Two Bit Circus融资1500万美元
实验娱乐公司Two Bit Circus近期融资1500百万美元,由Jazz Venture Partners领投,其他投资人还包括Foundry Group,Techstars Ventures和Capital等。Two Bit Circus打算将融资投入到VR游乐园的建造中去,游乐园中将包含VR和MR体验、社交游戏、火焰和激光特效的游戏、机器人等。
VRPinea独家点评:“科技+社交游戏”的VR游乐园虽夺人眼球,但想短期内盈利几乎不可能。
华为、联通参与,VR质量评价提案在日内瓦立项通过
前日,在日内瓦召开的ITU-T SG12全体会议上,华为在会议上提出QoE for VR(Quality of Experience for Virtual Reality)工作立项提案。作为一种新的媒体,VR包含视频、音频、交互、反馈以及其他感官的多感知性特点,需要有与之相匹配的全新质量评价方法。该提案受到了与会多家公司的支持,中国联通参与。
VRPinea独家点评:VR配套评价体系的出台,将降低消费者选泽VR游戏的难度,同时督促VR厂家拿出更好的作品。
谷歌为《Tilt Brush》发布Unity SDK
《Tilt Brush》可以让不同领域的艺术工作者在VR环境中发挥才能。据悉,谷歌已推出全新的《Tilt Brush》工具包,为2D艺术家提供更多的工具,帮助他们过渡到3D领域。该工具包会作为开源Python脚本库和Unity软件开发工具包提供,其中包括支持一系列的媒介的asset。
VRPinea独家点评:视觉艺术与VR相结合,激发艺术家无限创作潜能。
IMAX建超高端VR游乐场
IMAX 一直善于接受新技术,此前它们就尝试过 3D 电影和个人声效系统,这次它把目光转向了VR产业。近日,IMAX在离自家总部数英里的 Grove 购物中心搭建了超高端的 VR 游乐场。 IMAX 在休息室里设置了两个体验区,在这里你可以试玩许多与电影有关的游戏,如《星球大战》等。
VRPinea独家点评:IMAX之前就强调过沉浸式体验的观影,这与VR的要求是一致的。
伊藤润二的美学AR体验明日上海开展
今日,伊藤润二经典美学AR体验展,正式于上海艺仓美术馆正式展开。这场结合大师手稿、大型彩稿、影像创作及AR互动体验的展览,将为观众带来一场结合漫画美学与视觉体验的全新感受。
VRPinea独家点评:漫画与VR结合,沉浸感+心理恐怖,去观看前必须做好足够的思想准备。