前往小程序,Get更优阅读体验!
立即前往
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
社区首页 >专栏 >Tractica:2021年之前,移动VR都将保持75%以上的VR头显市场份额

Tractica:2021年之前,移动VR都将保持75%以上的VR头显市场份额

作者头像
VRPinea
发布2018-05-15 12:31:57
5870
发布2018-05-15 12:31:57
举报
文章被收录于专栏:VRPinea

随着VR在消费者市场中普及率越来越高,越来越多的消费者都愿意去尝试并购买这些设备。来自美国市场情报公司Tractica的一份新报告显示,许多用户第一次体验沉浸式游戏都来自于移动VR,而移动VR正在带领着VR走入收费服务模式。

Tractica在这份“移动VR”的报告中对市场问题、技术问题、关键行业参与者以及移动VR硬件和内容的市场规模及预测都进行了详细分析。硬件预测包括移动头显设备,全景相机,游戏手柄和其他VR特定控制器的单位出货量和营收。

Tractica预测,2016年出售的所有消费级VR头戴式显示器(HMD)中,有88%以上是移动头显设备,该公司还预计VR市场将被移动端设备持续控制多年。直至2021年,移动VR头显的出货量仍将占据全年消费级头显设备出货量的四分之三。该市场情报公司预测,到那时全球移动VR硬件和内容的总市值将达到109亿美元。

Tractica首席分析师Mark Beccue表示:“移动VR有很大的发展动力,但仍有很多工作要做。VR是一项非常复杂的技术,在进一步优化用户体验的道路上仍有许多的障碍。但随着时间的推移,光学、处理效率、云计算、软件应用程序开发和流媒体等技术方面的突破以及更高质量的宽带接入将有效的提升VR体验质量。”

Beccue补充说道:“虽然移动VR设备目前在沉浸感方面不如基于PC和主机端的VR体验,但是它在2017年和2021年之间会逐渐缩小与PC主机端设备之间的差距。移动设备将不再是体验基础VR的选择,而是绝大多数VR体验者的选择。”

本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划,分享自微信公众号。
原始发表:2016-12-30,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

本文分享自 VRPinea 微信公众号,前往查看

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划  ,欢迎热爱写作的你一起参与!

评论
登录后参与评论
0 条评论
热度
最新
推荐阅读
领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档