为了玩独占游戏的我,硬是凑齐了三款VR头显,难道还能召唤神龙?

主机时代的风气吹歪了VR,独占游戏又成了玩家钱包上补不完的洞。当你好不容易攒够钱,入了一款VR设备,本以为可以玩上期待已久的游戏。但是打开了商店才发现这套设备并不能玩到那款游戏,内心别提有多郁闷了。

听说某厂又新出了一款VR游戏,看上去就让人心动不已。可发布时XXX独占这几个大字又把没有这套VR设备的玩家打倒一大片,大夏天心拔凉啊!到底是入手游戏独占的设备还是放弃这款游戏呢?主机玩家笑而不语,VR游戏玩家表示很肉痛。

那么,VR游戏到底应该独占还是开放呢?三大VR头显厂商的态度不尽相同,下面就跟着小编一起来看看吧!

Oculus

VR厂商中搞独占游戏最积极的莫过于Oculus,在每年的E3大会上,Oculus总会发布数十款游戏,不出意外的话,全部都是自己平台独占!

Oculus独占策略下接连不断的动作把他们推上了风口浪尖,从高额买断游戏独占,到半路杀出截胡。虽然从商业上来看,Oculus通过资金扶持游戏团队获取独占或首发资格的做法无可厚非,但经常最后一刻买下游戏独占权的行为着实让粉丝的怒气火上浇油!

对此,Oculus创始人Palmer Luckey这样辩解:“索尼也在做啊,我们为什么不能?你看索尼也在这样投资内容,他们希望创造的内容能够充分利用自家产品的特性。”

但问题是,粉丝早已习惯了像索尼这样的主机厂商搞游戏独占,包括《蝙蝠侠:阿卡姆之城VR》和《星球大战前线:翼的使命》在内等精美VR游戏,而粉丝也愿意为其买单。

可Oculus Rift是基于PC平台的产品,PC平台向来是开放的。它却偏偏把一个开放平台变成封闭的,这对于VR游戏行业的发展是好是坏,也只能见仁见智了。所以,对于Oculus搞游戏独占,大多数玩家是很反感的。

Valve & HTC Vive

与Oculus强烈支持独占的固执做法相比,Valve公司对游戏独占的想法要缓和亲民的多。Valve与HTC合作共同研发VR头显HTC Vive,它的包容性则更大。

Valve的创始人Gabe Newell曾表示,在资助VR开发者时,Valve并不会要求他们的产品为Steam VR独占,因为独占对于消费者或者开发者来说不是一个好主意。

从Valve的视角来看,独占协议是开发商很难赞同的东西,因为它限制了VR厂商面向规模尚小的市场发布游戏的能力。同时也不利于VR的普及与行业发展。

Valve的表态受到用户的欢迎,加上HTC出货给力,以及Oculus消费版的发货延迟,致使之前Oculus的一些死忠粉开始转向Vive。

索尼 & PSVR

在主机游戏时代,三大主机PlayStation、Xbox和Wii,都有各自的特色,而其中最重要的就是独占游戏,甚至可以左右玩家对主机的选择。

作为老牌的主机厂商,索尼在VR上也保留独占游戏的做法丝毫不令人意外,此时,它的对手不再是当年的任天堂、微软游戏机,而是来自开放性的PC、移动领域的VR平台。

目前看来,PSVR背靠索尼Play Station强大的独占游戏资源,价格相对来说也更亲民,有庞大的软件阵容保障,在独占这条路上还能风光一阵子。但格局何时会被打破,就是一个未知数了。

VR三大厂商各执一词,有的支持独占,有的愿意开放,其出发点无外乎维护自己的利益。当然,土豪玩家可以入手所有的VR设备,然后腾出几个空房间专门给VR头显住,每天决定临幸哪款游戏。可对于我们普通玩家来说,自然希望入手一套VR设备就能玩到所有的游戏,并且不需要占用太多空间。

总而言之,现在VR游戏还处于初步发展的阶段,受众面不够广,玩家的诉求看起来可有可无。也许,等到大家人手一个VR头显的时候,这些固执的VR大厂才会听到民众的声音。

原文发布于微信公众号 - VRPinea(VRPinea)

原文发表时间:2017-07-04

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