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社区首页 >专栏 >解放双手,微软眼动追踪新专利让你的眼睛“说话”

解放双手,微软眼动追踪新专利让你的眼睛“说话”

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VRPinea
发布2018-05-15 11:31:37
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发布2018-05-15 11:31:37
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计算机技术已经发展到了能够将增强现实(AR)和虚拟现实(VR)与我们的感官系统更好的集成在一起。追踪人类的感觉以及视觉功能正变得越来越重要,其中计算机如何更好地检测到我们眼球所注视的方位是一个非常重要的因素,它能帮助实现更准确的AR和VR追踪。

微软在这方面也一直在努力,根据日前微软的一份专利申请,该公司正在研究新技术以便于更好的追踪用户眼球的注视方向。新技术旨在帮助用户与计算机进行交互,来克服不能使用鼠标移动光标或是双手都被占用的用户,比如与工业控制、航空和急诊室相关的一些紧急情况。当然,这种技术也能用于AR及VR。

据外媒MSPU报道,微软当前首屈一指的AR解决方案HoloLens只能检测用户头部所面对的方向,从用户眼睛之间延伸出一条直线,表示用户凝视的方向。然而,该专利中所概述的技术将使用传感器和处理器的组合来确定用户眼睛实际注视的方位,而与头部位置无关。

虽然目前市面上也存在一些用于这一目的的其他系统,但是微软认为它们既昂贵又复杂、笨重且能耗大。该专利概述了一种系统,可减小尺寸、复杂性和功率要求,同时提高追踪眼球运动和方向的准确性。

基本上,系统将确定相对于用户的头部方向的眼睛注视方向,例如当用户的头部面向右侧时向左看。并且与空间中固定在用户前方的系统相比,它在AR和VR方面将获得更好的支持。该系统还将使用电容传感器,固定在用户的眼睛前方,以检测眼球的凸起,并且将根据用户的生理条件来进行具体的配置。此外还可以将具有导电材料的隐形眼镜放置在眼睛上,以增强电容传感器的响应性。

当然,借鉴以往的经验,专利提交之后,也不一定能得到真正的利用。但如果这一点能通过实际的产品进行开发,那么微软将创建一个具有成本效益、准确且快速的方式来感知到用户在看什么。这将为未来的AR和VR应用程序带来很大的益处,并且还能够帮助到那些在使用传统键盘和鼠标的计算机方面有障碍的群体。

本文参与 腾讯云自媒体分享计划,分享自微信公众号。
原始发表:2016-12-13,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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