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除了视频游戏,VR在这几个方面也“很好用”!

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VRPinea
发布2018-05-15 10:01:31
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发布2018-05-15 10:01:31
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虚拟现实是一个科幻作家几十年的梦想,而现在已经是最接近现实的时候了。目前市面上已经有了多款重量级的VR头显,例如PlayStation VR、HTC Vive、Oculus Rift以及Samsung Gear VR。

尽管目前最大的VR市场是视频游戏,但它的用途绝不仅限于这些。例如不同的媒体正在使用该技术讲述故事,并将用户“带去”遥远的地方。

新闻出版

随着在线出版商对于与读者交流的新方式的探索,我们很容易看到部分出版商最终转向虚拟现实。像《纽约时报》就试验了将观众带入某个地点可能带来的影响。当谈及VR时,最终的目标就是为用户提供一种真实的沉浸感,新闻媒体可以利用它来讲故事。比如在由USC电影艺术学院创建的叙利亚项目体验中,观众可以进入难民营,环顾四周,体验到难民生活的不容易,而这或许是通过文字图片所无法传递出来的信息。利用VR技术,更能让用户感觉到情感上的冲击。

教育

VR可以在教室中对学生可视化某些概念,特别是涉及到物理化学以及生物的教学,把枯燥难懂的文字转换成身临其境的教学体验,让学生们在“亲身经历”中学到知识。此外,VR还可以缓解目前大班化教学的弊端,日后VR或将可以用于强化一对一教学的体验。

医疗

医疗教育的最终目的是临床操作,但是传统的书面教材缺失互动和立体等特性,难以给予学习者实质性的高效指导,而这正好切中了VR的优势。除了医学教育,VR的沉浸式体验也能用于治疗一些心理疾病,比如路易斯维尔大学的研究人员就尝试使用VR来治疗焦虑症和恐惧症。随着医疗行业的进一步发展,对于VR的需求也将继续增长。

成人内容

VR在成人内容方面的运用似乎是显而易见的,只是时间的问题,成人内容在很大程度上是科技发展的动力。在去年3月,Pornhub推出了一个免费的VR频道,其中包含了360度的视频环境,在此环境下用户可以与成人影星进行交互。虽然关乎于“性”的一些体验目前仍然不能跨越数如体温和呼吸方面的门槛,但现在已经有很多外设厂家开始研发配对设备与触觉反馈工具,可以在用户观看体验的时候同时感受到触觉上的诱惑。

娱乐体验

在2015年,Oculus Rift推出了一个Netflix应用程序,允许用户足不出户即可在配有沙发,大屏幕电视和环境照明的虚拟剧院内观看电影。这还只是新型电影体验方式的开始阶段,它也是3D和IMAX的下一步。沉浸式的观看体验可以在更大程度上抓住观众。让观众不再认为自己是第三方观看者,而是能够站在主角的立场及视角范围去体验故事情节。

此外,VR在旅游、购物等等领域都能发挥出自己便捷的优势,对于我们许多人来说,经济实惠、使用方便的虚拟现实设备的到来仍需几年的时间,在这衔接期间,我们或许还能够尽可能广的扩展虚拟现实技术的用途。

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原始发表:2017-03-16,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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