继承多个接口。
注意:
1)一个类如果实现了一个接口,则要实现该接口的所有方法。
2)方法的名字、返回类型、参数必须与接口中完全一致。如果方法的返回类型不是void,则方法体必须至少有一条return语句。
3)因为接口的方法默认是public类型的,所以在实现的时候一定要用public来修饰(否则默认为protected类型,缩小了方法的使用范围)。
使用抽象类实现接口和使用普通类实现接口方法的区别
1.抽象类允许抽象方法的存在,就可以不用去实现接口里的抽象方法。
2.抽象类里面的描述信息不可以省略
注释:
// 注释变量
/**注释类、方法,可以在调用该类或者方法时可以直接看到这段注释*/