今年的德国科隆游戏展上,虚拟现实无疑是最热门的话题,VR头显设备随处可见。
虚拟现实已经不是什么新鲜事物了——无论是在游戏领域还是我们的技术生活中。VR能不时的获取大量公众的关注,但它还没有真正进入到寻常百姓的日常生活中。
“情况在不断变化中,”德国互动娱乐软件协会(BIU)的总经理兼科隆游戏展的联合创始人MaximlianSchenk说道。根据德国互动娱乐软件协会(BIU)的数据显示,每两个德国人当中就有一个是了解VR的,以及有五分之一的德国人正在考虑购买VR头显设备。
或许Schenk的预言是正确的——至少从科隆游戏展的现场盛况来看:每个有VR设备展出的摊位前都会有排队大龙。而且这还是在展会正式开幕之前,会场内只允许媒体和专业人员进入的情况下。Oculus、三星、HTC、索尼等所有与VR相关的公司都展出了它们最新的头显设备。无数台头显设备展示于各具特色的摊位上,尽管如此,它们还是无法满足这些热情观众的需求。
从现场来看,最受欢迎的VR体验应该是攀登类模拟游戏《TheClimb》,该游戏由德国游戏开发商Crytek制作,让玩家足不出户就能体验到攀登险峰的乐趣。不只是用眼睛感受:除了戴上OculusRift头显,还有一个触摸控制器,这是一个装有多个传感器的手柄,能够让玩家更直观精确地在虚拟世界中移动。
《The Climb》
而在Crytek的另一款游戏《Robinson: TheJourney》中,玩家将扮演一位12岁的男孩Robin,降落在一颗神秘的星球上面,然后要从一片被恐龙占据的丛林中逃脱。Robin需要沿着藤蔓不断往上攀爬,最后可以看到绝美的山顶风光。
《Robinson: The Journey》
美好但缺乏惊喜
严格意义上来说,科隆游戏展上的亮点可不是只有虚拟现实。在虚拟过山车体验中,三星给试玩者提供了运动座椅,让玩家真实地感受到过山车正以惊人的速度通过大回环时的临场感。
然而,这场展会上的惊喜并不多。它向消费者传达的主要信息是:虽然VR头显的价格在逐渐的降低,但也有很多像Oculus那样不是人人都能消费得起的高端产品。
当然,我们也可以选择一些将智能手机用作屏幕的VR头显设备(例如100欧左右的三星GearVR),或者是更低价的产品,比如只需20欧左右的GoogleCardboard。这些设备也足以提供入门级的VR体验了。
VR之后将是什么?
由于《Pokemon Go》的火爆,许多玩家期望能在科隆游戏展上看到更多增强现实(AR)的相关内容,然而他们可能要失望了。不仅展会现场没有精灵出现的区域,而且作为私有空间的会场也没有设立补给站。
甚至连其他的AR应用都很罕见。但是参展商都认为这种情况将在以后得到改观。会场上还展出了多款手机游戏,但是它们都没有应用AR技术。手机游戏在本次展会上仍然是仅次于VR的热点之一。
我们邀请了一位业内人士——PatrickO’Luanaigh探讨VR的未来。PatrickO’Luanaigh是nDreams(一家专注于虚拟现实的英国游戏开发商)的总经理。他认为VR在未来会占领世界吗?
“这太疯狂了,” O’Luanaigh说道。
用不同的方式使用技术
“我生长于1970年代,我们那时候主要都是在看电视。现在的孩子都出门玩《PokemonGo》了。我和我女儿在上周末一起出门玩《Pokemon Go》时,在收集精灵的过程中走了10公里的路程。”O’Luanaigh回想道,“现在我知道她们会经常拿出手机来玩,但是她们同时也在亲近野外,而不再是宅在家里。因此我认为VR的最终发展形态是与增强现实融合在一起的。”
O’Luanaigh深信,“未来的头显设备会跟一副太阳眼镜一样大,你可以在增强现实和虚拟现实之间随意切换。”他表示在实际生活中,虚拟和现实之间的平衡是很重要的,尤其是对青少年游戏习惯的养成。此外,VR和AR在教育方面也有很大的发展空间。
O’Luanaigh表示《Pokemon Go》还只是一种非常简单的AR形式,不过它在未来几年内将得到深入的发展:“新的增强现实技术将可以扫描周围的环境,识别不同的物体,并显示出它们的特征,与我们互动。这将是一项非常酷的技术”。
十年之后会是什么样子?
硬件交易平台Alternate的VincentWedow也同意这种看法。“虚拟现实只是通向增强现实的一个临时解决方案。”他说。虽然增强现实目前还缺乏相关的设备和实际的应用,但是Wedow相信AR的发展将很快跟上。“毫无疑问,十年后我们将拥有全息甲板!”
全息甲板出自于《星际迷航(Star Trekworld)》,里面的人物都可以使用进取号上面的全息甲板虚拟地传送到宇宙的任何地方。或许在不久的将来,我们也能拥有这种体验。
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