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静如处子动如脱兔,苹果的效率不是一般高!

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VRPinea
发布2018-05-15 14:10:43
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发布2018-05-15 14:10:43
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今日,苹果收购了一家德国的眼部追踪技术公司 SensoMotoric Instruments(简称SMI)。据悉,SMI成立于1991年,是最早研究眼部追踪技术的公司之一。SMI主要把它的眼部追踪技术应用于儿童早期自闭症检测、脑图和神经病学、视力科学、心理学及体育训练等。

Oculus创始人Palmer Luckey曾表示:“眼部追踪技术对于 VR 技术的未来来说是重中之重,它不仅可以实现Foveated Rendering技术,而且可以辅助创造真正的层次感,更好的用户交界面乃至参与度更高的虚拟空间内社交活动”。

小编认为,苹果此次收购SMI,或许跟它自己的AR产品有关,苹果在秘密研发AR头戴设备已经人尽皆知。虽然不知道何时才能见面,但很明显苹果的动作快了不少。除了SMI,苹果还收购了许多AR/VR公司,包括AR软件公司 Metaio、3D传感器公司Primesense、面部测绘公司Faceshift、3D动作追踪公司FlyBy Media等。

苹果首曝AR头显新专利:带摄像头,可与iPhone连接

早在上月初,美国专利商标局发布了76项苹果新授权的专利,其中有两项与苹果头戴显示设备相关。这两项专利透露的功能包括可以使用头显上的摄像头和与iPhone连接。头显将能够以与正常情况中不同的分辨率操作iPhone。

苹果新授权的专利主要是一个HMD(头戴式显示器),可允许用户利用将它和其他便携式电子设备关联或者分离,两个设备可以被认为是暂时集成在一起。在专利中,苹果强调了头显上的iDevice(指非官方的,一般性描述,泛指任何由苹果公司(Apple Inc.)推出的,以“i”字母做开头命名的电子产品)。

苹果指出:它的显示器能呈现左图像帧和右图像帧,还有光学传感器来收集眼睛位置信息,根据眼镜位置信息,显示器能调整左右图像帧在显示器上的位置,以适应瞳距。此外,这是苹果第一波直接暗示了AR的专利。

苹果获光场相机关键专利:可实现沉浸式AR交互

本月中旬,美国专利商标办公室又批准了68项苹果公司申请的专利。这其中包含一项和未来沉浸式AR有关的专利,可以用在iMacs设备的Face Time功能上,以及未来的头显设备上。

该专利描述了一种与沉浸式AR、实时显示墙、头戴式显示器及视频会议应用程序相关,并可用于图像捕捉和处理的技术。搭载该技术的设备,由相机阵列捕获的图像向观看者提供完整的视图。

例如,在视频会议期间,各方都通过终端参与会议。每个终端包括显示器,照相机阵列,图像处理单元(硬件和软件)以及网络连接(通过电缆或无线连接)。每个相机阵列可以包括多台相机。

此外,相机阵列可以单独摆出,或者集成到显示器中。对于诸如沉浸式AR的应用,直播显示墙和头戴式显示器,其中可能只有一个观看者,终端可以存在不对称的情况,因为观众方可能没有相机阵列。

苹果获3D摄像头专利:可用于“交互式游戏”

美国商标管理局公布了苹果有关3D摄像头的专利申请。技术上,苹果的这项专利涉及到光束检测、光学3D映射、3D激光照明技术等。这种深度映射可以被用于“交互式游戏”。比如,用户可以通过手势来和游戏互动,而深度映射可用于识别手势。

这项专利的描述为:在深度映像图中,通过将衍射光学元件(DOE)的光学设备用于深度映射,再通过设备检测来自多个点的反射光,最后通过反射光线来判断深度图表面。苹果能够借助这一系统,让电子设备获得与现实增强信息的交互能力。

可以想象一下,当你带着一个AR眼镜,该眼镜就会自动呈现出你目前所在位置的多种信息,如天气、周边优惠、公交信息等等。接着你可以通过凭空使用手势来查阅或是删除这些信息。

在有些人看来,苹果口中的所谓发明创新并不是真正的创新,因为有的厂商先于他们好几年就已经在做着相同的事情了。虽说这种说法并不是毫无根据的,但不可否认的是,苹果的确很善于将已有的技术或功能带到主流,并使其取得成功。在这个过程当中,他们也的确下了大力气去发明创新。

指纹识别和非接触式支付就是最近的两个例子,它们在10年前就已经存在于日本市场和一些小众设备当中,而苹果凭借着iPhone让它们在全球流行起来。而现在,AR被写进了苹果的下一步计划当中。

AR我们都很了解,它能把虚拟图像叠加在实时视频画面之上。而包括谷歌和微软等许多厂商也早已开始了对于这项技术的探索和实验。苹果显然不能说AR是自己发明的,但自ARKit推出后的种种迹象表明,苹果把AR带到主流市场的速度或许会比其他任何人都要快。

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原始发表:2017-06-27,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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