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幻境视界正式推出首个VR艺术馆,VR+艺术或将带来艺术领域新商业模式

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VRPinea
发布2018-05-14 16:26:32
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发布2018-05-14 16:26:32
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9月12日,第二届中国(北京)国际3D虚拟现实互动娱乐展览会暨高峰论坛在北京召开。幻境视界在会上正式发布了国内首个VR艺术馆,这款应用将会同日在Viveport独占上架。这也是目前Viveport上偏向于文化艺术类VR项目。

VR艺术馆《梵高的秘密》,用VR的形式重现艺术家的创作历程

自去年10月,幻境视界开始正式对外展示了用VR技术制作的梵高的《阿尔的房间》之后,利用一年多的时间,打磨完善了VR+艺术的整体概念,这次发布的VR艺术馆就具备了正式的产品级水平。

VR艺术馆《梵高的秘密》,用户带上Vive之后,会置身于星空中的艺术殿堂,数十幅人类文化史上的艺术精品浮现在用户周围。通过幻境视界运用VIVE的精准的空间定位,随着用户视角的移动,画作会由远及近浮现在用户眼前。用户可以放大作品信息,作者信息等内容进行了解。用户希望进一步了解画作背后的创作故事,就可以向前进入画作。置身于“画作内”后,用户可以与画作中的物品进行交互。以《阿尔的房间》为例,用户可以打开抽屉观看梵高的亲笔信,也可以推开窗户观看由远处而来的梵高先生,当梵高进入房间之后,用户还能在梵高的介绍下,了解他的创作历程。

同时,经过HTC Vive的内容审核团队的严格评审,一致认为该作品在展现形式上非常独特,并具备高水平的艺术史教育意义。

发挥VR技术特性,打造全新艺术教育模式

一直以来,艺术教育是艺术界和教育界的共同难题。幻境视界的创始人周志强有着多年的艺术设计方面的从业经验,在开发VR艺术馆时,就希望不但让用户在感受艺术画作魅力的同时,还能受到艺术作品的熏陶和了解相关的艺术史信息。

相较于其他的艺术表现形式,绘画艺术是有欣赏门槛的。对普罗大众而言,需要有一定的文化层次才能更好的欣赏这种艺术形式。周志强一直致力于让更多的人去了解和欣赏画,他曾经试图通过3D建模的方式来还原艺术作品,但呈现的结果仍有所欠缺。当虚拟现实技术出现的时候,他发现了这种具有足够表现力的形式。

幻境视界创始人:周志强

幻境视界打造的VR艺术馆,将艺术作品及作品信息以具有足够沉浸感的形式展现给观众。观众在欣赏画作的时候,能够真正的走到画里面去,用直观的方式将作品展现,自然而然的就打破了欣赏门槛。

文化艺术的VR未来

那么幻境视界在完成了VR艺术馆之后,下一步要做什么?

在这之后,幻境视界的主要方向是对文化艺术的还原。他们规划的方向分为两个部分。一是还原记忆,还原那些曾经真实存在过的事物,比如说还原一张老照片。二是对文化的还原,能唤起一代人共同的记忆。周志强认为,依托这样的蓝图还原让观众更有共鸣,更能产生交互,也更有意义。

VR艺术馆是幻境视界为虚拟现实技术探索到的一种具有强大表现力的形式。它突破了空间限制,把平面画作放到三维空间中欣赏,开启了一种全新的思路。幻境视界让艺术教育达到了无门槛的阶段,打破了时间和空间的局限。未来任何人只要拥有一套VR设备,就能欣赏世界名画,轻松了解世界名画。

VR即空间-艺术电商的全新领域

在传统电商面前,艺术作品因其唯一性无法在传统电商领域得于很好的展示其魅力跟价值的可追述性停步于时代。当VR遇上艺术给艺术品电商打开了全新思路。

幻境视界在还原艺术史片段的同时,也希望将来能够对中国历史造成进程性影响的片段进行VR化的再现。此外,幻境视界在将来也会尝试推出公益性的VR内容,让一家人重温美好记忆。

这次VR艺术馆“梵高的秘密”的发布会,虽然只是一个全新VR领域初创团队的一厢情愿,但从长远来看,幻境视界或许为VR的开发者也带来一条全新的思路。VR+艺术的广阔前景,或许远比VR游戏的红海来的更有意义!

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原始发表:2016-09-12,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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