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国际知名投行IDC|四年后AR/VR的营收将达1620亿美元

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VRPinea
发布2018-05-14 14:24:58
发布2018-05-14 14:24:58
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根据国际知名风险投资公司IDC日前发表的“全球AR/VR半年度投资指南”的预测,到2020年,AR/VR市场的全球营收将从2016年的52亿美金增长到1620亿美金,这代表着从2015年到2020年间,这个领域的复合年增长率将达到181.3%。IDC的这份投资指南也扩展了原先的AR/VR市场预测,提供了技术、产业和地理方面的详细内容。

“很多年来,AR/VR一直都只出现在科幻小说中。现在通过功能强大的智能手机适配价格适中的VR头显,消费者市场已经准备好接受新的付费和用户生成内容驱动的体验了。医疗行业最近的发展动态也表明了增强现实头显为该产业带来的深远影响,在未来5年之内,我们预计虚拟现实在教育、物流和制造业中也会起到同样大的作用。”IDC消费者分析部门的副总裁ChrisChute说道。

“新的低价硬件的兴起能够降低进入虚拟现实的门槛,让更多的企业和个人接触到AR/VR技术,”IDCAR与VR设备部门的副总裁Tom Mainelli说道,“遵循常态的话,人们对这些硬件的使用将取决于它的配套应用以及相关服务。在未来几年内,我们预计开发者们将为这些设备创造出各种各样的新式体验,也将从根本上改变我们很多人的工作方式。”

AR/ VR的硬件销售额将占据预测区间内全球营收的50%以上。AR/ VR软件营收也将快速腾飞,在2016年内至少增长2倍,但很快就会在预测区间的中期被服务营收所取代,因为物流和制造业需要企业级别AR/VR的支持。

根据预测,在2016年以及2017年,包括观众、软件、咨询服务和系统整合服务在内的VR系统的营收,将高于AR相关的营收,这主要是因为游戏和付费内容的消费。但在2017年过后,AR的营收将一路攀升,主要会在医疗服务、产品设计以及管理相关的领域发挥作用。

从区域来看,美国、西欧和亚洲(不包括日本)将占全球AR/VR收入的四分之三。这三个地区将在2016年产生大致相当的营收额,但预计美国将在2020年远远超过其他两个地区,由于AR/VR技术还处于应用的早期阶段,每一个地区的年度预期增长率都超过了100%。

该综合投资指南分析了AR/ VR的投资机会,为投资机构提供了深入了解这个快速增长的市场以及在未来五年内市场将朝着哪个方向去发展的指导意见。其营收数据涵盖了八个区域、十大行业、十八个应用实例以及十种不同的技术类别。不同于业内其他任何研究报告,该综合投资指南能帮助投资机构清醒地认识到AR/VR的特定行业范围以及发展方向,便于他们做出最好的选择。

VRPinea 独家点评:在国外都是风投及数据分析公司在推动AR/VR市场的运作,而国内主要是二级机构的券商在主导,发展相对缓慢,在这方面,国内也需要引入大型风投及分析机构,加快发展步伐。如有其他关于AR/VR投资方面的疑问,欢迎咨询VRPinea:brand@vrpinea.com

本文由美国Hypergrid Business刊发,属VRPinea原创编译文稿,转载请洽:brand@vrpinea.com

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原始发表:2016-08-16,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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