Insta VR推3D Cubemap技术,支持48K VR图像
日本Insta VR推出新产品——3D Cubemap技术,支持超高清的48K VR图像,为原先4K图像的12倍。据悉,InstaVR现已决定将新技术与设计软件及数字内容创建商Autodesk的产品相结合,用户只需5分钟便可以创作出一个使用3DCG的高清 VR APP。
VRPinea独家点评:48K,厉害了word哥!
日本TDK 13亿收芯片商InvenSense
据路透社报道,日本电子零部件制造商TDK目前已经同意以13.3亿美元的价格收购芯片制造商InvenSense。据悉,InvenSense是一家为苹果和三星电子生产运动传感器的芯片制造商。InvenSense设计的陀螺仪能帮助智能手机计算移动的方向、角度等信息,同时其还能支持《Pokemon Go》等AR游戏。
VRPinea独家点评:妈妈再也不用担心我的手机玩不了VR了!
SuperData:2016年VR市场收入集中于硬件出货
数据调研SuperData表示,2016年的VR市场共有27亿美元的收入,集中于头盔的出货上。其中谷歌Cardboard遥遥领先,出货量达8840万;排名第二的是三星Gear VR,出货量为230万台;第三为PlayStation VR,出货量达74.5万台;第四名是HTC Vive,出货量为42万台;第五为Oculus Rift,出货量为35.5万台。
VRPinea独家点评:收入集中于硬件,销量集中于Cardboard,我们对VR还需要多点耐心。
GearVR+Kinect,Immotionar推全身模拟VR游戏体验
Immotionar通过三星GearVR和微软Kinect深度相机,推出了一款能够全身模拟的VR游戏——Hit Motion。游戏中,玩家会发现自己处于被包围的外部空间中,需要通过物理手势,即拳打或脚踢就才能击打各个敌人。目前版本兼容Oculus Rift、HTC Vive、OSVR Hacker Dev Kit及Gear VR。
VRPinea独家点评:交互用手且全身模拟,似乎看到了VR游戏真正的样子。
YouTube应用将正式支持PS VR
YouTube 1.09版本增加了对PS VR的支持,YouTube在启动后可选择“普通版”或“PS VR版”,用户可戴上PS VR观看YouTube上的360度视频。此前,PS VR也拥有专门的VR视频应用,但用户只能手动加载才能观看,更新后显然方便了不少。
VRPinea独家点评:YouTube+PS VR,又多了一个入坑的好借口~