虚拟现实技术是作为一个计算机的类别出现的,就像PC主机和移动设备。如今,VR技术已进入蓬勃发展的阶段。
根据国外权威研究公司Canalys的数据,索尼的PlayStation VR击败了更昂贵的HTC Vive和Oculus Rift。2016年全球VR头显的出货量共计约200万台,这也标志着从去年开始起步的VR市场已进入快速增长阶段。
Canalys的预测数据主要是指带屏幕的头戴式显示器,排除了那些没有显示器的眼镜盒子,如Google的Daydream View以及三星的Gear VR。这个出货量预测也不包括像联想Phab 2 Pro那样提供混合现实技术的移动设备。
Canalys预计明年会有更多的VR头显进入市场,出货量总计将超过500万台。到了2018年,这个数量将增长到约1000万,到2019年达到1500万。
顶级PC制造商戴尔、宏碁、惠普、联想和华硕都将开始研发基于Windows Holographic平台的头戴式VR设备。这些设备将在某种程度上复制售价约300美金的微软HoloLens的部分功能。中国厂商3Glasses将在明年上半年发售基于Windows Holographic的VR头显,价格为499美元。
现在,VR市场的领导者是索尼,尽管在发货上有延误,其PlayStation VR头显也已经占领了市场。Canalys预计在今年年底之前将有80万台PS VR设备出货。该设备于今年10月推出,销量一直稳居前列。目前PS VR售价为399.99美元,低于599美金的Oculus Rift和799美金的HTC Vive。
Canalys预计HTC Vive今年的出货量将达到50万台,而Oculus Rift的出货量将达到40万。
此外,中国厂商制造的低成本头显设备也为这三大头显商带来了不小的竞争压力,中国也是VR硬件的最大市场之一。Canalys指出,像大朋、Idealens等中国厂商占据了当地市场不小的份额。
根据Canalys的预测,虽然VR头显设备被越来越多的游戏玩家购买并使用,但是VR市场的成熟仍需等待多年。目前有一些重量级的头显设备都被推迟了,新的头显设计也将另外花费数十亿美金。
除了游戏、电影、社交娱乐,VR头显制造商也致力于扩大头显的商业用途,将用于医疗和工程应用。