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VRPinea厂商年终回访报告(四):Vsensory工作室及7663 VR竞技平台

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VRPinea
发布2018-05-15 13:31:55
7660
发布2018-05-15 13:31:55
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文章被收录于专栏:VRPinea

VRPinea欲在丙申猴年年底,就曾经专访过的VR厂商进行一个回访,顺便摸一摸今年的底,探一探明年的风。

本次厂商年终回访报告共罗列了十一家VR厂商(排名不分先后),涵盖VR硬件、VR游戏、VR影视等领域,每天两家,为时六天,本文的回访厂商为Vsensory工作室7663 VR竞技平台

考虑到临近年尾,各大VR厂商事务繁多,故VRPinea只设立了四个问题,采用问答的方式,将回访对话悉数奉上,以飨读者,简单粗暴之余又表短小精悍之意。

Vsensory工作室

VRPinea曾在2017年1月10日对Vsensory工作室进行过厂商专访,查看原文,请点击蓝字超链接:Vsensory工作室创始人陈修超:线下VR,傻瓜式的街机模式或可一试

《黑盾》海报

《黑盾》是由Vsensory工作室针对HTC Vive VR设备开发的一款3A级VR类的第一人称角色扮演类动作游戏(ARPG),虚幻引擎UE4下的游戏画面精度非常高,游戏的临场感和沉浸感也很强。

《黑盾》自去年三四月份,相继获得HTC Vive及虚幻4引擎的官方认可,进入快车道。目前Vsensory工作室正在着力构建IP与“反重力”游戏外设,如投资拍同名电影及VR电影。此外,功夫明星李连杰在直播也试玩了《黑盾》游戏与反重力装置,并大呼过瘾。

李连杰玩反重力载具

同年11月14日,Vsensory工作室宣布7663 VR竞技平台将独代《黑盾》。作为一款以网络竞技为主打的平台产品,7663 VR竞技平台与《黑盾》有相当一致的契合度。

2017年1月4日,英特尔在京举办了基于全新第七代智能英特尔酷睿处理器的发布会。作为本次发布会唯一一家受邀展示VR内容的厂商,喂啊科技创始人陈修超表示《黑盾》游戏系列将与英特尔的第七代智能英特尔酷睿处理器携手合作。

《黑盾》游戏截图

VRPinea针对Vsensory工作室设立了四个回访问题,让我们一起来看看Vsensory工作室这一年下来的成果和积淀,以及其来年的计划和打算。

Q:作为VR游戏的标杆,被7663 VR竞技平台独家买断的《黑盾》目前发展情况如何?除《黑盾》,Vsensory工作室还还涉及了哪些VR相关业务,各业务目前发展情况如何?例如《叛乱》?

A:我们认为目前的《黑盾》仍属于先行版,后续我们会在其中加入更多粘性功能,如成长线、攀比功能等,以提高用户粘性。

《黑盾》新系列——《叛乱》海报

《黑盾》全系列产品都将支持HTC Vive,同时为了提高用户的沉浸感,我们将为其搭配反重力载具、机械臂以及力反馈手套上。反重力载具将解决VR游戏中移动的输入问题,减少移动眩晕感。而机械臂及力反馈手套则将成为体验该游戏中最自然的交互。

《黑盾》新系列——《叛乱》已于1月6日在7663VR竞技平台进行公测。

Q:我们了解到Vsensory工作室目前推出了《黑盾》新系列——《叛乱》,Vsensory工作室是想打通将《黑盾》推广到PC VR、端游、主机(Xbox、PS4)、手游、H5、MUD等全平台?

A:由于我们拥有自己的战网,因此我们会开发一款适配的端游与《黑盾》联动。在端游中,我们会要求用户完成一些与VR相关的任务,但并不是强制任务。此外,我们还将在H5中加入锻造、抽卡、强化等功能,在减少VR研发经费的同时,同时也能够提高线下店的频效。

《黑盾》新系列——《叛乱》海报

为方便用户在App及H5页面完成相关游戏任务,如强化属性等,我们将建立数据联动系统。但由于数据没有沉淀、没有攀比、没有成长,使得VR游戏不上瘾等问题,而《黑盾》玩家都拥有一个统一的账号,能够很好的解决这个问题。

除了端游外,我们还将推出H5游戏及手游,将《黑盾》进行全平台推广。

Q:对于接下来的2017年,Vsensory工作室有何计划或者说打算?公司还是会以VR游戏为主?

A:2017年我们制定了四大战略,第一是在竞技平台上主推街机;第二是走竞技路线;第三是多端联动;第四是泛娱乐战略,打造超级IP。

《黑盾》游戏截图

在VR方面,我们明年还将主打《黑盾》,但也会推出《守望先锋》VR版,以此形成一个反黑盾联盟。其实我们推出的游戏都是基于《黑盾》这个IP发展的,我们欲将《黑盾》打造成一个超级IP,制作《黑盾》全系列VR游戏,包括PVE、PVP以及反黑盾联盟。

2017年,我们还将与日本万代南梦宫合作,欲在春节后进入日本市场。此外,我们还将与好莱坞合作,拍摄《黑盾》大电影。

Q:被称为“元年”的2016年即将接近尾声,回顾过去的这一年,Vsensory工作室有何想法或者说心路历程和大家分享?

A:我们认为2016年“元年”是指“技术元年”,三大厂的VR技术都达到准入级,这是元年的重要标准之一。或许大家对于这个元年略失望,觉得市场泡沫化,但我们认为这只是大家仍在探索商业模式。技术归队后,如何寻找正确的商业模式,需要各大VR厂商专注研究。

《黑盾》游戏截图

我们属于资源吸附性的VR厂商,许多VR硬件厂商希望我们的游戏能够适配他们的硬件产品,除此之外,一些CP也欲借助我们品牌强大的支撑力以及线下的期待度,更好的深入线下体验店。因此许多人会主动寻求与我们合作,在此过程中,我们将得到最全面的信息,这也有助于我们之后的布局。

7663 VR竞技平台

VRPinea曾在2016年11月23日对7663 VR竞技平台进行过厂商专访,查看原文,请点击蓝字超链接:7663 VR竞技平台CEO曾畇斐:要想拯救线下店的复店率,学会运营是关键

《圣灵召唤》

7663 VR竞技平台,致力于为VR线下体验店提供竞技性游戏和运营方案。7663 VR竞技平台发布了全新的升级版本,为体验店提供了更人性化的平台服务。

7663 VR竞技平台凭借其海量的独家游戏,高粘性的玩家互动以及为线下店精心打造的一站式开店服务系统获得了业内一致好评。

目前,7663 VR竞技平台已联合多家国内外一线VR游戏开发商,独家代理《黑盾》、《18层》、《怪物擂台》、《圣灵召唤》等热门3A级精品游戏,以提高玩家的首次到店满意度。

《18层》

7663 VR竞技平台还在平台中整合大量多人对战型竞技游戏,首创全新对战系统。此外,玩家可在所有接入7663 VR竞技平台的线下店内用个人微信账号登陆游戏,实现将自己所有的成就、进度等资料完全保存,由此来提高用户粘性。

VRPinea针对7663 VR竞技平台设立了四个回访问题,让我们一起来看看7663 VR竞技平台这一年下来的成果和积淀,以及其来年的计划和打算。

Q:7663 VR竞技平台目前的运营状况如何?截止目前,共有多少款游戏上线?

A:目前有将近300家线下店正运营着7663 VR竞技平台,其中每天大概会启动50款左右的游戏。目前平台深度对接捆绑合作的游戏有10款左右,平台整体有100+款的游戏正在运营。

Q:7663 VR竞技平台对于2017年VR线下体验店的发展,有何预期或者说预判?

A:2017年对VR线下店产业将是变化多端的一年,随着这个欣欣市场被更多人所知,就会涌入大量的创业者和从业者,所以2017年将会开启大量的VR线下店。但营收并不会乐观,反而有可能出现在同一地方,流量有限的情况下开启多个线下店,导致相互抢生意的情况。所以将有大量的线下店死去,有些甚至活不过1个月。归根结底还是玩家对VR游戏的体验化,以及VR游戏本身粘度的问题。

但我们估计2017年第二季度就将有出现一款甚至是多款高粘度、“变异”的爆款VR游戏,它们的出现有可能会改变整个VR线下店的开店方式。实际上目前我们也发现了一些这样的苗头。2017年年中,“夫妻店”形式的线下店将成为VR线下店的固定模式。

Q:对于接下来的2017年,7663 VR竞技平台有何计划或者说打算?仍然以服务线下体验店店主为主?

A:2017年7663 VR竞技平台仍将继续服务好线下店。我们与很多自称为平台但实质上只是一个游戏下载器是不一样的。2017年7663 VR竞技平台的战略是多条产品线并进。

Q:被称为“元年”的2016年即将接近尾声,回顾过去的这一年,作为主打TO B的VR平台,7663 VR竞技平台有何想法或者说心路历程和大家分享?

A:7663 VR竞技平台是一个幸运的平台,能够在初入VR行业就得到了《黑盾》这样3A VR游戏的独代权。我们依靠《黑盾》的品牌积累了大量的用户(线下店和玩家),用户在使用我们平台的时候也提出了很多宝贵的意见,根据这些意见,我们平台不停的改进产品提供需求,能够逐渐被线下店所爱戴,线下店的运营数据也越来越好。

同时7663 VR竞技平台也受到了很多优质CP厂商的青睐,我们能够为CP厂商提供真实有用的数据,让他们了解到线下店的真正需求,了解到线下店的运营模式,从而不断的去改进自己的产品。我们也抓住了“人”的重要性,在整个平台策略上,我们提倡的一站式运营方案,为线下店来解决玩家留存,玩家活跃等问题,我们坚信只要我们做好服务,就能够得到更多的店主,CP以及玩家的喜爱。

VRPinea独家观点

着力打造超级IP,构建一个属于中国的超级英雄故事;搭载“反重力”游戏外设,营造更沉浸式的VR游戏体验,《黑盾》的将来具有无限种可能。

独代多款热门3A级精品游戏的7663 VR竞技平台,通过整合资源以及大数据,提供不同的解决方案,为线下店带去了新的希望。

优胜劣汰,2017年VR内容或许会出现分水岭,能留下的都是用心的VR厂商。影游联动可能成为未来VR内容发展的趋势之一,就如同《黑盾》那样,欲打造超级IP,制作《黑盾》电影。而线下VR作为VR落地的主要方式之一,且看7663 VR竞技平台来年将有何新动作。明天我们还将为君奉上黑桃银月及虚实之境的回访对话,欲知详情,请持续关注VRPinea。

本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划,分享自微信公众号。
原始发表:2017-01-19,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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