今日,IEEE(电气和电子工程师协会)与IEEE标准协会(IEEE Standards Association)宣布了针对VR和AR的8个IEEE标准项目。该项目将由IEEE虚拟现实和增强现实工作组(IEEE Virtual Reality and Augmented Reality Working Group)负责,参与者包括设备制造商、内容提供商、服务开发商等。IEEE将携手来自全球200多家的企业,致力于在VR/AR标准化方面达成共识。
IEEE针对VR和AR的8个P2048标准项目将专注于不同的领域,其中包括:
IEEE P2048.1——设备分类与定义标准
该标准规定了VR与AR设备的种类和定义。
IEEE P2048.2——沉浸式视频分类和质量指标
该标准规定了沉浸式视频种类和质量指标。
IEEE P2048.3——沉浸式视频文件格式和流媒体格式
该标准规定了沉浸式视频文件格式和流媒体格式以及此类格式的功能性和交互性。
IEEE P2048.4——个人身份
该标准规定了在VR中个人身份认证的条件和方式。
IEEE P2048.5——环境安全
该标准详列了为工作站和内容消耗的环境提出的参考意见。其中,工作站和内容消耗的环境包括VR、AR、MR及所有数字覆盖的有关设备。这些设备可能与现实世界交互,潜在地影响用户感知。此外,该标准重点制定了产品质量保证和测试标准,用以检测出上述环境中的合格品,从而保证多数用于消费和商业用途的产品在投入生产和消费过程前达到符合安全标准的水平。
IEEE P2048.6——沉浸式用户界面
该标准规定了在VR APP中使用沉浸式用户界面的条件和方式及沉浸式用户界面中的功能性和交互性。
IEEE P2048.7——真实世界的虚拟对象映射
该标准规定了AR/MR APP的使用条件、系统、使用方式、检测和认证方式,以创建并使用其在真实世界中的虚拟对象映射。
IEEE P2048.8——虚拟对象与现实世界之间的互操作性
该标准规定了虚拟对象与现实世界之间的互操作性的使用条件、系统、使用方式、检测和认证方式。
VR/AR相关技术的迅猛发展,急切需要开发标准的进一步完善。继计算机图形行业规范组织Khronos推出OpenXR标准以来,IEEE、VESA(视频电子标准协会)等各个协会都开始为VR/AR建立相关标准。据悉,IEEE是一个国际性的电子技术与信息科学工程师的协会,也是目前全球最大的非营利性专业技术学会,该组织下属的IEEE标准协会是其专门为领域标准化而设立的部门。