VR元年的十月,VR大小事不断。在十月初的OculusConnect 3,我们不无“意外”的看到了Facebook CEO马克·扎克伯格的身影。这个于2014年斥20亿美元的巨资收购Oculus VR的人不仅亮相OC3大会,还公开谈论了其对VR的当前未来的理解和看法。随后的13日,索尼PS VR终于开发销售,销量好到日本的小伙伴连跑十几家店都被告知“sold out”。
随着Oculus、HTC和索尼三大厂的VR硬件相继出货,VR似乎正不断的从小众极客圈扩展到普通游戏圈。虽然官方售价仅为2999人民币的PS VR在一定程度上降低了人们使用和体验VR的门槛,但VR仍然停留在使用者单独的独舞和自嗨上,以旁观者的视角来看不外乎两个字:智障。例如↓
玩着高大上的VR黑科技,却被人以为是智商,这就有点尴尬了。如此降低用户体验的事,VR硬件厂商自然深受重视,比如HTC在其官方宣传片中就已不动神色的解决了这个问题。(欲知答案,请戳视频)
好吧答案揭晓,HTC给出的解决方案其实就是MR(Mixed Reality)视频。
VRPinea科普课堂之MR(MixedReality)视频
MR(Mixed Reality)视频是指VR影像+人的影像合成的视频,从技术层面来说就是将绿幕抠像技术与虚拟现实内容制作相结合,实现VR内容与体验真人的视频混合输出。简单来说(敲黑板!),就是可以直接看到真人在虚拟空间中体验的场景。
以HTC Vive官方宣传片为例,视频主要画面为官方赠送的《The Lab》系列中的射箭游戏,而游戏者的画面则是由由一台摄像机配合第三只实体Vive手柄实时捕捉的。
HTCVive宣传片截图
因为人像摆放的位置、透视关系、玩家在虚拟场景中的位置以及映射坐标都一样,所以不难看出摄像机拍摄画面中的第三只手柄的位置,和游戏画面中虚拟手柄的位置是完全一样的,看起来就像体验者身临其境走进了一个虚拟世界,并用双手借助实体手柄直接和游戏虚拟环境互动。
相比屏幕画面和体验者实拍分屏显示的视频,MR视频更直观,更适合用来制作VR应用的宣传视频、产品评测等。而对于线下体验店和展会来说,MR视频也是个不错的引流方式。
指挥家VR的Build-in MR Live-内置混合现实直播
除了HTC的官方宣传视频,小编发现指挥家VR也于近日发布了一段MR看房视频,他们将这个新功能称为Build-in MR Live-内置混合现实直播。
值得注意的是,指挥家VR还实现了抠像人物在虚拟空间中的景深效果。具备景深的MR视频让体验者无论是从哪个角度看,都像是真正置身于虚拟三维空间之中,避免了“纸片人”的尴尬。
关于MR视频,其实并没有你以为的那么复杂
科普至此,相信大家对逼格满满的MR视频有了一定的概念和了解,那么MR视频究竟是如何制作的呢?其实并没有我们想象中的那么复杂。
相比普通录制,MR视频需要购买第三只Vive控制器,也就是切换成第三人称视角。通过连接usb延长线再配合游戏目录下特殊设定的配置文件,使得某些基于Unity引擎开发的虚拟现实应用自动开启混合现实拍摄模式(四分屏画面)。
而第三只Vive控制器和游戏里的虚拟摄像机映射后,就可以定位摄影机的位置,产生虚拟空间的画面。
拍摄体验者的游戏画面,再利用现实中摄影机拍摄游玩的画面抠像后,在开源的直播软件 OBS(Open Broadcaster Software) 下进行即时合成(将游戏画面和摄像机影像合成),得到的就是MR视频了。
需要注意的是,指挥家VR的Build-in MR Live的制作原理和上述几近一致,但其是针对虚幻引擎进行了专门的二次开发,将绿幕技术内置入UE4中。对此,VRPinea就指挥家VR在制作Build-in MR Live中的一些细节问题,采访了其CEO曾子辕。采访实录如下,悉数放出,以飨读者。
Q:我们发现Build-in MR Live是针对UE4而非U3D的一个MR直播,这个具体是怎么实现的呢?
A:UE4里思路一样的,但U3D需要分图层输出,然后用外部软件做叠加合成。我们内建的意思就是在UE4中直接合成,包含正确的前中后景。
Q:那你们是如何解决移动过程中打光和光源跟随等问题?
A:打光和移动光源还是大问题,我们是靠顶光来压阴影,然后把输出图像的亮度均匀化处理,输出的图层在UE中也能接受虚拟的光源信息。这样处理能够稍微好一点点,但效果也没办法做到影视级别的光源跟随。
但好处是都是用民用设备,而且不需要任何外部软件或者操作,直接就能看到MR效果,而且前中后景是正确的
Q:你们用几台相机或者摄像头来完成这个MR直播的制作?
A:一台啊,也可以多台。绑定手柄的,可以移动,但固定机位效果最好。
Q:在大空间的情况下,也能实现这个MR直播吗?
A:当然可以啦。拍摄的人跟着跑就行,就是对环境要求更高了,得绿幕加顶光。
跟随拍摄,多个机位也行的。
写到最后小编发现,MR视频(直播)是解决VR从“一人独”享到“多人分享”最行之有效的办法。而且其制作成本不高,用曾子辕的话说就是:“不需要任何外部软件或者操作,民用设备完全可以做到”,但还是需要相关专业技术的加持才能完成。从“智障”到科技大片的主角,从自嗨式的独舞到群体式的狂欢,all you need只是一部MR视频。