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控制器或将完美适配VR,所以任天堂Switch究竟在搞什么?

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VRPinea
发布2018-05-15 13:40:33
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发布2018-05-15 13:40:33
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很多忠实粉丝对于上周五任天堂Switch的正式揭幕略感失望,这款售价299美金的新设备或许在价格上能使粉丝们接受,但其内容十分匮乏。演示中,其中一个元素激发了大众的兴趣。可惜的是,该设备也并不兼容VR。

视频内容

目前没有人可以确定Switch最终是否会支持VR,但其安装到控制台的720p分辨率的显示器部分表明它可能不会支持VR。但任天堂说它正在研究VR,而根据该公司在几个星期前泄露的“Gear VR风格”的头显专利显示,未来Switch可能能够运行移动VR的体验。如果消息确实,那么任天堂的新Joy-Con控制器将成为这一体验的完美伴侣。

Joy-Con的主要卖点是可拆卸的两侧,使其可以脱离显示器,因此玩家既可以使用控制器形状的底座,也可以分别握在每个手上,这有点像当前的VR控制器。他们有一个按钮阵列,方便玩家玩游戏,如即将推出的《塞尔达传说:野性的呼吸》。此外,它还有一些额外功能,不过这些功能让我们打破了对于任天堂未来VR计划的思考。

《塞尔达传说:野性的呼吸》

首先,从上周的视频演示中可以看出,Joy-Con能够提供类似于Wii的运动控制操作,这使得它能成为可以访问类似于移动VR生态系统的Google Daydream的遥控器,而Switch将同时提供给你两个。更有趣的是,Joy-Con控制器的顶部装有红外摄像机。根据任天堂的介绍,这款相机能够感应到物体(例如其前面的手部)的形状、运动轨迹以及距离。

除了多玩家迷你游戏《1-2 Switch》之外,我们并未真正看到此项功能的实际运用。在视频中,公司解释说:“摄像机能够进行基本的手势识别,如剪刀符号等,并且能够读取用户的手部离摄像机的距离与位置。”任天堂并未将它其打造成一个“由内向外”的跟踪系统,我们对它在这方面的功能也持怀疑态度,但它肯定能够带来一些与VR相关的可能性。

此外,一些触觉反馈技术也非常有趣。任天堂将其新的振动系统称作“HD rumble”,并宣称其准确性就如同感觉到冰块在一个超薄的玻璃内滑动一般。虽然我们目前还不知道这一功能将如何适用于游戏。如果该公司真的在其控制器内部设置了一些革命性的触觉反馈的话,想必大众都会很乐意通过它来尝试VR。Vive手柄与Oculus控制器都可以创造一些令人惊讶的现实感,如拉伸弓的张力感等等;那么Joy-Con的功能会更进一步吗?

我们对于Switch的这一切猜测都还只是一厢情愿的想法。我们不知道任天堂是否真的计划在Switch的某个阶段正式引入VR?但我们仍然会期待,毕竟VR游戏是趋势,任天堂也没有理由拒绝它。

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原始发表:2017-01-17,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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