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Vive与Rift在无线方案上你追我赶,而有外媒却称AMD 的Sulon Q一体机更具竞争力?

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VRPinea
发布2018-05-15 10:22:47
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发布2018-05-15 10:22:47
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文章被收录于专栏:VRPinea

HTC和Oculus目前代表着VR市场的高端方向,它们都属于一个独立式的头显设备,而不是将一个智能手机置于一副VR眼镜中。其优点在于较高的体验质量和较低的延迟——而不再局限于移动手机设备的处理能力及运动跟踪。但是,这两家公司的设备都要求连接到PC,繁琐的线缆纠缠招致了诸多不便,玩家们显然更喜欢自由式的空间体验,而不是被束缚在线缆之间。

Vive发布“Tether-less VR”无线化升级套件

最近,HTC Vive新发布了一个220美金的无线解决方案,并已开启预购。Vive的这个解决方案名为“Tether-less VR升级套件”,可以连接到现有的Vive头显设备中,该套件包含了一组位于头盔顶部的无线发射器和接收器,以及位于头部后面的电池组。目前为止,该公司还没有发布任何关于该套件的技术规格,我们只知道它由TPCAST研发,将于2017年第一季度发货。

Vive本次的“升级”或许也表明了HTC正担心将于明年面市的两个新头显设备:Oculus Santa Cruz以及全新的Sulon Q。

Oculus“由内而外”的追踪系统

研发无线VR头显的困难在于需要实时共享大量的数据、图像或运动跟踪,而其中最轻微的延迟都可能降低用户的体验质量。

虽然Oculus Santa Cruz目前还处于原型机阶段,但是根据它上个月发布的demo,它相对于HTC的跟踪方法有一个明显的优势——它允许“由内而外”的跟踪,这意味着头显本身能感应到你所在的空间位置,所以玩家不必在房间里设置特殊的传感器。当然,Santa Cruz仍然需要无线连接到外部的PC主机。

“由内而外”追踪的另一个巨大优势是它可以提供增强现实的一些功能,而不只是虚拟现实。换句话说,你可以看到你现在戴着头显的房间,并添加了虚拟现实的元素,而不是一个纯粹的计算机创建的虚拟环境。

Sulon Q更具竞争力

HTC Vive也好,Oculus也好,其无线版本都有可能再次将其推向顶峰,但是他们还有一个产品尚处于研发阶段的竞争对手——Sulon Q。

Sulon Q 是由AMD携手加拿大VR技术初创公司Sulon共同开发的一款不需要外接电脑的便携式VR头戴设备,此前已经在2016旧金山游戏开发者大会(GDC)上亮相过了,并宣布将在2017年初推出。相比HTC和Oculus,Sulon的头显更晚推向市场,这主要是因为它已经完善了其他两家现在仍在努力研究的技术——无线头显。Sulon Q将配备“由内而外”的跟踪,剔除了繁琐的电缆。此外,它还有两个非常明显的优势。

首先,它不需要依赖外部PC来进行数据处理,因此设备在运作时不需要无线数据流。Sulon已经设法在耳机中内置了搭载Windows 10 的PC。

第二,因为该头显能够自行处理所有的信息,且有一块独立的电池,Sulon Q更像是一台笔记本电脑。

与HTC Vive的附加方法相比,Sulon系统的另一个优点是,它佩戴起来会更舒适,因为该头显是作为一个整体设计的,而HTC的无线包是一个附加组件,这个组件会增加额外的重量。因此,Vive的无线套件在使用了一段时间后会感觉到不舒服。

当然Sulon Q也有它的弊端。例如它的处理能力或许不能与Oculus及HTC相匹敌,因此图形显示或许将不那么圆滑平整。虽然我们目前也无法得知其他两家公司在转为无线化设备后,是否需要降低他们原先的图像质量。

现在Sulon Q的价格也还没公布,然而如果你需要购买一台新的电脑或升级一台电脑以便为Rift或Vive提供支持的话,那么相比之下,Sulon Q一体机的价格可能会更便宜。

在生态系统方面,Sulon不提供有关其系统自带的用户界面的任何信息,并且在提供SDK时,它也不是开源的。它的工作原理基于Windows系统,并需要使用Unity引擎开发VR内容。Sulon Q将有两个USB 3.0端口和一个2.5mm的音频插孔,所以它比封闭式且价格昂贵的Oculus Rift更具开放性。

虽然这样看来Sulon Q的优势非常明显,但是HTC和Oculus一直忙于创造自己的VR内容。 即使Sulon推出头显的时间比其他两款设备早12个月,如果游戏和电影等内容没有跟上,人们也不会轻易购买。

总而言之,VR市场上的每家厂商都知道他们需要尽快摆脱目前VR设备中繁琐的线缆纠缠。 HTC和Oculus正在努力且快速的开发,但他们的系统仍然需要运行在独立的PC主机上。Sulon Q也即将推向市场,但为了保持一体机的轻便性,它不得不做一些权衡及舍弃。

目前还没有哪一个系统平台是完美的,都得依靠技术的继续进步,才能达到更高的水平。至于哪个厂商能够凭借恰当的产品、以优质的质量及合适的价格赢得市场,目前还无法得知。但无论如何,无线VR有着巨大的市场潜力,而且现在已经在起步了。

本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划,分享自微信公众号。
原始发表:2016-11-15,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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