Grand View的报告显示,2015年的全球VR游戏市场已经达到了42.9亿美元。然而,只要消费者版本的VR设备的价格能够更加亲民,VR硬件的需求量必将快速增长。
根据Grand Vies的最新报告,全球VR游戏市场的规模预计将在2025年达到450.9亿美元。各大厂商在VR市场上的竞争将进一步促进行业的增长,如索尼和任天堂所推出的兼容VR的主机。
VR技术可以让玩家沉浸在一个虚构的设定中,玩家在游戏中的化身只是模拟3D环境的一部分。通过VR设备及配件,玩家可以查看、移动,甚至与游戏内的对象进行交互。
一些大型公司正在研发可以连接到游戏机、台式机和智能手机的消费者VR输入设备,这将有利于未来VR游戏市场的增长。
游戏主机或将成为最受玩家青睐的VR游戏设备,因为其能够提供足以和PC和智能手机相媲美的高效处理器。而且相较于游戏主机,PC和智能手机并不能提供类似游戏主机的沉浸体验。
但是,缺乏VR技术在游戏中应用的认识、初始投资高、VR设备及控制器的兼容性问题、空间不适和其他生理及心理疾病等因素都将成为VR游戏行业在市场增长期所必须解决的问题。