Unite ’16洛杉矶年度大会——Unity强势布局VR

11 月 1 日至 3 日,Unity 在洛杉矶举办了年度开发者大会 Unite ’16。在为期三天的开发者大会上,Unity Technologies宣布了其关于游戏引擎、虚拟现实工具及游戏开发服务等方面的一系列动作。

开源新VR 编辑器:EditorVR

Unity 在大会上宣布将开源新的 VR 编辑器 EditorVR,允许开发者使用头显设备直接在 VR 中创建内容。

Unity首席营销官 Clive Downie在接受采访时表示:“在推出时,它将是完全开源的,并且具有开放的API,开发者可轻松扩展、适应和定制工具来满足需求。对于Unity来说,这是一个前所未有的第一次,凭借我们提供开放的API和源代码,我们提供的工具集合能够让我们的客户与我们一起构建并完善这个工具,充分利用它的功效。”

Unity首席营销官 Clive Downie

Unity的首席工程师Labs Amir Ebrahimi透露该编辑工具将于12月15号开放公测,设计师Timoni West在会上为大家演示了EditorVR的功能。

Timoni West通过HTC Vive的控制器在编辑器内进行工具的选择,进入EditorVR后,会有一个菜单栏弹出来并悬在控制器上方。用户可以通过控制器从素材库中任意抓取自己想要的东西,然后可以直接把这些东西放到游戏世界中。

EditorVR编辑器的推出,简化了对VR/AR场景修改、交互功能添加等工作的流程,让开发人员使用创建内容更加简便。

Unity宣布和OTOY合作,优化VR内容

在大会上,Unity宣布将与好莱坞“最喜欢科技”的公司OTOY合作,推出一个完全集合OTOY的Octane Render渲染器的Unity版本。Octane Render将是Unity实时处理功能的补充,通过离线渲染,为游戏场景、360视频、VR、电视、电影等提供最终结果的优化。

Unity 宣布将支持 Daydream 平台

Google 在Unity大会上宣布 Daydream 平台将于 11 月 10 日发布,并且 Unity 对 Daydream 的原生支持将在 Unity 5.6 版本中实现。目前该功能还处于技术预览状态,一旦上线,那些使用Unity开发常规3D内容的开发者们就能够为Daydream平台创建VR内容, Unity从一开始就与Daydream达成合作,现在平台终于推出了原生支持,这也将有助于进一步推动Daydream生态的发展。

Unity将与英伟达合作,提供原生VRWorks支持

在Unite大会上,英伟达与Unity合作展示了一个新的计划,将为指定的虚拟现实合作伙伴研发专门的游戏引擎。这两家公司都希望帮助使用Unity的工作室来开发身临其境的视频游戏体验,因此他们允许一些VR合作伙伴在早期就能使用支持各种原生VRWorks功能的NVIDIA版的Unity引擎。据悉,此版本能够支持的英伟达VRWorks功能包括VR SLI、Multi-res Shading、Lens Matched Shading以及Single Pass Stereo。其中 VR SLI 允许利用多个显卡系统的优势提升图形性能。并通过允许将多个GPU分配给特定的眼睛视线从而使图像渲染速度更快。Multi-res Shading(多分辨率着色处理)是一种 VR 渲染技术,它将图像的每一个部分在一个分辨率上渲染,来更好地匹配扭曲图像的像素密度。

Unity 推出人才社区Unity Connect

Unity 在开发者大会上宣布其专为Unity 爱好者、游戏开发人员和 VR/AR 创作者打造的免费网站社区Unity Connect已正式上线。Unity CMO Clive Downie表示道,“这里是人才的聚集地,这里有免费的工具,能够让开发者制作个人作品集并展示出来。”社区成员之间可以相互帮忙解决难题,也能够利用自己的技能帮助他人进行项目开发,还能赚取额外收入。此外,招聘人员也可以在此发布招聘需求,寻找相关人才。

VRML 创建人Tony Parisi 作为 AR/VR 战略负责人加入 Unity

Unity 在日前的开发者大会上宣布,虚拟现实建模语言(VRML,一种创建3D环境的在线工具)的创建人之一 Tony Parisi将加入Unity,作为AR/VR 战略负责人。Parisi 在 Unite 大会上表示:“我们认为AR/VR等沉浸式技术代表了下一代的计算平台。我们不仅会使用它们来创作游戏,还会用它们去讲述故事并打造一个VR世界。”

随着AR/VR技术的不断受捧,越来越多的公司都开始追加对于VR/AR的投入,而从本次Unite大会上增加的很多支持服务且不断扩展涉猎领域也足以看出Unity对于VR的重视程度,毫无疑问,Unity正在走上一条VR称霸之路。

本文由VRPinea编辑整理,转载请洽:brand@vrpinea.com

原文发布于微信公众号 - VRPinea(VRPinea)

原文发表时间:2016-11-04

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