ABI报告:高关注度低普及率,2018将成AR技术重要拐点
近日,ABI Research对9个垂直市场中的455家美国企业进行了B2B技术的调查,他们发现只有25%的受访者正在积极地使用AR技术。但同时报告显示,2018年至2019年将出现一个重大的拐点,当前AR企业市场的状态将在拐点处达到最高峰。
VRPinea独家点评:随着技术的提升,AR将会被大范围普及开来。
VR游戏开发商Multiverse获数千万美元A轮融资
《Dream Flight》
今日,VR游戏开发商 Multiverse 宣布完成数千万美元 A 轮融资,黑洞资本领投。据悉,Multiverse 成立于2016年,总部位于深圳,曾开发过一款VR游戏《Dream Flight》,成功上线 Oculus 商店并获得四星评价。
VRPinea独家点评:当国外VR内容苦于无法打入中国市场的时候,国内厂商可以抢占先机。
三星新专利显示:未来版Gear VR或能根据面形识别佩戴头显用户
近日,三星最新专利表明,Gear VR头显可以通过分析设备与用户面部和头部接触区域的表面压力点来识别佩戴头显的用户。专利文件显示,未来使用Gear VR头显或许将会更加便利。通过在头显与用户面部接触区域实施相关技术,或许还有头带,头显将能根据用户面部和头部结构的压力文档进行识别。
VRPinea独家点评:头显也能识别主人了,再也不怕别人偷玩自己的头显了。
微软新专利公布:应用在HoloLens等设备上的悬停检测系统
据悉,本月初美国专利商标局(USPTO)公布了微软的一项技术专利,专利描述为移动设备(如surface平板电脑、未来的智能手机和HoloLens)上的“悬停检测”系统。该技术通过设备的前置摄像头和一面小型的镜子来配合完成感测和定位悬停物体的位置的。
VRPinea独家点评:又一项黑科技要出炉了。
苹果再获AR新专利,能在现实世界场景中构建详细的虚拟内容
近日,苹果获得了一项专利,叫“渐进式旋转视图”,这意味着我们可能会看到更多的AR应用的出现。如苹果和宜家正在合作,这种合作不仅仅会出现在iOS设备上,还将会延伸到Mac上。
VRPinea独家点评:苹果又来刷脸了。