近日,全球第二大市场研究咨询公司Markets and Market发布了一则AR市场报告,数据显示:AR市值预计将从2016年23.9亿美元增长至2023年的613.9亿美元,复合年均增长率约为55.71%。
此外,报告还预测,由于越来越多的智能手机、平板电脑以及其他设备中将加入AR技术,AR软件市场将在2023年之前引爆市场。
随着计算机技术的进步,越来越多的AR设备被广泛的运用于各个领域。而AR头显作为AR市场最有潜力的增长点,占据了市场主要份额。
在消费应用市场,用于游戏和娱乐的AR头显越来越受到消费者的青睐。在商业市场,医疗保健、零售和电商等领域对于AR头显的需求也在不断增加。商业领域的需求也成为了AR发展的主要推动力。
Markets and Markets报告还指出了当前制约AR市场的主要因素:有限的用户界面(UI)会影响AR应用的导航性能,以及AR设备处理能力不足和较小存储容量,都将影响AR市场的发展。
Markets and Markets报告同时还分析了当前AR市场的主要参与者,包括Google、PTC 、Microsoft Corporation、Blippar、Magic Leap等一些美国和欧洲的公司。
但报告预计,随着日本、中国、印度、韩国等亚太地区公司自主研发脚步的加快,到2023年,亚太地区的AR市场将得到快速发展。
从《Pokeman Go》AR游戏,到AR红包,消费者对于AR其实并不陌生。但当前来说,体验过真正意义上AR寥寥无几。究其原因,不外乎AR头显价格昂贵,再加上技术限制,应用的短缺,AR还无远未达到让人有剁手的冲动。2023年,还太过遥远,我们不如先期待一下苹果即将发布的iPhone8吧。