市场研究公司Strategy Analytics一直在跟踪三星Gear VR、Oculus Rift应用商城中的应用以及在Steam上可用的VR应用。该公司在2016年11月底对从应用商店收集的数据进行了汇总,其汇总数据呈现在Strategy Analytics《2016年11月VR应用数据:游戏和教育类是最受欢迎的两大类VR应用》的报告中。
报告显示,游戏类应用是所有VR应用商店中最受欢迎的,尽管不同应用商店提供的游戏内容数量差别巨大。教育内容是非游戏应用中最受欢迎的VR应用类别,并在所有VR应用商店中都位居前三。
David MacQueen是Strategy Analytics应用程序和媒体研究执行总监,同时也是该报告的作者。他表示:“Steam应用商城以共计871个可用应用获得胜利,其数量几乎是排名第二的三星Gear VR商店445个可用应用的两倍。Steam商店主要为连接电脑主机的VR头显设备,包括HTC Vive和Oculus Rift提供内容支持。”
应用数量最少的是Oculus Rift 应用商店,只有192个可用应用。当然这并不意味着它是最不受开发者欢迎的VR头显。只能表明开发者或许更愿意通过Steam开发并发布应用而不是通过Oculus自己的应用商店。
Strategy Analytics的分析师Adam Thorwart补充道:“在游戏类别中,虽然动作类是所有平台中的最受欢迎的,但更有趣的数据是关于休闲游戏的。Gear VR拥有很高比例的休闲游戏(占所有应用程序的10%),而且鉴于智能手机市场的主导是休闲类游戏,因此这类游戏在基于智能手机的VR头显设备中大受欢迎也并不奇怪。然而,Steam商店中的休闲游戏应用的比例最高,达到了11%。”
游戏开发者都希望用最快的速度融入到VR领域,而Steam平台是最受开发者们欢迎的平台,因此许多VR游戏开发者都凭借着相对简单、休闲的内容涌入到这个新兴的市场。