魔兽作为一款划时代的网游
陪伴了一代又一代人走过青春岁月
也成了那个年代其他游戏无法超越巅峰之作
爱做面包的法师
见死不救的牧师
血厚砍不死的战士
以及玩家们一起在暴风城度过的时光
都成了美好的回忆
但目前游戏大环境已经有所改变
像这样的大型网游不再占有绝对的市场
愿意花大把时间投入PC游戏的玩家也越来越少了
他们纷纷离开、退游、或是不再进入这个世界
如果说现在有一个正敞开大门的魔法世界
能给予玩家一种全新的体验
让他们“真正”地踏上这片大陆
用双手施展魔法消灭怪兽
那么玩家们是否愿意进入呢?
《英雄时代》或许可以让人得尝心愿
作为一款简化版的MMORPG游戏
它取消了任务、升级以及角色成长等繁琐过程
保留了职业、技能以及BOSS战3个元素。
在游戏中,玩家可以选择四个职业
分别为魔法师、弓箭手、术士、牧师
同时,为了提升社交性
游戏还支持最多五人的联网模式
让玩家之间可以互相组队
以配合挑战更高难度的BOSS
从根本上来说
游戏还是保留了“战法牧”玩法
玩家通过清理杂兵、打败BOSS
不断完成自我技能的升级与强化
这和传统的PVE副本玩法很相似
只不过战斗的场景
从平面变成了VR的360度沉浸式体验
这也使得游戏里
看起来稀松平常魔法技能变得炫酷无比
想象一下火焰在你掌心燃烧起光芒
眼前劈下的闪电给怪物重击
天空中呼啸风暴与嘶吼声交织
身体所有的感官都告诉你
这其实是个“真实”的世界
看着牧师在为你加血
术士不断召唤仆从协助战斗
弓箭手则躲在远处放箭
大家一起协作打败邪恶的娜迦蛇妖
仿佛时光又回到通宵开荒新本的那些年
这一切看起来很完美
唯独少了坦克爸爸
没错,这正是《英雄时代》这款游戏的缺点之一
“战法牧”里少了充当肉盾的战士
那会带来怎样的结果呢
团灭啊!
想想打本的时候战士倒下之后的场景
DPS和辅助像踩了尾巴的猫一样满场乱窜
连稍微卡一下都有可能被BOSS秒
更何况是站桩输出了
也正是因为当前版本没有近战职业
在多人模式中,每个玩家都需要不断移动
考验大家敏捷度的时候到了
不过,官方表示在后续的DCL中会增加战士这一职业
总的来说
《英雄时代》作为一款国产VR游戏
在游戏画面、角色建模、技能特效上的表现可圈可点
每个BOSS搭配的场景各异
也进一步提升了游戏的沉浸感
该在深海的在深海,该住洞穴的住洞穴
不过它也有着游戏内容单一
多人游戏较难匹配到的人
以及200的售价偏高等问题存在
但如果它能为情怀铺一条通往回忆的路
或许可以尝试一番?